Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  skotlex 88e0559d2c - Added bonuses bSPRegenRate, bHPRegenRate. They behave like the opposite of bHPLossRate/bSPLossRate, making you gain x Hp/Sp every y ms. 17 năm trước cách đây
  ultramage e7e0ddde9d Fixed certain typos in src/npc/doc files 17 năm trước cách đây
  skotlex 48ab0fe34b - Added a piece of missing code from the addition of sd->skillheal 17 năm trước cách đây
  skotlex f9f1076a9e - Fixed Dragon Fear's status change selection and duration. 18 năm trước cách đây
  ultramage 0072a0189e * Cleaned/clarified some #include relationships between headers 18 năm trước cách đây
  ultramage 99ad0f978a * Implemented the official dual-wield aspd equation 18 năm trước cách đây
  Playtester 518ec82222 Added icons for NPC_CRITICALWOUND and NPC_SLOWCAST 18 năm trước cách đây
  ultramage 56d9a037a6 * Some serious code cleanups 18 năm trước cách đây
  skotlex 2d6cef47d6 - Modified map_foreachinrange so that you can also specify the max length of the path to use. The max_count field in the skill_db is used to specify this range for path-type skills (Sharpshooting, Kamaitachi and the NPC Breath skills. 18 năm trước cách đây
  ultramage 44f421f12e * Corrected skill-based hp/sp regen (SM_RECOVERY, MG_SRECOVERY, MO_SPIRITSRECOVERY, NJ_NINPOU, TK_HPTIME, TK_SPTIME) 18 năm trước cách đây
  skotlex 52ed64546e - Changed the structure of the homunculus_db file so that the homunculus and its evolved version share the same line. Also added the evolution bonuses to it. 18 năm trước cách đây
  ultramage f29330ef02 * Slightly deobfuscated the max-hp calculation functionality 18 năm trước cách đây
  ultramage 0a0782c664 Some all-around code reformatting/cleaning 18 năm trước cách đây
  ultramage 66516651c3 * Removed weird mvp reward item drop behavior (see topic:160077) 18 năm trước cách đây
  ultramage 3f722ba896 - added temp skill db entries and corrected some existing ones (see topic:157041) 18 năm trước cách đây
  ultramage c73c55d465 * update from Skotlex 18 năm trước cách đây
  ultramage 5ea75f1a08 Undid the change from r10298, frozen status again modifies def/mdef 18 năm trước cách đây
  FlavioJS 2d1ad607c3 * Fixed script command sc_end not supporting the extra argument as stated in script_commands.txt. 18 năm trước cách đây
  ultramage a57b40f407 - Fixed pet equip not displaying correctly at all (closes topic:153753) 18 năm trước cách đây
  ultramage e1397576e6 - Fixed missing client update when 'return to savepoint' fails 18 năm trước cách đây
  ultramage dfdb5368c7 Corrected some weird fgets() statements, plus reformatted them 18 năm trước cách đây
  ultramage c0ccc85648 - Fixed Chase Walk having a deactivation cast time (should be instant) 18 năm trước cách đây
  ultramage 711d01a128 Reformatting @_@ 18 năm trước cách đây
  ultramage 41d87e49c5 - Updated the effect list a bit 18 năm trước cách đây
  Playtester 4cf50757dd * Fixed Converters not overwriting each other 18 năm trước cách đây
  Playtester ea4b252218 * Attempt to fix Kyrie Eleison not castable on enemy players 18 năm trước cách đây
  ultramage 51c14f38cd Removed the map.h<->status.h cyclic dependency. Relies on the fact by that preprocessor definitions don't need to be expanded immediately (or some other obscure reason why the thing even compiles :D) 18 năm trước cách đây
  skotlex 9c8f2cbb52 - NPC_MAGICALATTACK now starts a state similar to Sacrificial Ritual, in the sense that every normal attack afterwards becomes a Magical Attack. The skill duration is 15 secs. 18 năm trước cách đây
  skotlex f4dfd0d8ee - Removed the include of features.h from the console.c plugin. It is apparently not needed (and it was preventing compilation on FreeBSD) 18 năm trước cách đây
  ultramage d220dde7c0 - Removed the +25% mdef, -50% def effect from Freeze status 18 năm trước cách đây