Преглед изворни кода

Follow-up to (d62d89d)
Special Thank @Playtester

icxbb-xx пре 10 година
родитељ
комит
e7c4abb10c
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. 1 1
      src/map/battle.c

+ 1 - 1
src/map/battle.c

@@ -351,7 +351,7 @@ int battle_delay_damage(unsigned int tick, int amotion, struct block_list *src,
 	dat->damage = damage;
 	dat->dmg_lv = dmg_lv;
 	dat->delay = ddelay;
-	dat->distance = distance_bl(src, target) + (battle_config.snap_dodge ? 10 : battle_config.area_size);
+	dat->distance = distance_bl(src, target) + (battle_config.snap_dodge ? 10 : AREA_SIZE);
 	dat->additional_effects = additional_effects;
 	dat->src_type = src->type;
 	if (src->type != BL_PC && amotion > 1000)