Explorar o código

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Cristian Gonzalez %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
pai
achega
5936a67cb3
Modificáronse 1 ficheiros con 1 adicións e 2 borrados
  1. 1 2
      src/map/battle.c

+ 1 - 2
src/map/battle.c

@@ -4017,8 +4017,7 @@ struct Damage battle_attack_sc_bonus(struct Damage wd, struct block_list *src, u
 		if (sc->data[SC_WATK_ELEMENT])
 			if (skill_id != ASC_METEORASSAULT)
 				ATK_ADDRATE(wd.weaponAtk, wd.weaponAtk2, sc->data[SC_WATK_ELEMENT]->val2);
-#endif
-#ifndef RENEWAL
+#else
 		if( sc->data[SC_TRUESIGHT] )
 			ATK_ADDRATE(wd.damage, wd.damage2, 2*sc->data[SC_TRUESIGHT]->val1);
 #endif