커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  ultramage c2cc0763d9 Increased variable size for status/skill points to remove the 65k cap (bugreport:1579). 16 년 전
  zephyrus a3824eee1c - Fixed divorce should work on both partners. Bug Report #2339. 16 년 전
  ultramage 85ef827422 Fixed offline divorce not working properly (bugreport:2295). 16 년 전
  FlavioJS 12b9def7a8 * Delete ST_LOGIN auth in chrif_disconnectplayer (followup to r13256, bugreport:2292) 16 년 전
  zephyrus 6a1de57730 - A proper mercenary lifetime calculation. 16 년 전
  zephyrus c5cc2257d3 - Moving all content of Homunculus code to a proper file Homunculus.c/h 16 년 전
  zephyrus 399efe15bd - Completed Mercenary Create, Delete, Save. Tests OK. 16 년 전
  ultramage 106b44c1e7 Merged the /loginmerge branch (topic:192754) 17 년 전
  ultramage 4546c7fc0a Modified storage data loading 17 년 전
  ultramage d8ce1f4aa5 storage code cleanup (no behavioral changes yet) 17 년 전
  ultramage 7444eb572c Random assortment of various small corrections and tweaks. 17 년 전
  Kevin 679e600fcc Cleaned up auth system after change back to map server request. 17 년 전
  FlavioJS c880052f0f * Changed the data field of timers from int to intptr. 17 년 전
  toms ccb23efe49 Made some cleanup in changesex 17 년 전
  zephyrus 7c9411922a * Several updates from Trunk 17 년 전
  Kevin 236c7cba43 Some more updates to the quest log system. It has been completely moved to the inter server instead of the char server. 17 년 전
  FlavioJS 49aac80ed6 * Quick&dirty reversal of the inter-server behaviour introduced in r3255/r3256: 17 년 전
  ultramage 00a5bccbd3 The max_account_id packetver detection mechanism will never cause any connection problems ever again. (bugreport:388) 17 년 전
  Kevin 12aff369d9 Some quest log changes and removed one of the set char offline calls that was added in revision 12552. 17 년 전
  Kevin 9bcdb353a4 More questlog code. 17 년 전
  zephyrus 1c7cf5aa3e - Fixed a bug in de-adopt code (parent skills need to be removed). 17 년 전
  Kevin 7a04bbfed2 Crash fix for (r12552). 17 년 전
  Kevin c62b5e223f Lolwhoops. 17 년 전
  Kevin 3c7a81a079 Client not marked online until map receives auth request from the client and is approved. Also added some online/offline sets to the auth system that were being looked over and not properly updating the char server as to what's going on. 17 년 전
  ultramage fd5f918452 Modified the charservers to use a DBMap instead of a cyclic array for auth data. 17 년 전
  ultramage 255f0fe3fc Removed the 'wait close' timer that closed a session's socket after 5 seconds. 17 년 전
  Kevin 41cccac36c Update to Auth Glitch fix: moved unit_free_pc back to where it was and updated it so unit_free_pc just tells the script to end(not hard delete). (bugreport:1214) 17 년 전
  toms 7dc57bf5ce Fixed a little bug in Kevin's commit (r12473) 17 년 전
  Kevin e45a10cf13 Bug fixes for Auth Glitch and Map server crash through script warp when changing map servers. 17 년 전
  ultramage 77826dfdf8 Renamed 'connect_until_time' to 'expiration_time'. 17 년 전