|
@@ -351,7 +351,7 @@ enum _sp {
|
|
SP_SPLASH_RANGE,SP_SPLASH_ADD_RANGE,SP_AUTOSPELL,SP_HP_DRAIN_RATE,SP_SP_DRAIN_RATE, // 1058-1062
|
|
SP_SPLASH_RANGE,SP_SPLASH_ADD_RANGE,SP_AUTOSPELL,SP_HP_DRAIN_RATE,SP_SP_DRAIN_RATE, // 1058-1062
|
|
SP_SHORT_WEAPON_DAMAGE_RETURN,SP_LONG_WEAPON_DAMAGE_RETURN,SP_WEAPON_COMA_ELE,SP_WEAPON_COMA_RACE, // 1063-1066
|
|
SP_SHORT_WEAPON_DAMAGE_RETURN,SP_LONG_WEAPON_DAMAGE_RETURN,SP_WEAPON_COMA_ELE,SP_WEAPON_COMA_RACE, // 1063-1066
|
|
SP_ADDEFF2,SP_BREAK_WEAPON_RATE,SP_BREAK_ARMOR_RATE,SP_ADD_STEAL_RATE, // 1067-1070
|
|
SP_ADDEFF2,SP_BREAK_WEAPON_RATE,SP_BREAK_ARMOR_RATE,SP_ADD_STEAL_RATE, // 1067-1070
|
|
- SP_MAGIC_DAMAGE_RETURN,SP_RANDOM_ATTACK_INCREASE,SP_ALL_STATS,SP_AGI_VIT,SP_AGI_DEX_STR,SP_PERFECT_HIDE, // 1071-1076
|
|
|
|
|
|
+ SP_MAGIC_DAMAGE_RETURN,SP_ALL_STATS=1073,SP_AGI_VIT,SP_AGI_DEX_STR,SP_PERFECT_HIDE, // 1071-1076
|
|
SP_NO_KNOCKBACK,SP_CLASSCHANGE, // 1077-1078
|
|
SP_NO_KNOCKBACK,SP_CLASSCHANGE, // 1077-1078
|
|
SP_HP_DRAIN_VALUE,SP_SP_DRAIN_VALUE, // 1079-1080
|
|
SP_HP_DRAIN_VALUE,SP_SP_DRAIN_VALUE, // 1079-1080
|
|
SP_WEAPON_ATK,SP_WEAPON_ATK_RATE, // 1081-1082
|
|
SP_WEAPON_ATK,SP_WEAPON_ATK_RATE, // 1081-1082
|