prtg_flags.txt 8.3 KB

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  1. //===== eAthena Script =======================================
  2. //= War of Emperium Prontera Guild Flags
  3. //===== By: ==================================================
  4. //= jAthena - kalen (1.0)
  5. //= 1.1 by Akaru, ho|yAnge|X, and Valaris
  6. //===== Current Version: =====================================
  7. //= 1.4
  8. //===== Compatible With: =====================================
  9. //= eAthena 0.1+; RO Episode 4+
  10. //===== Description: =========================================
  11. //= WoE flag scripts. Displays guild emblems on flags.
  12. //===== Additional Comments: =================================
  13. //= v1.2 Optimized with functions.[kobra_k88]
  14. //= v1.3 Changed to iRO castle names [DracoRPG]
  15. //= v1.4 Can now only flag in from outside the castle [Kayla]
  16. //============================================================
  17. //================================================================================//
  18. // Castle 1
  19. //================================================================================//
  20. prontera.gat,155,190,4 script Kriemhild#p1-1::Kriemhild 722,{
  21. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas01",97,174,0;
  22. close;
  23. OnRecvCastlePt01:
  24. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas01.gat",1);
  25. end;
  26. }
  27. prt_gld.gat,131,60,6 script Kriemhild#p1-2::Kriemhild2 722,{
  28. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas01",97,174,1;
  29. close;
  30. OnRecvCastlePt01:
  31. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas01.gat",1);
  32. end;
  33. }
  34. // In Guild ===========================================
  35. prt_gld.gat,138,68,6 duplicate(Kriemhild2) Kriemhild#p1-3 722
  36. prt_gld.gat,138,60,6 duplicate(Kriemhild2) Kriemhild#p1-4 722
  37. prt_gld.gat,135,60,6 duplicate(Kriemhild2) Kriemhild#p1-5 722
  38. // In Castle =============================================
  39. prtg_cas01.gat,58,56,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-6 722
  40. prtg_cas01.gat,64,56,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-7 722
  41. prtg_cas01.gat,76,32,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-8 722
  42. prtg_cas01.gat,84,32,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-9 722
  43. prtg_cas01.gat,94,39,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-10 722
  44. prtg_cas01.gat,94,24,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-11 722
  45. prtg_cas01.gat,73,14,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-12 722
  46. prtg_cas01.gat,73,6,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-13 722
  47. prtg_cas01.gat,55,46,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-14 722
  48. prtg_cas01.gat,45,46,4 duplicate(Kriemhild) Kriemhild#p1-15 722
  49. //================================================================================//
  50. // Castle 2
  51. //================================================================================//
  52. prontera.gat,146,194,3 script Swanhild#p2-1::Swanhild 722,{
  53. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas02",71,36,0;
  54. close;
  55. OnRecvCastlePt02:
  56. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas02.gat",1);
  57. end;
  58. }
  59. prt_gld.gat,244,126,8 script Swanhild#p2-2::Swanhild2 722,{
  60. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas02",71,36,1;
  61. close;
  62. OnRecvCastlePt02:
  63. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas02.gat",1);
  64. end;
  65. }
  66. // In Guild ===========================================
  67. prt_gld.gat,244,128,8 duplicate(Swanhild2) Swanhild#p2-3 722
  68. prt_gld.gat,236,126,8 duplicate(Swanhild2) Swanhild#p2-4 722
  69. prt_gld.gat,236,128,8 duplicate(Swanhild2) Swanhild#p2-5 722
  70. // In Castle =============================================
  71. prtg_cas02.gat,40,227,4 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-6 722
  72. prtg_cas02.gat,46,227,4 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-7 722
  73. prtg_cas02.gat,11,219,4 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-8 722
  74. prtg_cas02.gat,11,214,4 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-9 722
  75. prtg_cas02.gat,20,219,4 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-10 722
  76. prtg_cas02.gat,20,214,4 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-11 722
  77. prtg_cas02.gat,79,227,8 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-12 722
  78. prtg_cas02.gat,70,227,8 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-13 722
  79. prtg_cas02.gat,38,189,8 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-14 722
  80. prtg_cas02.gat,34,189,8 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-15 722
  81. prtg_cas02.gat,153,161,4 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-16 722
  82. prtg_cas02.gat,162,161,4 duplicate(Swanhild) Swanhild#p2-17 722
  83. //================================================================================//
  84. // Castle 3
  85. //================================================================================//
  86. prontera.gat,143,203,2 script Fadhgridh#p3-1::Fadhgridh 722,{
  87. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas03",45,99,0;
  88. close;
  89. OnRecvCastlePt03:
  90. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas03.gat",1);
  91. end;
  92. }
  93. prt_gld.gat,147,140,4 script Fadhgridh#p3-2::Fadhgridh2 722,{
  94. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas03",45,99,1;
  95. close;
  96. OnRecvCastlePt03:
  97. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas03.gat",1);
  98. end;
  99. }
  100. // In Guild ===========================================
  101. prt_gld.gat,147,136,4 duplicate(Fadhgridh2) Fadhgridh#p3-3 722
  102. prt_gld.gat,158,140,4 duplicate(Fadhgridh2) Fadhgridh#p3-4 722
  103. prt_gld.gat,158,136,4 duplicate(Fadhgridh2) Fadhgridh#p3-5 722
  104. // In Castle ============================================
  105. prtg_cas03.gat,168,28,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-6 722
  106. prtg_cas03.gat,182,28,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-7 722
  107. prtg_cas03.gat,43,50,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-8 722
  108. prtg_cas03.gat,48,50,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-9 722
  109. prtg_cas03.gat,43,58,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-10 722
  110. prtg_cas03.gat,48,58,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-11 722
  111. prtg_cas03.gat,158,210,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-12 722
  112. prtg_cas03.gat,169,210,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-13 722
  113. prtg_cas03.gat,162,201,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-14 722
  114. prtg_cas03.gat,165,201,4 duplicate(Fadhgridh) Fadhgridh#p3-15 722
  115. //================================================================================//
  116. // Castle 4
  117. //================================================================================//
  118. prontera.gat,167,203,6 script Skoegul#p4-1::Skoegul 722,{
  119. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas04",259,265,0;
  120. close;
  121. OnRecvCastlePt04:
  122. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas04.gat",1);
  123. end;
  124. }
  125. prt_gld.gat,120,243,6 script Skoegul#p4-2::Skoegul2 722,{
  126. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas04",259,265,1;
  127. close;
  128. OnRecvCastlePt04:
  129. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas04.gat",1);
  130. end;
  131. }
  132. // In Guild ===========================================
  133. prt_gld.gat,120,236,6 duplicate(Skoegul2) Skoegul#p4-3 722
  134. prt_gld.gat,122,243,6 duplicate(Skoegul2) Skoegul#p4-4 722
  135. prt_gld.gat,122,246,6 duplicate(Skoegul2) Skoegul#p4-5 722
  136. // In Castle =============================================
  137. prtg_cas04.gat,82,29,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-6 722
  138. prtg_cas04.gat,75,29,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-7 722
  139. prtg_cas04.gat,75,27,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-8 722
  140. prtg_cas04.gat,82,27,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-9 722
  141. prtg_cas04.gat,59,29,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-10 722
  142. prtg_cas04.gat,67,29,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-11 722
  143. prtg_cas04.gat,258,25,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-12 722
  144. prtg_cas04.gat,258,20,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-13 722
  145. prtg_cas04.gat,263,20,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-14 722
  146. prtg_cas04.gat,263,27,4 duplicate(Skoegul) Skoegul#p4-15 722
  147. //================================================================================//
  148. // Castle 5
  149. //================================================================================//
  150. prontera.gat,165,194,5 script Gondul#p5-1::Gondul 722,{
  151. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas05",34,30,0;
  152. close;
  153. OnRecvCastlePt05:
  154. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas05.gat",1);
  155. end;
  156. }
  157. prt_gld.gat,199,243,2 script Gondul#p5-2::Gondul2 722,{
  158. callfunc "F_Flags","Prontera","prtg_cas05",34,30,1;
  159. close;
  160. OnRecvCastlePt05:
  161. FlagEmblem GetCastleData("prtg_cas05.gat",1);
  162. end;
  163. }
  164. // In Guild ===========================================
  165. prt_gld.gat,199,236,2 duplicate(Gondul2) Gondul#p5-3 722
  166. prt_gld.gat,197,243,2 duplicate(Gondul2) Gondul#p5-4 722
  167. prt_gld.gat,197,236,2 duplicate(Gondul2) Gondul#p5-5 722
  168. // In Castle =============================================
  169. prtg_cas05.gat,19,247,4 duplicate(Gondul) Gondul#p5-6 722
  170. prtg_cas05.gat,19,243,4 duplicate(Gondul) Gondul#p5-7 722
  171. prtg_cas05.gat,26,247,4 duplicate(Gondul) Gondul#p5-8 722
  172. prtg_cas05.gat,26,243,4 duplicate(Gondul) Gondul#p5-9 722
  173. prtg_cas05.gat,249,289,4 duplicate(Gondul) Gondul#p5-10 722
  174. prtg_cas05.gat,256,289,4 duplicate(Gondul) Gondul#p5-11 722
  175. prtg_cas05.gat,253,271,4 duplicate(Gondul) Gondul#p5-12 722
  176. prtg_cas05.gat,273,257,4 duplicate(Gondul) Gondul#p5-13 722