nguild_flags.txt 5.0 KB

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  1. //===== eAthena Script =======================================
  2. //= War of Emperium N Guild Flags
  3. //===== By: ==================================================
  4. //= kobra_k88
  5. //===== Current Version: =====================================
  6. //= 1.0
  7. //===== Compatible With: =====================================
  8. //= eAthena 0.1+; RO Episode 4+
  9. //===== Description: =========================================
  10. //= WoE flag scripts. Display guild emblems on flags.
  11. //===== Additional Comments: =================================
  12. // Based off existing guild scripts. Do not know if it is accurate.[kobra_k88]
  13. //============================================================
  14. //============================================================================//
  15. // Castle 1
  16. //============================================================================//
  17. n_castle.gat,110,96,1 script NGuild Aldebaran#a1-1::NGuildAlde 722,{
  18. callfunc "F_Flags","Al De Baran","nguild_alde",218,170;
  19. close;
  20. OnRecvCastleN01:
  21. FlagEmblem GetCastleData("nguild_alde.gat",1);
  22. end;
  23. }
  24. // In Castle ============================================
  25. nguild_alde.gat,30,248,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-6 722
  26. nguild_alde.gat,30,246,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-7 722
  27. nguild_alde.gat,37,248,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-8 722
  28. nguild_alde.gat,37,246,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-9 722
  29. nguild_alde.gat,95,80,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-10 722
  30. nguild_alde.gat,95,59,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-11 722
  31. nguild_alde.gat,62,75,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-12 722
  32. nguild_alde.gat,70,75,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-13 722
  33. nguild_alde.gat,74,75,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-14 722
  34. nguild_alde.gat,62,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-15 722
  35. nguild_alde.gat,66,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-16 722
  36. nguild_alde.gat,70,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-17 722
  37. nguild_alde.gat,74,64,2 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-18 722
  38. nguild_alde.gat,203,150,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-19 722
  39. nguild_alde.gat,210,150,4 duplicate(NGuildAlde) NGuild Aldebaran#a1-20 722
  40. //============================================================================//
  41. // Castle 2
  42. //============================================================================//
  43. n_castle.gat,110,109,3 script NGuild Geffen#g1-1::NGuildGef 722,{
  44. callfunc "F_Flags","Geffen","nguild_gef",83,47;
  45. close;
  46. OnRecvCastleN02:
  47. FlagEmblem GetCastleData("nguild_gef.gat",1);
  48. end;
  49. }
  50. // In Castle =============================================
  51. nguild_gef.gat,28,157,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-6 722
  52. nguild_gef.gat,32,157,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-7 722
  53. nguild_gef.gat,22,156,5 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-8 722
  54. nguild_gef.gat,68,185,3 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-9 722
  55. nguild_gef.gat,17,171,5 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-10 722
  56. nguild_gef.gat,59,16,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-11 722
  57. nguild_gef.gat,64,16,4 duplicate(NGuildGef) NGuild Geffen#g1-12 722
  58. //============================================================================//
  59. // Castle 3
  60. //============================================================================//
  61. n_castle.gat,94,109,5 script NGuild Payon#f1-1::NGuildPay 722,{
  62. callfunc "F_Flags","Payon","nguild_pay",87,29;
  63. close;
  64. OnRecvCastleN03:
  65. FlagEmblem GetCastleData("nguild_pay.gat",1);
  66. end;
  67. }
  68. // In Castle ===============================================
  69. nguild_pay.gat,238,67,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-6 722
  70. nguild_pay.gat,233,67,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-7 722
  71. nguild_pay.gat,221,123,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-8 722
  72. nguild_pay.gat,221,116,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-9 722
  73. nguild_pay.gat,206,108,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-10 722
  74. nguild_pay.gat,212,108,4 duplicate(NGuildPay) NGuild Payon#f1-11 722
  75. //=============================================================================//
  76. // Castle 4
  77. //=============================================================================//
  78. n_castle.gat,94,96,7 script NGuild Prontera#p1-1::NGuildPrt 722,{
  79. callfunc "F_Flags","Prontera","nguild_prt",97,174;
  80. close;
  81. OnRecvCastleN04:
  82. FlagEmblem GetCastleData("nguild_prt.gat",1);
  83. end;
  84. }
  85. // In Castle =============================================
  86. nguild_prt.gat,58,56,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-7 722
  87. nguild_prt.gat,64,56,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-8 722
  88. nguild_prt.gat,76,32,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-9 722
  89. nguild_prt.gat,84,32,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-10 722
  90. nguild_prt.gat,94,39,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-11 722
  91. nguild_prt.gat,94,24,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-12 722
  92. nguild_prt.gat,73,14,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-13 722
  93. nguild_prt.gat,73,6,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-14 722
  94. nguild_prt.gat,55,46,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-15 722
  95. nguild_prt.gat,45,46,4 duplicate(NGuildPrt) NGuild Prontera#p1-16 722