Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  skotlex e81a812069 - Cleaned up implementation of NPC_EMOTION/NPC_EMOTION_ON. Now val0 is the emotion, val1 sets the mode, val2 adds to the mode, val3 removes from the mode. val4 asks to remove the previous mode change. 18 năm trước cách đây
  skotlex 3f3172a720 - Changed the order of view-change packets for SC xmas/wedding, should fix crashing if you change into xmas suit while in fighting stance. 18 năm trước cách đây
  skotlex 8b8aa14493 - Renamed the mob mode Cast-Sensor Melee to Cast-Sensor idle since these mobs really should only be cast-sensing when they are not after another target. 18 năm trước cách đây
  skotlex 5036e3591a - Cleaned up the implementation of map_foreachinmovearea so that the number of arguments passed is less. 18 năm trước cách đây
  skotlex a7cd3bf966 - Fixed HVAN_INSTRUCT int bonuses. 18 năm trước cách đây
  skotlex 384fe7b6fc - Changed some pc_authfails to clif_authfail_fd since pc_authfail prints errors when invoked after a char is auth'ed. 18 năm trước cách đây
  skotlex 0043aed5fd - Fixed the txt->sql converter not escaping character names before saving them. 18 năm trước cách đây
  FlavioJS 5d65da8e0c - Made ers double frees report as missing entries on destruction. 18 năm trước cách đây
  skotlex 2de8486627 - Fixed txt-converter compilation. 18 năm trước cách đây
  skotlex b421d38216 - Added overflow protection to @main whisper parsing. 18 năm trước cách đây
  skotlex c22f5854dc - Now gvg_dungeon mapflag will activate the other mapflags which are required: pvp, pvp_nocalcrank and pvp_noparty/pvp_noguild (they are forced to off if gvg_dungeon is on and viceversa) 18 năm trước cách đây
  skotlex e4e42fbcb7 - Some cleaning on the homunc speed calculating code, so that it correctly uses the default walk speed if the player has no speed yet. 18 năm trước cách đây
  skotlex 0f2e649828 - Fixed a typo which made the wedding_ignore_palette setting not work when you log on with them equipped 18 năm trước cách đây
  skotlex e3615a4cb5 - Reverted the previous SG freeze counter method. Now the counter is reset on status_change_clear. 18 năm trước cách đây
  skotlex 228979981d - Moved the blocking of casting supportive skills on homunculus from battle_check_target to status_check_skilluse as bct is not invoked unless the skill is offensive (or party/guild only) 18 năm trước cách đây
  skotlex b06ebc1719 - Modified the way Storm Gust freeze's counter works. Now it checks for the caster of the Storm Gust, if it's the same as the previous hit, the counter is increased, otherwise, the ID is updated and the counter is changed to 1. 18 năm trước cách đây
  skotlex 00409a92bb - Corrected KiriKage's range so it works correctly when used by non-players or when use weapon's range is used. 18 năm trước cách đây
  skotlex 3992c59b87 - Fixed missing line in status.c which explains why NPC_DEFENDER wasn't quite working yet. 18 năm trước cách đây
  skotlex f9e9983ae1 - Heaven's drive no longer targets traps. 18 năm trước cách đây
  skotlex d5de96b257 - Cleaned the opt3 values to use hex instead of decimals in status.c, removed theconstants in status.h since each opt3 value can mean many different things. 18 năm trước cách đây
  skotlex 5cd713758c - Fixed EDP's damage being 100% more than it should (should be 5x, not 6x on normal attacks) 18 năm trước cách đây
  skotlex be7935af91 - Modified slaves_inherit_speed and slaves_inherit_mode so you get better control of when to copy/remove modes/speed. 18 năm trước cách đây
  skotlex 7f460dc646 - Fixed the Auto-Berserk giving you back defense when it triggers during berserk's HP penalty. 18 năm trước cách đây
  skotlex e47c69b87b - Corrected GS_DISARM, it is now a normal attack, which, when it connects, has a chance to do strip weapon ar a 3*lv% rate (modified by dex) 18 năm trước cách đây
  skotlex 4f9e65d7ee - Corrected TripleAction's damage. It should do 150%*3 instead of 100*3% damage. 18 năm trước cách đây
  skotlex bcb011580c - The max level of NPC_SPLASHATTACK is now 1. 18 năm trước cách đây
  skotlex b1e1b423f6 - Shadow Jump and Kirikage won't "move" you if you use them in GvG grounds. Fixed Kirikage so it first warps you, and then you unhide. 18 năm trước cách đây
  skotlex 3b530a5702 - Deluge/Violent Gale/Volcano tiles will now fail to be placed on cells that are already ocuppied by anything else. 18 năm trước cách đây
  skotlex 9dd5eb5674 - Reduced the check area of hermod to 3x3, you now have to literally stand next to a warp for it to work. 18 năm trước cách đây
  skotlex 405f4633ec - Moved the duel functions to pc.c since they are so totally out of place in atcommand.c 18 năm trước cách đây