浏览代码

Walking npc now ignore official_cell_stack_limit (#6379)

Atemo 3 年之前
父节点
当前提交
4cd2ef747d
共有 1 个文件被更改,包括 2 次插入1 次删除
  1. 2 1
      src/map/unit.cpp

+ 2 - 1
src/map/unit.cpp

@@ -628,7 +628,8 @@ static TIMER_FUNC(unit_walktoxy_timer)
 		ud->to_x = bl->x;
 		ud->to_y = bl->y;
 
-		if (!ud->state.ignore_cell_stack_limit
+		if (bl->type != BL_NPC	// walking npc ignores cell stack limit
+			&& !ud->state.ignore_cell_stack_limit
 			&& battle_config.official_cell_stack_limit > 0
 			&& map_count_oncell(bl->m, x, y, BL_CHAR|BL_NPC, 1) > battle_config.official_cell_stack_limit) {
 			//Walked on occupied cell, call unit_walktoxy again