Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lance 020b35d68a * Using malloc for memory allocations that doesn't need to be pre-initialized. před 19 roky
  Lance 372a624a9b před 19 roky
  skotlex f2d2edd1cd - Changed status_point/skill_point to unsigned short. Adjusted the code as necessary to prevent overflows. před 19 roky
  skotlex db973e2998 - The rate passed to status_change_start must now be in 0->10000 range. před 19 roky
  skotlex 2a9dbcf690 - Code rewrites in mob_damage and party_exp_even_share for correctly handling overflow issues. Now uses UINT_MAX for range comparisons, as it should be. před 19 roky
  Komurka 4ade31e5ea SQL compile fix (Skotlex, check line 470 in charsave.c, I've added here rate value = 10000) před 19 roky
  skotlex 26cff5461b - Fixed sql compile. před 19 roky
  skotlex d69479b946 - Added define clif_deadsit to send the dead state into player packets if the player is in trick dead state. před 19 roky
  Valaris 3e1f72d709 * Fixed compile errors and warning in chrif.c and charsave.c. [Valaris] před 19 roky
  skotlex 697d29d7d4 - Fixed a typo bug in SC_STAR_COMFORT handling. před 19 roky
  Valaris 2178a86317 AS OF SVN REV. 5901, WE ARE NOW USING TRUNK. ALL UNTESTED BUGFIXES/FEATURES GO INTO TRUNK. před 19 roky