Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  skotlex 405f4633ec - Moved the duel functions to pc.c since they are so totally out of place in atcommand.c 18 năm trước cách đây
  skotlex cb53caa46a - Applied FlavioJs's patch which enables colored console output for Windows systems. It also includes a config setting called "stdout_with_ansisequence" with which you can turn off the color codes (in case you are logging all output) 18 năm trước cách đây
  skotlex cd482bed77 - Fixed map_foreachiddb and map_foreachpc so they don't encapsulate the variable arguments into a double va_arg list. Thanks to the Ultra Mage for the tip. 18 năm trước cách đây
  LuzZza 861af615d5 Readded duel code in map_quit. Why it has been removed!? 18 năm trước cách đây
  skotlex a72bc02e69 - Removed login-sql connection variables from the map-server (the hell, these aren't used at all!) 18 năm trước cách đây
  skotlex 97e1989395 - Removed useless inter_athena settings (they were doing absolutely nothing): read_gm_interval, gm_db, gm_db_level, gm_db_account_id, use_new_sql_db 18 năm trước cách đây
  skotlex 9eeaa9cb7e - Merged some splash changes from stable. Sharp-Shooting will now display a skill animation. 18 năm trước cách đây
  skotlex e232baea00 - Added a crash protection in case mapfreeblock unlock tries to free a null pointer. 18 năm trước cách đây
  skotlex 8a01f7d2ca - applied the Ultra Mage's suggestion to have the map server strip trailing spaces/comments from the config files. It will also now print out when an unknown config setting is found. 18 năm trước cách đây
  skotlex def8753415 - Some cleanup of how mobcount works. 18 năm trước cách đây
  skotlex 9976069fdc - Added a missing break in battle_check_target 18 năm trước cách đây
  skotlex a4ce257ad3 - Added defines status_base_matk_(max/min) for code readability 18 năm trước cách đây
  skotlex 5c8103cb76 - Modified the error reporting in map_freeblock_unlock so that when there's an error, the reported line number is the file's linenumber plus the object's type *10000. This is for debug information to help track down the already-freed error. 18 năm trước cách đây
  skotlex 7107181297 - Restructured CG_MOONLIT so that it is a ground effect like the other Encores. 19 năm trước cách đây
  Lance 26500644dd * Optional macro MEMSET_TURBO for faster low-level memory initializations. 19 năm trước cách đây
  toms 44880dc493 Added a flag to skill_delunitgroup, skill_delunit & skill_unit_onlimit. 19 năm trước cách đây
  toms 70f4570b81 - Little code cleanup 19 năm trước cách đây
  skotlex b5508efe38 - Changed unit_free so that it receives which cleartype should be used when the character is still on a map. Used this on status_damage so that mobs that do not respawn when killed will properly display the death animation. 19 năm trước cách đây
  toms ed8b093cc2 - Corrected map_random_dir algorithm 19 năm trước cách đây
  skotlex b7ef9a3032 - Updated vc-project files to compile with the new int_homun files. 19 năm trước cách đây
  skotlex c182e64c0d - Removed support for negative autosave intervals, instead added a minsave_interval setting which specifies which is the minimum time between character saves. Default to 100ms (map_athena.conf). 19 năm trước cách đây
  skotlex 6e5a887656 - Sacrifice no longer shows damage to self. 19 năm trước cách đây
  skotlex 1d2c4f8950 - Removed @itemcheck as it was totally pointless. 19 năm trước cách đây
  toms d7e51241f8 Code cleanup on homunc, they stay in memory until player disconnect or homunc destruction 19 năm trước cách đây
  skotlex d12f317dbb - Changed the map_freeblock_unlock code so that when there's an "already free'd pointer" error, the memory manager will print out the invoking function rather than map_freeblock_unlock, this should help fix it up next time it happens. 19 năm trước cách đây
  skotlex 527a7ac223 - Hopefully fixed the party_even_share cast-overflow bug as reported by Adobe. 19 năm trước cách đây
  skotlex abcf47cd67 - Fixed script code data not being free'd if a player quits in the middle of a script. 19 năm trước cách đây
  skotlex cd1b6a71e9 - Fixed NPC_STOP id value in skill_cast_db 19 năm trước cách đây
  skotlex 36602a3958 - Added a cleanup routine on shutdown to remove all characters from memory for whom the save ack has not returned from the char-server yet. 19 năm trước cách đây
  skotlex 7100c9aa21 - Adjusted skill_castfix_sc so that Suffragium will get consumed even on instant cast skills, but Memorize won't. 19 năm trước cách đây