123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293 |
- // ID,unit ID,unit ID 2,layout,range,interval,target,flag
- //
- // layout = -1:special, 0:1*1, 1:3*3, 2:5*5, up to 5:11*11
- // target = friend (party +guildmates +neutral players) / party /
- // ally (party +guildmates) / all / enemy
- // flag 0x001(UF_DEFNOTENEMY) If 'defunit_not_enemy' is set, the target is changed to 'friend'
- // 0x002(UF_NOREITERRATION) Spell cannot be stacked
- // 0x004(UF_NOFOOTSET) Spell cannot be cast near/on targets
- // 0x008(UF_NOOVERLAP) Spell effects do not overlap
- // 0x010(UF_NOPC) Spell cannot affect players.
- // 0x020(UF_NOMOB) Spell cannot affect mobs.
- // 0x080(UF_SKILL) Spell CAN affect skills.
- // 0x100(UF_DANCE) Dance skill
- // 0x200(UF_ENSEMBLE) Ensemble skill
- // 0x800(UF_DUALMODE) Spell has effects both at an interval and when you step in/out
- // Example: 0x006 = 0x002+0x004 -> Cannot be stacked nor cast near targets
- //
- // Notes:
- // ------
- // 0x89,0x8a,0x8b 表示無し
- //
- // u1 u2 lay r intr target flag
- //
- 12,0x7e, , 0, 0, -1,all, 0x003 //MG_SAFETYWALL#セイフティウォール
- 18,0x7f, , -1, 0, 1,enemy, 0x008 //MG_FIREWALL#ファイアーウォール
- 21,0x86, , 0, 2,1000,enemy, 0x008 //MG_THUNDERSTORM#サンダーストーム
- 25,0x85, , 1, 0, -1,all, 0x003 //AL_PNEUMA#ニューマ
- 27,0x81,0x80, 0, 0, -1,all, 0x006 //AL_WARP#ワープポータル
- 47,0x86, , 0, 2,1000,enemy, 0x080 //AC_SHOWER
- 70,0x83, , -1, 1,1000,all, 0x008 //PR_SANCTUARY#サンクチュアリ
- 79,0x84, , -1, 1,3000,enemy, 0x008 //PR_MAGNUS#マグヌスエクソシズム
- 80,0x87,0x88, 0, 1,2000,enemy, 0x002 //WZ_FIREPILLAR#ファイアーピラー
- 83,0x86, , 0,3:3:3:3:3:3:3:3:3:3:10,1000,enemy, 0x000 //WZ_METEOR#メテオストーム
- 85,0x86, , 0,6:6:6:6:6:6:6:6:6:6:25,1250,enemy, 0x008 //WZ_VERMILION#ロードオブヴァーミリオン
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- 88,0x86, , 0, 2,1000,enemy, 0x000 //WZ_FROSTNOVA#フロストノヴァ
- 89,0x86, , 0, 5, 450,enemy, 0x008 //WZ_STORMGUST#ストームガスト
- 91,0x86, , 0, 2,1000,enemy, 0x080 //WZ_HEAVENDRIVE#ヘヴンズドライブ
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- 123,0x98, , 0, 1,1000,enemy, 0x006 //HT_CLAYMORETRAP#クレイモアトラップ
- 125,0x99, , 0, 1,1000,all, 0x002 //HT_TALKIEBOX#トーキーボックス
- 140,0x92, , -1, 0,1000,enemy, 0x000 //AS_VENOMDUST#ベナムダスト
- 220,0xb0, , 0, 0, -1,all, 0x002 //RG_GRAFFITI#グラフィティ
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- 285,0x9a, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_VOLCANO#ボルケーノ
- 286,0x9b, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_DELUGE#デリュージ
- 287,0x9c, , 3, 0, -1,all, 0x000 //SA_VIOLENTGALE#バイオレントゲイル
- 288,0x9d,,3:3:4:4:5,0, -1,all, 0x000 //SA_LANDPROTECTOR#ランドプロテクター
- 306,0x9e, , 4, 0,6000,all, 0x300 //BD_LULLABY#子守歌
- 307,0x9f, , 4, 0, -1,enemy, 0x310 //BD_RICHMANKIM#ニヨルドの宴
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- 309,0xa1, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_DRUMBATTLEFIELD#戦太鼓の響き
- 310,0xa2, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_RINGNIBELUNGEN#ニーベルングの指輪
- 311,0xa3, , 4, 0, -1,all, 0x300 //BD_ROKISWEIL#ロキの叫び
- 312,0xa4, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_INTOABYSS#深淵の中に
- 313,0xa5, , 4, 0, -1,party, 0x300 //BD_SIEGFRIED#不死身のジークフリード
- 317,0xa6, , 3, 0,3000,enemy, 0x100 //BA_DISSONANCE#不協和音
- 319,0xa7, , 3, 0, -1,all, 0x120 //BA_WHISTLE#口笛
- 320,0xa8, , 3, 0, -1,all, 0x120 //BA_ASSASSINCROSS#夕陽のアサシンクロス
- 321,0xa9, , 3, 0, -1,all, 0x120 //BA_POEMBRAGI#ブラギの詩
- 322,0xaa, , 3, 0,6000,all, 0x920 //BA_APPLEIDUN#イドゥンの林檎
- 325,0xab, , 3, 0,3000,enemy, 0x100 //DC_UGLYDANCE#自分勝手なダンス
- 327,0xac, , 3, 0, -1,all, 0x120 //DC_HUMMING#ハミング
- 328,0xad, , 3, 0, -1,enemy, 0x100 //DC_DONTFORGETME#私を忘れないで…
- 329,0xae, , 3, 0, -1,all, 0x120 //DC_FORTUNEKISS#幸運のキス
- 330,0xaf, , 3, 0, -1,party, 0x100 //DC_SERVICEFORYOU#サービスフォーユー
- 336,0xb2, , 0,-1, -1,noone, 0x000 //WE_CALLPARTNER#あなたに逢いたい
- 339,0x86, , -1, 0, 400,enemy, 0x000 //NPC_DARKGRANDCROSS#闇グランドクロス
- 362,0xb4, , 0, 3, -1,all, 0x000 //HP_BASILICA#バジリカ
- 369,0xb3, , -1, 0,10000,all, 0x000 //PA_GOSPEL#ゴスペル
- 404,0xb6, , -1, 0, -1,all, 0x000 //PF_FOGWALL#フォグウォール
- 405,0xb7, , 0, 1,1000,enemy, 0x000 //PF_SPIDERWEB#スパイダーウェッブ
- 409,0xb2, , 0,-1, -1,noone, 0x000 //WE_CALLBABY
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- 484,0xb8, , 2, 0,1000,enemy, 0x808 //HW_GRAVITATION
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- 536,0x86, , 0, 2, 300,enemy,0x008,NJ_BAKUENRYU#爆炎龍#
- 538,0xbb,,1:1:1:2:2:2:3:3:3:4,0, -1,all,0x010,NJ_SUITON#水遁#
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