Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  toms 07365afd80 Fixed HAMI_CASTLE před 19 roky
  toms 29d910ea6e - Updated NJ_BAKUENRYU skill tree před 19 roky
  toms 3a00fda46b - Updated Kouenka, removed aftercast delay před 19 roky
  toms 65e64be50a Updated HLIF_BRAIN skill před 19 roky
  toms 11a6e167d4 Fixed homunculus intimacy on feeding před 19 roky
  toms 066765b702 Added homunculus_friendly_rate battle config před 19 roky
  toms e5b6eea02c Some compilation warnings fixed před 19 roky
  toms 8c79b21151 - Added skill's required item check on homunc skills před 19 roky
  evera 0782951279 enabled homunculus shop před 19 roky
  toms 656b72b31c Little code cleanup on last fix před 19 roky
  toms ae81bd6663 - Fixed HLIF_HEAL healing the homunc instead of the master před 19 roky
  skotlex 56cb3651d6 - Fixed the atk_rate (Turtle General Card) bonus not working on dual-wielders. před 19 roky
  skotlex abdabdde14 - Fixed a sad crash in the login-txt server. Thanks to Flavio JS for pointing it out. před 19 roky
  skotlex 397c92b0df - Figured out a better way to make TATAMIGAESHI attack only on the instant it is placed down. před 19 roky
  skotlex 91b9fed6e3 - Made HLIF_HEAL a self skill that auto-selects target to caster's master. před 19 roky
  Playtester bf7f390ac9 Fixed Kouenka not having an aftercast delay on levels greater 1 před 19 roky
  toms 2b1435f36e Applied Mpeg's work on ninja (http://gpegon.free.fr/ea/ninja_08-18-06_mpeg.txt) před 19 roky
  toms f07bb1871a Fixed @homlvup před 19 roky
  skotlex c3baf09f47 - Reverted the battle_config regen settings from unsigned int to signed int. The battle config reading code can only handle two types of settings: signed ints and unsigned shorts, you'd have to mess up with it if you want to add more types. před 19 roky
  skotlex 64b38ba4b7 - Added guild_aura (skill.conf) setting so you can specify when it works and if it works on the guild-master itself. Defaults to working all the time on everyone except GM. před 19 roky
  toms 70f4570b81 - Little code cleanup před 19 roky
  skotlex b5508efe38 - Changed unit_free so that it receives which cleartype should be used when the character is still on a map. Used this on status_damage so that mobs that do not respawn when killed will properly display the death animation. před 19 roky
  toms a202caf152 Fixed signed/unsigned comparison issues with natural heal system před 19 roky
  skotlex 6babc24b69 - Vaporize will no fail when the homun is dead. před 19 roky
  skotlex d91a956aee - Applied use of structure regen_data for a unified regen module. Natural and skill-heal is handled by this structure, while sitting-skill-heal is still player dependant (mostly because the other object types can't sit) před 19 roky
  toms 7118a90428 Changed AM_CALLHOMUN Skill to spawn the homunc at 1 cell from his master (forgot to add this in Changelog) před 19 roky
  evera c1990c2a4a oops, forgot header update před 19 roky
  evera e109a24e82 fixed kellasus giving extra skills in bio ethics před 19 roky
  Playtester 592cf6ab28 * Gospel can't stack anymore před 19 roky
  toms ed8b093cc2 - Corrected map_random_dir algorithm před 19 roky