Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Lance c55ae96b1a [Fixed]: преди 19 години
  Lance 23fdd83f2c преди 19 години
  Lance 4d978e0930 [Fixed]: преди 19 години
  Lance 45befd270d [Added]: преди 19 години
  Lance 8236d2c93f [Improved]: преди 19 години
  skotlex 2268d4b763 - Added function pc_check_skilltree for checking if you unlocked new tree-skills when raising non-passive skills. преди 19 години
  Lance bef1525332 [Fixed]: преди 19 години
  skotlex bce845e94f - Fixed pets ignoring can-act delays for skill usage. преди 19 години
  Lance 8ec02beee9 преди 19 години
  Lance 15194233b8 [Improved]: преди 19 години
  skotlex 8a6609900a - Fixed status_calc_pc not zero'ing ALL vars it should, allowing certain bonuses (like effect-on-hit) to stack. преди 19 години
  evera b9c2dc8185 Small fix in npc/cities/jawaii.txt and added a simple NPC in my devel folder to aid NPC scripters dealing with variables преди 19 години
  skotlex 1de06a14e4 - Call Slave now invokes slaves on a 5x5 area around master. преди 19 години
  skotlex d90347c73e - Fixed status_damage not setting your HP to 0 when you died T.T преди 19 години
  MasterOfMuppets 82671670bc Fixed the mode of Monemus to prevent it from getting knocked back. преди 19 години
  MasterOfMuppets 5a3ddec53d Updated the modes of Gremlin and Beholder according to iRO. преди 19 години
  skotlex 363db7730b - Added a pair of missing pc_setstand in the pc_dead function. преди 19 години
  skotlex 6192e5a5e5 - Fixed underflow issues when calculating dmotion. преди 19 години
  skotlex 7f776280a5 - Fixed Absorb Spirit Spheres преди 19 години
  Lance 9f1f9dacb2 * [Fixed]: преди 19 години
  skotlex ba6216e43e - Rewrote/cleaned up @petfriendly. преди 19 години
  skotlex a2f222eb46 - Updated attr_fix_table reading code to account for ELE_MAX (will correctly read bigger elemental tables if ELE_MAX is changed) преди 19 години
  Lance e266a08f7c [Optimized]: преди 19 години
  Lance 40f2aa9cc5 * [Added] преди 19 години
  skotlex 1d027c8db8 - Removed the on-die specific code from unit_remove_map and placed it on the corresponding *_dead functions. unit_remove_map should never assume the char died, it is just a "remove from map" function. преди 19 години
  Playtester 9c164b740e Fixed the Umbala Skeleton Gate преди 19 години
  Lance 9516734715 Added decending npc to slaves. Custom feature.. nothing much. преди 19 години
  skotlex ccdafb2b70 - Fixed sql compilation of mercenary.c преди 19 години
  skotlex 1074b09187 - Small optimization in battle_check_target преди 19 години
  MasterOfMuppets b0e6eb1cd0 Implemented the Lighthalzen guides, added some missing warps and a tool dealer. преди 19 години