Kaynağa Gözat

Corrected Shrink Stuns target (#8075)

Fixed #8072

Thanks to @LadyNanuia
Atemo 1 yıl önce
ebeveyn
işleme
04904c0947
1 değiştirilmiş dosya ile 1 ekleme ve 1 silme
  1. 1 1
      src/map/battle.cpp

+ 1 - 1
src/map/battle.cpp

@@ -1383,7 +1383,7 @@ bool battle_status_block_damage(struct block_list *src, struct block_list *targe
 			unit_set_walkdelay(target, gettick(), delay, 1);
 #ifdef RENEWAL
 			if (sc->getSCE(SC_SHRINK))
-				sc_start(src, target, SC_STUN, 50, skill_lv, skill_get_time2(skill_id, skill_lv));
+				sc_start(target, src, SC_STUN, 50, skill_lv, skill_get_time2(skill_id, skill_lv));
 #else
 			if (sc->getSCE(SC_SHRINK) && rnd() % 100 < 5 * sce->val1)
 				skill_blown(target, src, skill_get_blewcount(CR_SHRINK, 1), -1, BLOWN_NONE);