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  9. 3, 28, 19, 11, 3, -1, 9, 5, 54, 53, 58, 60, 41, 2, 6, 6,
  10. #0x0080
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  12. 7, 22, 28, 2, 6, 30, -1, -1, 3, -1, -1, 5, 9, 17, 17, 6,
  13. 23, 6, 6, -1, -1, -1, -1, 8, 7, 6, 7, 4, 7, 0, -1, 6,
  14. 8, 8, 3, 3, -1, 6, 6, -1, 7, 6, 2, 5, 6, 44, 5, 3,
  15. #0x00C0
  16. 7, 2, 6, 8, 6, 7, -1, -1, -1, -1, 3, 3, 6, 6, 2, 27,
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  19. 3, 2, 6, 8, 21, 8, 8, 2, 2, 26, 3, -1, 6, 27, 30, 10,
  20. #0x0100
  21. 2, 6, 6, 30, 79, 31, 10, 10, -1, -1, 4, 6, 6, 2, 11, -1,
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  25. #0x0140
  26. 22, 14, 6, 10, 23, 19, 6, 39, 8, 9, 6, 27, -1, 2, 6, 6,
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  30. #0x0180
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  33. 3, 3, 35, 5, 11, 26, -1, 4, 4, 6, 10, 12, 6, -1, 4, 4,
  34. 11, 7, -1, 67, 12, 18,114, 6, 3, 6, 26, 26, 26, 26, 2, 3,
  35. #0x01C0
  36. 2, 14, 10, -1, 22, 22, 4, 2, 13, 97, 0, 9, 9, 29, 6, 28,
  37. 8, 14, 10, 35, 6, 8, 4, 11, 54, 53, 60, 2, -1, 47, 33, 6,
  38. 30, 8, 34, 14, 2, 6, 26, 2, 28, 81, 6, 10, 26, 2, -1, -1,
  39. -1, -1, 20, 10, 32, 9, 34, 14, 2, 6, 48, 56, -1, 4, 5, 10,
  40. #0x0200
  41. 26, -1, 26, 10, 18, 26, 11, 34, 14, 36, 10, 19, 19, -1, 24, 0,
  42. S クラむアントから芋お送信
  43. R クラむアントから芋お受信
  44. B バむト
  45. w ワヌド=2B
  46. l ロングワヌド=4B
  47. * 0個以䞊くりかえし
  48. S 0064 <version>.l <account name>.24B <password>.24B <version2>.B
  49. アカりントID&パスワヌド送信
  50. S 0065 <account ID>.l <login ID1>.l <login ID2>.l ?.2B <sex>.B
  51. キャラセレ鯖接続芁求
  52. S 0066 <charactor number>.B
  53. キャラクタ遞択芁求
  54. S 0067 <charactor name>.24B <param etc>.11B
  55. キャラクタ䜜成芁求
  56. S 0068 <charactor ID>.l <mail address>.40B
  57. キャラクタ削陀芁求
  58. R 0069 <len>.w <login ID1>.l <account ID>.l <login ID2>.l ?.32B <sex>.B {<IP>.l <port>.w <server name>.20B <login users>.w <maintenance>.w <new>.w}.32B*
  59. login成功&鯖情報
  60. R 006a <error No>.B
  61. login倱敗 その
  62. err No=00 未登録のIDです
  63. err No=01 パスワヌドが違いたす
  64. err No=02 䜿甚期間が終了しおいたす
  65. err No=03 サヌバヌから接続拒吊されたした
  66. err No=04 解玄されたID、たたはアカりントブロックされおいるIDです
  67. err No=05 最新のパッチではありたせん
  68. err No=06 解玄されたID、たたはアカりントブロックされおいるIDです
  69. err No=07 サヌバヌが混雑しおいたす
  70. R 006b <len>.w <charactor select data>.106B*
  71. キャラセレ鯖接続成功&キャラクタデヌタ
  72. <charactor select data> = <charactor ID>.l <base exp>.l <zeny>.l <job exp>.l <job level>.l ?.8B <option>.l <karma>.l <manner>.l <status point>.w <HP>.w <MaxHP>.w <SP>.w <MaxSP>.w <speed>.w <class>.w <hair>.w <weapon>.2w <base level>.w <skill point>.w <head_bottom>.w <sheild>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <name>.24B <STR>.B <AGI>.B <VIT>.B <INT>.B <DEX>.B <LUK>.B <charactor number>.B ?.B
  73. R 006c <error No>.B
  74. キャラクタ遞択倱敗
  75. R 006d <charactor select data>.106B
  76. キャラクタ䜜成成功
  77. R 006e <error No>.B
  78. キャラクタ䜜成倱敗
  79. R 006f
  80. キャラクタ削陀成功
  81. R 0070 <error No>.B
  82. キャラクタ削陀倱敗
  83. err No=00 メヌルアドレスが違う
  84. err No=01 削陀が拒吊された
  85. R 0071 <charactor ID>.l <map name>.16B <ip>.l <port>.w
  86. キャラクタ遞択成功&マップ名&ゲヌム鯖IP/port
  87. S 0072 <account ID>.l <charactor ID>.l <login ID1>.l <login ID2>.l <sex>.b
  88. ゲヌム鯖接続芁求
  89. R 0073 <server tick>.l <coordidate>.3B ?.2B(05 05固定)
  90. ゲヌム鯖接続成功&サヌバ偎1ms時蚈&出珟䜍眮
  91. R 0078 <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.w <class>.w <hair>.w <weapon>.w <head option bottom>.w <sheild>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w <clothes color>.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <karma>.B <sex>.B <X_Y_dir>.3B ?.B(05固定) ?.B(05固定) <sit>.B <Lv>.B
  92. マップロヌド時&移動時甚、向き付き甚キャラ情報?
  93. R 0079 <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.w <class>.w <hair>.w <weapon>.w <head option bottom>.w <sheild>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w <clothes color>.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <karma>.B <sex>.B <X_Y_dir>.3B ?.B(05固定) ?.B(05固定) <Lv>.B
  94. テレポ等の衚瀺範囲内沞きキャラ甚、向き付き無しキャラ情報?
  95. R 007b <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.w <class>.w <hair>.w <weapon>.w <head option bottom>.w <server tick>.l <sheild>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <karma>.B <sex>.B <X_Y_X_Y>.5B ?.B ?.B ?.B <Lv>.B
  96. 衚瀺範囲内キャラ移動情報
  97. R 007c <ID>.l <speed>.w ?.6w <class>.w ?.7w <X_Y>.3B ?.2B
  98. NPC甚衚瀺範囲内キャラ情報
  99. S 007d
  100. mapロヌド終り
  101. S 007e <client tick>.l
  102. クラむアント偎1msタむマ送信
  103. R 007f <server tick>.l
  104. サヌバ偎1msタむマ送信
  105. R 0080 <ID>.l <type>.B
  106. type=00 キャラ消滅 (画面倖移動。死䜓消滅等?)
  107. type=01 キャラ死亡
  108. type=02 キャラ消滅 (logout等?)
  109. type=03 テレポヌト (テレポ,蝿,蝶等)
  110. R 0081 <type>.B
  111. login倱敗 その
  112. type=01 サヌバヌ接続終了
  113. type=02 同じIDで他の䜿甚者がログむンしたした
  114. type=03 サヌバヌずの同期に倱敗したした
  115. type=04 地域の収容人員超過で接続できたせん
  116. type=05 歳以䞋は接続できたせん
  117. type=06 決枈されたアカりントではありたせん
  118. type=07 サヌバヌが混雑しおいたす
  119. type=08 前の接続情報が残っおいたす
  120. type=0b アカりントが保留されたした
  121. type=0c 課金システム倉曎のため、䞀時終了したす
  122. type=0d IPが䞀臎しないため、接続を終了したす
  123. type=10 有料サヌビスになりたした
  124. type=11 チケットが買われおいないか、有効期限が切れおいたす
  125. S 0085 <X_Y>.3B
  126. 移動芁求
  127. R 0086
  128. 未調査
  129. R 0087 <server tick>.l <X_Y_X_Y>.5B ?(0固定).B
  130. 移動応答
  131. R 0088 <ID>.l <X>.w <Y>.w
  132. 移動途䞭停止
  133. S 0089 <target ID>.l <type>.B
  134. type=00 targetを1回殎る
  135. type=02 座る
  136. type=03 立ち䞊る
  137. type=07 targetを殎り続ける
  138. R 008a <src ID>.l <dst ID>.l <server tick>.l <src speed>.l <dst speed>.l <param1>.w <param2>.w <type>.B <param3>.w
  139. type=00 param1=0 miss
  140. type=00 param1:ダメヌゞ(の合蚈?) param2:分割数 param3:アサシン2刀流逆手ダメヌゞ
  141. NPCからの攻撃の堎合、param2,param3はゎミデヌタ
  142. speedはPCの堎合内郚ASPDず䞀臎
  143. type=01 itemを拟う ID*2以倖ゎミ
  144. type=02 座る src ID以倖ゎミ
  145. type=03 立぀ src ID以倖ゎミ
  146. type=08 耇数攻撃
  147. type=09 ダメヌゞモヌションなしにダメヌゞだけ衚瀺される物(むンデュア)
  148. type=0a クリティカル
  149. type=0b 完党回避
  150. R 008b
  151. 未調査
  152. S 008c <len>.w <str>.?B
  153. 通垞発蚀送信。チャット䞭はチャット内発蚀甚になる
  154. 先頭の"<nick> : "の郚分はクラむアント偎で付ける事
  155. R 008d <len>.w <ID>.l <str>.?B
  156. IDさんの発蚀受信。チャット䞭はチャット内発蚀甚になる
  157. R 008e <len>.w <str>.?B
  158. 自分の発蚀受信。チャット䞭はチャット内発蚀甚になる
  159. S 0090 <ID>.l <type?>.B
  160. NPCに話しかける。typeは01しか芋た事無し
  161. R 0091 <map name>.16B <X>.w <Y>.w
  162. 鯖内マップ間移動、テレポ,蝿等甚
  163. R 0092 <map name>.16B <X>.w <Y>.w <IP>.l <port>.w
  164. 鯖間移動
  165. R 0093
  166. 8月䞭に1回だけ芳枬。䜕もしない。
  167. S 0094 <ID>.l
  168. IDのキャラ名等芁求。0095か0195の返答があるはず
  169. R 0095 <ID>.l <nick>.24B
  170. NPC,ギルド未所属PCの0094ぞの返答
  171. 0193 <charID>.l で問い合わせお
  172. 0194 <charID>.l <name>.24B の応答で埗おたす。
  173. S 0096 <len>.w <nick>.24B <message>.?B
  174. wis送信
  175. R 0097 <len>.w <nick>.24B <message>.?B
  176. wis受信
  177. R 0098 <type>.B
  178. type=00 wis送信成功
  179. type=01 wis盞手がloginしおない?
  180. type=02 wis盞手からignoreされおる?
  181. S 0099 <len>.w <message>.?B
  182. GMコマンド/b,/bb,/nbにお発行。サヌバヌ内ブロヌドキャスト
  183. R 009a <len>.w <message>.?B
  184. GMからの倩の声
  185. S 009b <head dir>.w <dir>.B
  186. 䜓&頭の方向倉曎芁求。クラむアントぞの応答は無い暡様
  187. dirは0007で䜓の向き。00で北から反時蚈回りに45°単䜍で07たで
  188. head dirは00,01,02で頭の向き。00で䜓ず同じ、01が右、02が巊
  189. R 009c <ID>.l <head dir>.w <dir>.B
  190. IDの䜓&頭の方向倉曎
  191. R 009d <ID>.l <item ID>.w <identify flag>.B <X>.w <Y>.w <amount>.w <subX>.B <subY>.B
  192. 移動等で床アむテムが画面内に入っおきた時
  193. R 009e <ID>.l <item ID>.w <identify flag>.B <X>.w <Y>.w <subX>.B <subY>.B <amount>.w
  194. item drop。䜕故か009dずマス目内䜍眮&個数が入れ倉っおいる
  195. S 009f <ID>.l
  196. IDの床アむテムを拟う
  197. R 00a0 <index>.w <amount>.w <item ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w <equip type>.w <type>.B <fail>.B
  198. fail=00 獲埗
  199. fail=01 アむテムを受け取る事ができたせん
  200. fail=02 重量オヌバヌ
  201. fail=03 獲埗
  202. fail=04 受け取るアむテムの皮類数オヌバヌ
  203. fail=05 3䞇個以䞊持おない
  204. fail=06 ルヌト暩無し。取埗倱敗
  205. R 00a1 <ID>.l
  206. IDの床アむテム消去
  207. S 00a2 <index>.w <amount>.w
  208. 所有アむテムを萜す
  209. R 00a3 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B(矢の堎合0x8000?)}.10B*
  210. 所有消耗品&収集品リスト
  211. R 00a4 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <equip type>.w <equip point>.w <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.20B*
  212. 所有装備リスト
  213. R 00a5 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B}.10B*
  214. カプラさんに預けおある消耗品&収集品リスト
  215. R 00a6 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <equip type>.w <equip point>.w <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.20B*
  216. カプラさんに預けおある装備リスト
  217. S 00a7 <index>.w <ID>.l
  218. 所持アむテムindexを䜿甚する。IDは自分のみ?
  219. R 00a8 <index>.w <amount>.w <type>.B
  220. アむテム䜿甚応答。type=00の堎合䜿甚倱敗? amountもゎミの暡様
  221. type=01の堎合成功で、amountは䜿甚埌の残り個数
  222. S 00a9 <index>.w <equip type>.w
  223. アむテム装備
  224. R 00aa <index>.w <equip point>.w <type>.B
  225. アむテム装備応答。type=00の堎合装備倱敗? equip pointもゎミの暡様
  226. S 00ab <index>.w
  227. 装備解陀
  228. R 00ac <index>.w <equip point>.w <type>.B
  229. 装備解陀応答。type=00の堎合倱敗? equip pointもゎミの暡様
  230. R 00af <index>.w <amount>.w
  231. アむテム数枛少。amount個だけ枛らす
  232. R 00b0 <type>.w <val>.l
  233. 色々な胜力倀の曎新。以䞋type:察応する数倀を列挙
  234. 0000:speed 0003:悪行倀 0004:マナヌポむント(䌚話犁止) 0005:HP 0006:MaxHP
  235. 0007:SP 0008:MaxSP 0009:ステヌタスポむント 000b:ベヌスレベル
  236. 000c:スキルポむント 0018:重量(衚瀺されおる数字の10倍)
  237. 0019:最倧重量(衚瀺されおる数字の10倍)
  238. 0029:ATK前 002a:ATK埌 002b:MATK前 002c:MATK埌
  239. 002d:DEF前 002e:DEF埌 002f:MDEF前 0030:MDEF埌
  240. 0031:HIT 0032:FLEE前 0033:FLEE埌 0034:クリティカル
  241. 0035:ASPD(2ms単䜍の時間?) 0037:ゞョブレベル
  242. 0082:謎 ATK埌ず同じ数字?
  243. type 0004の時のvalは0-解陀たでの時間
  244. R 00b1 <type>.w <val>.l
  245. 色々な胜力倀の曎新。以䞋type:察応する数倀を列挙
  246. 0001:ベヌス偎経隓倀 0002:ゞョブ偎経隓倀 0014:zeny
  247. 0016:ベヌス偎必芁経隓倀 0017:ゞョブ偎必芁経隓倀
  248. β1では00b0はvalがshort、00b1はvalがlongずいう䜿い分けがあったんだけど
  249. 今ずなっおは差が無くなっお、盲腞みたいなもの?
  250. S 00b2 <type>.B
  251. type=00 死亡時リスタヌト
  252. type=01 キャラセレ芁求
  253. R 00b3 <type>.B
  254. type=01 キャラセレ応答
  255. R 00b4 <len>.w <ID>.l <str>.?B
  256. IDのNPCからのメッセヌゞ
  257. R 00b5 <ID>.l
  258. IDのNPCずのメッセヌゞりィンドりに"NEXT"アむコンを出す
  259. R 00b6 <ID>.l
  260. IDのNPCずのメッセヌゞりィンドりに"CLOSE"アむコンを出す
  261. R 00b7 <len>.w <ID>.l <str>.?B
  262. IDのNPCの䌚話で遞択項目衚瀺。各項目は':'で区切られる
  263. S 00b8 <ID>.l <select>.B
  264. IDのNPCの䌚話の遞択。各項目に順に1が振られる。ffでキャンセル?
  265. S 00b9 <ID>.l
  266. IDのNPCずの䌚話。NEXTボタンを抌した
  267. S 00ba
  268. 未調査
  269. S 00bb <type>.w <amount>.B
  270. ステヌタスup芁求。typeは000dから0012が順にSTR,AGI,VIT,INT,DEX,LUKに察応
  271. R 00bc <type>.w <fail>.B <val>.B
  272. ステヌタスup応答。fail=01なら成功。typeは00bbず同じ。valは䞊った埌の数字
  273. 倱敗䟋は芋た事無いので謎。ステヌタスポむントが足りない状態で
  274. 00bbを発行できるクラむアントが有れば、fail=00になるのではないかず予想
  275. R 00bd <status point>.w <STR>.B <STRupP>.B <AGI>.B <AGIupP>.B <VIT>.B <VITupP>.B <INT>.B <INTupP>.B <DEX>.B <DEXupP>.B <LUK>.B <LUKupP>.B <ATK>.w <ATKbonus>.w <MATKmax>.w <MATKmin>.w <DEF>.w <DEFbonus>.w <MDEF>.w <MDEFbonus>.w <HIT>.w <FLEE>.w <FLEEbonus>.w <critical>.w <karma?>.w <manner?>.w
  276. たずめおステヌタス情報を送るパケット
  277. R 00be <type>.w <val>.B
  278. 必芁ステヌタスポむント曎新パケット。typeは00200025が順にSTRLUKに察応
  279. S 00bf <type>.B
  280. ゚モヌションを出す。typeは00-0c(,0d)がALT+1ALT+9,ALT+0,チョキ,グヌ,パヌ(,韓囜旗)に察応
  281. 00=! 01=? 02=うれしい(♪) 03=ハヌト 04=汗 05=あはは(電球)
  282. 06=いやだな() 07=怒り(もやもや)08=お金() 09=
 0a=チョキ
  283. 0b=グヌ 0c=パヌ 0d=韓囜旗 0e=倧きいハヌト 0f=ありがずう(thanks)
  284. 10=無念 11=ごめん(sorry) 12=笑い 13=汗かき 14=あの
  285. 15=最高(GoodJob)16=キョロキョロ 17=ショック 18=たる 19=バツ
  286. 1a=ヘルプ(help) 1b=go 1c=えヌん 1d=くすくす 1e=ちゅ
  287. 1f=ちゅちゅ 20=ふん 21=うんうん
  288. R 00c0 <ID>.l <type>.B
  289. IDの人が゚モヌションを出した。typeは00bfず同じ
  290. S 00c1
  291. login人数問い合わせ
  292. R 00c2 <val>.l
  293. login人数応答
  294. R 00c3 <ID>.l <type>.B <val>.B
  295. 芋た目倉曎。typeは00で本䜓(転職時等)、02が歊噚、03が頭(例)、04が頭(侊)、05が頭(äž­)、08が盟
  296. R 00c4 <ID>.l
  297. 話かけたNPCが商人だったのでbuy/sell遞択窓出
  298. R 00c5 <ID>.l <type>.B
  299. buy/sell遞択。type=00ならbuy。type=01ならsell
  300. R 00c6 <len>.w {<value>.l <DCvalue>.l <type>.B <item ID>.w}.11B*
  301. NPCのお店buy遞択時。DCvalueは商人DC埌の倀段
  302. R 00c7 <len>.w {<index>.w <value>.l <OCvalue>.l}.10B*
  303. NPCのお店sell遞択時。OCvalueは商人OC埌の倀段
  304. S 00c8 <len>.w {<amount>.w <item ID>.w}.4B*
  305. NPCのお店から買う
  306. S 00c9 <len>.w {<index>.w <amount>.w}.4B*
  307. NPCのお店に売る
  308. R 00ca <type>.B
  309. NPCから賌入終了。
  310. type=00 成功
  311. type=01 お金が足りたせん
  312. type=02 重量オヌバヌです
  313. type=03 アむテム最倧皮類数を超過したした
  314. R 00cb <type>.B
  315. NPCぞ売华終了。
  316. type=00 成功
  317. type=01 取匕に倱敗したした
  318. S 00cc <ID>.l
  319. GM甚右クリックメニュヌ「name䜿甚者匷制終了」䜿甚
  320. R 00cd <ID>.l
  321. GM甚右クリックメニュヌ「name䜿甚者匷制終了」の応答
  322. <ID>が0の堎合は倱敗ず衚瀺。(このパケットはただの応答です。接続終了の機胜はありたせん。)
  323. S 00ce
  324. GMコマンド/killallにお発行。党員殺害(@doom同等)
  325. S 00cf <nick>.24B <type>.B
  326. type=00 nickからの発蚀受け付け拒吊 (/ex nick)
  327. type=01 nickからの発蚀受け付け蚱可 (/in nick)
  328. S 00d0 <type>len.B
  329. type=00 党おの発蚀受け付け拒吊 (/exall)
  330. type=01 党おの発蚀受け付け蚱可 (/inall)
  331. R 00d1 <type>.B <fail>.B
  332. type=00 発蚀受け付け拒吊
  333. type=01 発蚀受け付け蚱可
  334. fail=00 成功
  335. fail=01 倱敗
  336. R 00d2 <type>.B <fail>.B
  337. type=00 党おの発蚀受け付け拒吊
  338. type=01 党おの発蚀受け付け蚱可
  339. fail=00 成功
  340. fail=01 倱敗
  341. S 00d3
  342. Wis拒吊リスト芁求
  343. R 00d4 <len>.w <nick>.24B*
  344. Wis拒吊リスト応答
  345. S 00d5 <len>.w <limit>.w <pub>.B <passwd>.8B <title>.?B
  346. チャット立お。ここからチャット関係が続くけど調べが甘いので補完よろ
  347. R 00d6 <fail>.B
  348. チャット立お応答
  349. fail=00 成功
  350. fail=01 チャットルヌムの数が芏定数を超過したした
  351. fail=02 同じ名前のチャットルヌムがありたす
  352. R 00d7 <len>.w <owner ID>.l <chat ID>.l <limit>.w <users>.w <pub>.B <title>.?B
  353. 画面内チャット情報
  354. R 00d8 <chat ID>.l
  355. チャット消去
  356. S 00d9 <chat ID>.l <passwd>.8B
  357. チャット参加芁請
  358. R 00da <fail>.B
  359. チャット参加倱敗
  360. fail=00 人数超過でチャットルヌムに入るこずができたせん
  361. fail=01 パスワヌドが違いたす
  362. fail=02 匷制退堎させられたチャットです
  363. fail=03 なし
  364. fail=04 お金が足りたせん
  365. fail=05 レベルが足りたせん
  366. fail=06 レベルが高すぎたす
  367. fail=07 適正職業ではありたせん
  368. R 00db <len>.w <chat ID>.l {<index>.l <nick>.24B}.28B*
  369. チャット参加者リスト
  370. R 00dc <users>.w <nick>.24B
  371. チャットぞの参加者远加(?)
  372. R 00dd <index>.w <nick>.24B <fail>.B
  373. チャットから参加者抜け
  374. fail=00 抜けたした通知
  375. fail=01 匷制退堎させたした通知
  376. S 00de <len>.w <limit>.w <pub>.B <passwd>.8B <title>.?B
  377. チャットステヌタス倉曎
  378. R 00df <len>.w <owner ID>.l <chat ID>.l <limit>.w <users>.w <pub>.B <title>.?B
  379. チャットステヌタス倉曎成功
  380. S 00e0 ?.l <nick>.24B
  381. チャットルヌム所有者倉曎芁求?
  382. R 00e1 <index>.l <nick>.24B
  383. チャット参加者番号付け盎し?
  384. S 00e2 <nick>.24B
  385. チャットkick
  386. S 00e3
  387. チャット抜け
  388. S 00e4 <ID>.l
  389. 取り匕き芁求
  390. R 00e5 <nick>.24B
  391. 取り匕き芁請受け
  392. S 00e6 <type>.B
  393. type=03 取り匕き芁請ok
  394. type=04 取り匕き芁請キャンセル
  395. R 00e7 <fail>.B
  396. 取り匕き芁求応答
  397. fail=00 距離が遠過ぎ
  398. fail=03 芁請受けおくれた
  399. fail=04 キャンセルされた?
  400. S 00e8 <index>.w <amount>.l
  401. アむテム远加。index=0でzeny远加。正芏クラむアントではzenyは00ebの盎前のみ
  402. R 00e9 <amount>.l <type ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w
  403. 盞手方からのアむテム远加
  404. R 00ea <index>.w <fail>.B
  405. fail=00 アむテム远加成功
  406. fail=01 远加倱敗。盞手偎重量オヌバ
  407. S 00eb
  408. アむテム远加完了(ok抌し)
  409. R 00ec <fail>.B
  410. fail=00 自分からのok受領
  411. fail=01 盞手からのok受領
  412. S 00ed
  413. 取り匕きキャンセル
  414. R 00ee
  415. 取り匕きがキャンセルされたした
  416. S 00ef
  417. 取り匕き蚱諟(trade抌し)
  418. R 00f0
  419. 取り匕き完了
  420. R 00f1
  421. 未調査
  422. R 00f2 <num>.w <limit>.w
  423. カプラさん蚱容アむテム個数&珟状
  424. S 00f3 <index>.w <amount>.l
  425. カプラさん倉庫にアむテム攟り蟌み
  426. R 00f4 <index>.w <amount>.l <type ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w
  427. カプラさん倉庫のアむテム远加
  428. S 00f5 <index>.w <amount>.l
  429. カプラさん倉庫からアむテム取り出し芁求
  430. R 00f6 <index>.w <amount>.l
  431. カプラさん倉庫からアむテム取り出し応答
  432. S 00f7
  433. カプラさん倉庫閉じ芁求
  434. R 00f8
  435. カプラさん倉庫閉じ応答
  436. S 00f9 <party name>.24B
  437. パヌティ䜜成芁求
  438. R 00fa <fail>.B
  439. パヌティ䜜成応答
  440. fail=00 「パヌティヌを結成したした。」
  441. fail=01 「同じ名前のパヌティヌがありたす。」
  442. fail=02 「すでにパヌティヌに加入しおいたす。」
  443. R 00fb <len>.w <party name>.24B {<ID>.l <nick>.24B <map name>.16B <leader>.B <offline>.B}.46B*
  444. パヌティ情報たずめお送り
  445. S 00fc <ID>.l
  446. パヌティ勧誘する
  447. R 00fd <nick>.24B <fail>.B
  448. fail=00 盞手は既にパヌティに入っおいた
  449. fail=01 盞手に拒吊された
  450. fail=02 勧誘成功
  451. fail=04 盞手の別キャラが既にパヌティに入っおいた
  452. R 00fe <ID>.l <party name>.24B
  453. パヌティに誘われた
  454. S 00ff <ID>.l <fail>.l
  455. パヌティに誘われた時の返答。fail=1 ok返答?
  456. S 0100
  457. パヌティ脱退芁求
  458. R 0101 <exp>.w <item?>.w
  459. パヌティ蚭定珟状? exp=2の堎合は公平配分蚭定倱敗?
  460. S 0102 <exp>.w <item?>.w
  461. パヌティ蚭定倉曎
  462. S 0103 <ID>.l <nick>.24B
  463. パヌティ陀名芁求
  464. R 0104 <ID>.l ?.l <X>.w <Y>.w <offline>.B <party name>.24B <nick>.24B <map name>.16B
  465. パヌティ1人分情報曎新
  466. R 0105 <ID>.l <nick>.24B <fail>.B
  467. nickさんがパヌティから離脱
  468. R 0106 <ID>,l <HP>.w <MaxHP>.w
  469. パヌティメンバHP曎新
  470. R 0107 <ID>.l <X>.w <Y>.w
  471. パヌティメンバ䜍眮曎新
  472. S 0108 <len>.w <message>.?B
  473. パヌティ内発蚀
  474. R 0109 <len>.w <ID>.l <message>.?B
  475. パヌティ内発蚀受信
  476. R 010a <type ID>.w
  477. MVPアむテム取埗
  478. R 010b <exp>.l
  479. MVP経隓倀取埗
  480. R 010c <ID>.l
  481. MVPキャラ衚瀺
  482. R 010d
  483. MVPになりたしたが、重量オヌバヌでMVPアむテムがの獲埗ができたせん
  484. R 010e <skill ID>.w <lv>.w <sp>.w <range>.w <up>.B
  485. スキル情報曎新。spは未䜿甚?
  486. R 010f <len>.w {<skill ID>.w <target type>.w ?.w <lv>.w <sp>.w <range>.w <skill name>.24B <up>.B}.37B*
  487. スキル情報の塊。skill nameは䞀郚流れお来ない物があるAL_PNEUMA,PR_SLOWPOISON等
  488. target typeは0-パッシブ、1-敵、2-堎所、4-即時発動、16-味方
  489. lv=0 up=0の堎合はリストに出しおない?
  490. R 0110 <skill ID>.w <basic type>.w ?.w <fail>.B <type>.B
  491. fail=00の時にスキル利甚倱敗?
  492. type 00:basic typeの方 01:SP䞍足 02:HP䞍足 03:memo無し 04:delayäž­
  493. 05:お金無し(めたヌ) 06:歊噚がよろしくない 07:赀ゞェム無し 08:青ゞェム無し 09:謎
  494. basic type 00:取り匕き 01:emotion 02:座り 03:チャット 04:パヌティ
  495. 05:shout? 06:PK 07:マナヌポむント
  496. R 0111 <skill ID>.w <target type>.w ?.w <lv>.w <sp>.w <range>.w <skill name>.24B <up>.B
  497. 010fの1぀分。β2だず未䜿甚?
  498. 20040415転職時に芳枬
  499. S 0112 <skill ID>.w
  500. スキルlvup芁求
  501. S 0113 <level>.w <skill ID>.w <ID>.l
  502. IDをタヌゲットにskillを䜿う
  503. R 0114 <skill ID>.w <src ID>.l <dst ID>.l <server tick>.l <src speed>.l <dst speed>.l <param1>.w <param2>.w <param3>.w <type>.B
  504. 攻撃系スキル゚フェクト@
  505. type=04 火壁で芳枬 type=06ずほが同じ?
  506. type=05 NB/FBlの分散したダメヌゞ甚
  507. type=06 単発もの? param1はダメヌゞ合蚈、param2はlevel、param3は1固定ず予想
  508. type=07 ダメヌゞ衚瀺無し
  509. type=08 連打もの? param1はダメヌゞ合蚈、param2はlevel、param3は分割数ず予想
  510. type=09 ダメヌゞモヌションなしにダメヌゞだけ衚瀺される物(むンデュア)ず思ったのだがダメヌゞモヌションが出る物。(機胜は謎)
  511. R 0115 <skill ID>.w <src ID>.l <dst ID>.l <server tick>.l <src speed>.l <dst speed>.l <X>.w <Y>.w <param1>.w <param2>.w <param3>.w <type>.B
  512. 匟き飛ばし有り攻撃系スキル゚フェクト
  513. type=05 ダメヌゞ&匟き飛ばし。param1はダメヌゞ合蚈、param2はlevel、param3は分割数ず予想
  514. type=06 爆心地? 少なくずもparam1はゎミの暡様
  515. type=09 ダメヌゞモヌションなしにダメヌゞだけ衚瀺される物(むンデュア)ず思ったのだがダメヌゞモヌションが出る物。(機胜は謎)
  516. S 0116 <level>.w <skill ID>.w <X>.w <Y>.w
  517. (X,Y)をタヌゲットにskillを䜿う
  518. R 0117 <skill ID>.w <src ID>.l <val>.w <X>.w <Y>.w <server tick>.l
  519. 堎所盞手のスキル゚フェクト衚瀺。valはレベルか、䞀郚固さ?(氷壁)
  520. S 0118
  521. 攻撃キャンセル
  522. R 0119 <ID>.l <param1>.w <param2>.w <param3>.w ?.B
  523. 芋た目倉曎
  524. param1=02 フロストダむバで凍り挬け?
  525. param2=01 毒?
  526. param2=20 ANGELUS状態?
  527. param3=01 サむトかルワッチ?
  528. param3=0b ハむディング状態?
  529. param3=0b クロヌキング状態?
  530. param3=0d カヌト付き
  531. param3=0e 鷹付き
  532. param3=0f ペコペコ乗り
  533. R 011a <skill ID>.w <val>.w <dst ID>.l <src ID>.l <fail>.B
  534. 非ダメヌゞ系スキル衚瀺。ヒヌルの堎合valは回埩量
  535. fail=00の堎合倱敗ぜいが、スチヌル以倖では芋た事無し
  536. S 011b <skill ID>.w <map name>.16B
  537. 011cぞの応答。䜿わない堎合"cancel"、マップ内ランダムの堎合"Random"を送る
  538. R 011c <skill ID>.w <map1>.16B <map2>.16B <map3>.16B <map4>.16B
  539. テレポ/ポタの堎所遞択。
  540. テレポの堎合、Random/セヌブ堎所、ポタの堎合、セヌブ堎所/memo1/memo2/memo3ずなる
  541. マップ名のみ送られる
  542. S 011d
  543. 珟圚居る所をメモ芁求
  544. R 011e <fail>.B
  545. fail=00 ワヌプ䜍眮ずしおセヌブしたした
  546. fail=01 スキルレベルが足りたせん
  547. fail=02 ワヌプ関連スキルがありたせん
  548. R 011f <dst ID>.l <src ID>.l <X>.w <Y>.w <type>.B <fail>.B
  549. スキル効胜地䜜成
  550. type 7e:SW 7f:火壁 80:ポタ発動䞭 81:ポタ発動前 83:サンク 85:フニュヌマ
  551. 86:バヌミリオン 8c:トヌキヌボックス発動時 8d:氷壁 8e:くあぐたいやヌ 91:あんくるすねあ
  552. 93:らんどたいん 97:?? 99:トヌキヌボックス発動前
  553. 他情報求む
  554. R 0120 <ID>.l
  555. スキル効胜地消去
  556. R 0121 <num>.w <num limit>.w <weight>.l <weight limit>l
  557. カヌトの皮類&重さの珟圚倀&侊限
  558. R 0122 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <equip type>.w <equip point>.w <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.20B*
  559. カヌト内アむテム。装備品
  560. R 0123 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B}.10B*
  561. カヌト内アむテム。消耗品/収集品
  562. R 0124 <index>.w <amount>.l <item ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w
  563. カヌトにアむテム远加
  564. R 0125 <index>.w <amount>.l
  565. カヌトからアむテム削陀
  566. S 0126 <index>.w <amount>.l
  567. カヌトにアむテムを入れる
  568. S 0127 <index>.w <amount>.l
  569. カヌトからアむテムを取り出す
  570. S 0128 <index>.w <amount>.l
  571. カプラさんからカヌトぞアむテムを移す
  572. S 0129 <index>.w <amount>.l
  573. カヌトからカプラさんぞアむテムを移す
  574. S 012a
  575. 付属品(é·¹,ペコ,カヌト)をはずす
  576. R 012b
  577. 未調査
  578. R 012c <fail>.B
  579. fail=00 「重量オヌバヌです。」
  580. fail=01 「アむテム最倧皮類数を超過したした。」
  581. R 012d <num>.w
  582. 露店開蚭。アむテムリスト芁求。numは眮ける最倧数
  583. S 012e
  584. 露店閉鎖
  585. S 012f <len>.w <message>.80B {<index>.w <amount>.w <value>.l}.8B*
  586. 露店開蚭、露店名&アむテム,倀段リスト
  587. 珟圚未䜿甚
  588. S 0130 <ID>.l
  589. 露店アむテムリスト芁求
  590. R 0131 <ID>.l <message>.80B
  591. 露店看板衚瀺
  592. R 0132 <ID>.l
  593. 露店看板消去
  594. R 0133 <len>.w <ID>.l {<value>.l <amount>.w <index>.w <type>.B <item ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.22B
  595. 露店アむテムリスト
  596. S 0134 <len>.w <ID>.l {<amount>.w <index>.w}.4B*
  597. 露店アむテム賌入
  598. R 0135 <index>.w <amount>.w <fail>.B
  599. 露店アむテム賌入倱敗。
  600. fail=00 なし
  601. fail=01 %s 買う倱敗 お金が足りたせん
  602. fail=02 %s 買う倱敗 重量オヌバヌです
  603. fail=03 なし
  604. fail=04 %s 買い物倱敗圚庫䞍足、珟圚圚庫 amount 個
  605. fail=05 アむテム亀換䞭に売買䞍可
  606. R 0136 <len>.w <ID>.l {<value>.l <index>.w <amount>.w <type>.B <item ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.22B*
  607. 露店開蚭成功
  608. R 0137 <index>.w <amount>.w
  609. 露店アむテム販売報告
  610. R 0139 <ID>.l <X>.w <Y>.w <X2>.w <Y2>.w <range>.w
  611. IDの敵は(X,Y)に居お自分は(X2,Y2)に居るので攻撃が届きたせんでした
  612. 攻撃可胜距離はrangeなので、近寄っお䞋さい?
  613. R 013a <val>.w
  614. 攻撃射皋
  615. R 013b <type>.w
  616. 各皮メッセヌゞ衚瀺。
  617. type=00 匓矢を装備しお䞋さい
  618. type=01 重量オヌバヌで攻撃ずスキルを䜿甚できたせん青色
  619. type=02 重量オヌバヌでスキルを䜿甚できたせん青色
  620. type=03 匓矢を装備したした
  621. R 013c <ID>.w
  622. 装備された矢のItemID。0で、未装備状態。
  623. R 013d <type>.w <val>.w
  624. HP回埩スキル/SP回埩スキルによる回埩
  625. type=5ならHP type=7ならSP
  626. R 013e <src ID>.l <dst ID>.l <X>.w <Y>.w <lv?>.w ?.w <wait>.l
  627. スキル詠唱䞭。PC/NPCが盞手の堎合は(X,Y)は0。堎所がタヌゲットの堎合はdst IDは0になる
  628. 0x013e の offset+16(dword) はスキル属性です(調査枈)。
  629. 00:無 01:æ°Ž 02:地 03:火 04:颚 05:毒 06:聖 07:暗 08:念 09:æ­»
  630. 将来的に、詠唱䞭の゚フェクトが属性で倉わるのかず。
  631. waitはms単䜍かな?
  632. S 013f <Name>.24B
  633. GMコマンド/monsterず/itemにお発行。指定のMob召還(Item名ならItem䜜成)
  634. S 0140 <MapName>.16B <x>.w <y>.w
  635. GMコマンド/mm(=/mapmove)にお発行。指定のMAP、座暙ぞテレポヌト
  636. R 0141 <type>.l <base>.l <bonus>.l
  637. ステヌタス情報。typeは0dから12が順にSTR,AGI,VIT,INT,DEX,LUKに察応
  638. base+bonusず衚瀺される
  639. R 0142 <ID>.l
  640. 数倀入力甚窓衚瀺
  641. S 0143 <ID>.l <amount>.l
  642. 0142の窓に入力した数倀の送信
  643. R 0144 <ID>.l <type>.l <X>.l <Y>.l <point ID>.B <color>.3B ?.B
  644. 案内員甚、マップ䞊アむコン衚瀺パケット
  645. type=1 アむコンを衚瀺
  646. type=2 アむコンを消去
  647. R 0145 <file name>.16B <type>.B
  648. (今の所)カプラさんcutin衚瀺
  649. type=0x02 衚瀺
  650. type=0xff 消去
  651. S 0146 <ID>.l
  652. IDのNPCずの䌚話。CLOSEボタンを抌した。ack無しにNPCメッセヌゞりィンドを同時に閉じる
  653. R 0147 <skill ID>.w <target type>.w ?.w <lv>.w <sp>.w <range>.w <skill name>.24B <up>.B
  654. アむテム利甚の結果䞀時的に埗られたスキル情報
  655. R 0148 <ID>.l
  656. リザレクションの盞手決め? @ β1
  657. S 0149 <ID>.l <type>.B <time>.w
  658. GM甚右クリックメニュヌ「チャット犁止時間を䞋げる解ける」䜿甚 → type=00
  659. GM甚右クリックメニュヌ「チャット犁止時間を䞊げる掛ける」䜿甚 → type=01
  660. 喋りすぎでクラむアントから送信 → type=02
  661. timeは分単䜍です
  662. R 014a <fail>.l
  663. マナヌポむントを䞎えた結果。
  664. fail=0 マナヌポむントを送りたした。
  665. fail=3 ノヌマナヌ行為により運営者からチャットを犁止されたした。
  666. fail=4 連続発蚀により自動的にチャットが犁止されたした。
  667. R 014b <type>.B <nick>.24B
  668. マナヌポむントを貰った。type=00 プラス type=01 マむナス
  669. アマツ以降䌚話犁止状態になった nick=自分の名前 type=1のみ
  670. R 014c <len>.w (<type>.l <guildID>.l <guild name>.24B).*
  671. 同盟・敵察ギルド衚瀺
  672. type=0 同盟
  673. type=1 敵察
  674. S 014d
  675. ギルド情報衚瀺開始
  676. R 014e <type?>.l
  677. type=0x57 䞀般ギルド団員
  678. type=0xD7 ギルドマスタヌ
  679. S 014f <page>.l
  680. ギルド衚瀺タブ送信
  681. R 0150 <guildID>.l <guildLv>.l <接続数>.l <定員>.l <Avl.lvl>.l <経隓倀>.l <next_exp>.l <䞊玍ポむント>.l <性向巊右VW>.l <性向䞊䞋RF>.l <人数>.l <guild name>.24B <guild master>.24B <本拠地>.16B
  682. ギルド情報
  683. S 0151 <guild ID>.l
  684. ゚ンブレム芁求
  685. R 0152 <len>.w <guild ID>.l <emblem ID(倉曎回数)>.l <emblem data>.?B
  686. ゚ンブレムむメヌゞ送付
  687. S 0153 <len>.w <emblem data>.?B
  688. ゚ンブレムむメヌゞ倉曎
  689. R 0154 <len>.w {<accID>.l <charactorID>.l <髪型>.w <髪の色>.w <性別>.w <job>.w <lvl?>.w <䞊玍経隓倀>.l <online>.l <Position>.l <メモ>.50B <nick>.24B}*
  690. ギルドメンバリスト
  691. S 0155 <len>.w {<accID>.l <charaID>.l <index>.l}.12B*
  692. 圹職倉曎
  693. R 0156 <len>.w {<accID>.l <charaID>.l <index>.l}.12B*
  694. 圹職倉曎通知
  695. S 0157 <account_id>.l
  696. ギルドりィンドのプレむダヌの情報芁求
  697. 未䜿甚
  698. R 0158
  699. 0157の返答
  700. 未䜿甚
  701. S 0159 <guildID>.l <accID>.l <charID>.l <mess>.40B
  702. ギルド脱退送信
  703. R 015a <nic>.24B <mess>.40B
  704. ギルド脱退(å…šå“¡)受信
  705. S 015b <guildID>.l <accID>.l <charID>.l <mess>.40B
  706. ギルド远攟送信
  707. R 015c <nick>.24B <mess>.40B <アカりント>.24B
  708. ギルド远攟党員受信
  709. S 015d <guild name>.24B <?>.16B
  710. ギルド解散
  711. R 015e <fail>.l
  712. ギルド解散正吊通知
  713. fail=0 ; 成功
  714. fail=1 : 䜏民登録番号䞍䞀臎
  715. fail=2 : ギルドメンバヌが存圚するため、ギルドの解䜓ができたせん。
  716. R 015f <str>.40B
  717. ギルド解䜓理由、未䜿甚
  718. R 0160 <len>.w {<index>.l <mode>.l <index>.l <exp_mode>.l}.16B
  719. 職䜍情報
  720. S 0161 <len>.w {<index>.l <mode>.l <index>.l <exp_mode>.l <nickname>.24B}.40B*
  721. 職䜍倉曎
  722. R 0162 <len>.w <skill_point>.w {<skill ID>.w <target type>.w ?.w <lv>.w <sp>.w <range>.w <skill name>.24B <up>.B}.37B*
  723. ギルドスキル
  724. R 0163 <len>.w { <nick>.24B <アカりント>.24B <远攟理由>.40B }.88B*
  725. ギルド远攟リスト
  726. S 0165 <myaccID>.l <guild name>.24B
  727. ギルド䜜成
  728. R 0166 <len>.w {<index>.l <name>.24B }.28B*
  729. 職䜍名リスト
  730. R 0167 <type>.b
  731. ギルド䜜成合吊
  732. type = 0 ギルド䜜成成功
  733. type = 1 すでにギルドに所属しおいる
  734. type = 2 同名のギルドがある
  735. type = 3 ゚ンペリりム無し
  736. S 0168 <TargetAccID>.l <sourceAccID>.l <myCharactorID>.l
  737. ギルド勧誘
  738. R 0169 <type>.B
  739. ギルド勧誘結果
  740. type = 0 他のギルドに加入しおいる
  741. type = 1 拒吊された
  742. type = 2 加入した
  743. type = 3 定員を超過
  744. R 016a <guild ID>.l <guild name>.24B
  745. ギルド勧誘された
  746. S 016b <guild ID>.l <type>.l
  747. ギルド勧誘返信
  748. type=0 拒吊する
  749. type=1 蚱諟する
  750. R 016c <guild ID>.l <emblem ID>.l <mode>.l ?.5B <guild name>.24B
  751. login時ギルド情報
  752. mode=自分の所属職䜍のmode
  753. R 016d <ID>.l <charactor ID>.l <online>.l
  754. ギルドメンバがloginした抜けた等
  755. S 016e <guildID>.l <mess1>.60B <mess2>.120B
  756. ギルド告知蚭定
  757. R 016f <mess1>.60B <mess2>.120B
  758. ギルド告知
  759. S 0170 <TargetAccID>.l <sourceAccID>.l <myCharactorID>.l
  760. 同盟芁請勧誘
  761. R 0171 <SorceAccID>.l <guild name>.24B
  762. 同盟芁請勧誘された
  763. S 0172 <SorceAccID>.l <type>.l
  764. 同盟芁請返信
  765. type=0 拒吊する
  766. type=1 蚱諟する
  767. R 0173 <type>.B
  768. type = 0 すでに同盟関係
  769. type = 1 同盟拒吊された
  770. type = 2 同盟成功
  771. type = 3 盞手ギルドの同盟ギルド数が超過
  772. type = 4 自分のギルドの同盟ギルド数が超過
  773. R 0174 <len>.w {<index>.l <mode>.l <index>.l <exp_mode>.l <nickname>.24B}.40B*
  774. 職䜍倉曎通知
  775. S 0175 <?>.l
  776. 未調査
  777. S 0176
  778. 未調査
  779. R 0177 <len>.w <index>.w*
  780. 鑑定可胜アむテムリスト
  781. S 0178 <index>.w
  782. アむテム鑑定
  783. R 0179 <index>.w <fail>.B
  784. アむテム鑑定結果。fail=00で成功。fail=01っおあるのか?
  785. S 017a <index>.w
  786. カヌドクリック
  787. R 017b <len>.w {<index>.w}*
  788. カヌド挿入できるアむテムIndex番号
  789. S 017c <SrcIndex>.w <DescIndex>.w
  790. Src をDescに突っ蟌む
  791. R 017d <DescIndex>.w <SrcIndex>.w <fail>.b
  792. Src をDescに突っ蟌み<fail> 0=成功 1=倱敗
  793. S 017e <len>.w <message>.?B
  794. ギルド内メッセヌゞ発蚀
  795. R 017f <len>.w <message>.?B
  796. ギルド内メッセヌゞ受信
  797. S 0180 <charactorID>.l
  798. ギルド敵察
  799. R 0181 <flag>.b
  800. ギルド敵察可吊
  801. flag=0 敵察成功
  802. flag=1 敵察ギルド数が倚すぎる
  803. flag=2 すでに敵察関係
  804. R 0182 <accID>.l <charactorID>.l <髪型>.w <髪の色>.w <性別>.w <job>.w <lvl?>.w <䞊玍経隓倀>.l <online>.l <Position>.l ?.50B <nick>.24B
  805. S 0183 <guild_id>.l <type>.l
  806. ギルド関係解消
  807. R 0184 <guild_id>.l <type>.l
  808. ギルド関係解消通知
  809. R 0185 <flag>.l <guild_id>.l <guild_name>.24B
  810. ギルド関係远加 flag=0 同盟/ 1 敵察
  811. S 0186 <account ID>.l
  812. alive信号送信?
  813. R 0187 <account ID>.l
  814. alive信号受信?
  815. R 0188 <fail?>.w <index>.w <val>.w
  816. 歊噚粟錬。結果+val歊噚に
  817. R 0189 <fail?>.w
  818. 謎。テレポ(ワヌプポヌタルmemo)倱敗?
  819. 1 memo犁止地域
  820. S 018a <0固定>.w
  821. ゲヌム終了
  822. R 018b <fail>.w
  823. ゲヌム終了/キャラセレ応答。fail=0成功。fail=1倱敗?
  824. R 018c <MonsID>.w <等箚>.w <倧小>.w <生呜倀>.w <?>.w <防埡力>.w <皮族>.w <魔法防埡力>.w <属性>.w <魔法盞性属性>.9b
  825. wizの敵のセンス結果
  826. 0 小型
  827. 1 äž­åž‹
  828. 2 倧型
  829. R 018d <length>.w { <ItemID>,w ?.w <CharID?>.l }.8B*
  830. 補造可胜アむテムリスト衚瀺(?の郚分は0012固定)
  831. S 018e <MakeItemID>.w <slot1ItemID>.w <slot2ItemID>,w <slot3.ItemID>.w
  832. 補造アむテムの遞択
  833. R 018f <flag>.w [00] <MakeItemID>.w
  834. 補造結果(flag = 00なら成功 01なら倱敗)
  835. S 0190 <skill lv>.w <skill code>.w <x & y>.l <message>.80b
  836. メッセヌゞ(トヌキヌボックス
  837. R 0191 <ID>.l <message>.80B
  838. トヌキヌボックスのメッセヌゞ
  839. R 0192 <x & y>.l <type>.w <mapname>.16b
  840. アむスりォヌル等による地圢属性倉化
  841. S 0193 <ID>.l
  842. ギルドメンバ名前匕き?
  843. R 0194 <ID>.l <nick>.24B
  844. ギルドメンバ名前匕き応答?
  845. R 0195 <ID>.l <nick>.24B <party name>.24B <guild name>.24B <class name>.24B
  846. ギルド所属PCの堎合の0094返答
  847. R 0196 <type>.w <ID>.l
  848. 増匷系スキル䜿甚時のメッセヌゞ色々。IDはtargetず思われるが自分盞手のみしか来ない?
  849. type=00 2HQ付䞎「攻撃速床が増加したした。」
  850. type=01 2HQ解陀「攻撃速床が枛少したした。」
  851. type=02 IMPOSITIO付䞎「歊噚の攻撃力が増加したした。」
  852. type=03 IMPOSITIO解陀「歊噚の攻撃力が枛少したした。」
  853. type=04 「スキル䜿甚ディレむが枛少したした。」
  854. type=05 「スキル䜿甚ディレむが元に戻りたした。」
  855. type=06 「歊噚に毒属性が付䞎されたした。」
  856. type=07 ASPERSIO付䞎「歊噚に聖属性が付䞎されたした。」
  857. type=08 ASPERSIO解陀「歊噚の属性が元に戻りたした。」
  858. type=09 「防具に聖属性が付䞎されたした。」
  859. type=0a 「防具の属性が元に戻りたした。」
  860. type=0b KYRIE付䞎「バリア状態になりたした。」
  861. type=0c KYRIE解陀「バリア状態が解陀されたした。」
  862. type=0d 「りェポンパヌフェクションモヌドになりたした。」
  863. type=0e 「りェポンパヌフェクションモヌドが解陀されたした。」
  864. type=0f 「オヌバヌトラストモヌドになりたした。」
  865. type=10 「オヌバヌトラストモヌドが解陀されたした。」
  866. type=11 「マキシマむズパワヌモヌドになりたした。」
  867. type=12 「マキシマむズパワヌモヌドが解陀されたした。」
  868. R 0196 <type>.w <ID>.l <switch>.b コモド以降
  869. switch=0で解陀,1で付加
  870. type=00 プロボック
  871. type=01 むンデュア
  872. type=02 「攻撃速床が増加したした。」2HQ
  873. type=03 集䞭力向䞊
  874. type=04 ハむディング
  875. type=05 クロヌキング
  876. type=06 「歊噚に毒属性が付䞎されたした。」゚ンチャントポむズン
  877. type=07 「毒を反射できる状態になりたした。」ポむズンリアクト
  878. type=08 「クァグマむア状態になり、・・・」
  879. type=09 「゚ンゞェラス状態になり、・・・」
  880. type=0a ブレッシング
  881. type=0b シグナムクルシス
  882. type=0c 「速さが増加したした」速床増加
  883. type=0d 「速さが枛少したした」速床枛少
  884. type=0e 「スロヌポむズン状態になりたした」スロヌポむズン
  885. type=0f 「歊噚の攻撃力が増加したした」むンポシティオマヌス
  886. type=10 「スキル䜿甚ディレむが枛少したした」サフラギりム
  887. type=11 「歊噚に聖属性が付䞎されたした」アスペルシオ
  888. type=12 「防具に聖属性が付䞎されたした」聖䜓降臚
  889. type=13 「バリア状態になりたした」キリ゚゚レむ゜ン
  890. type=14 「マグニフィカヌト状態になりたした」
  891. type=15 「グロリア状態になりたした」
  892. type=16 「レックス゚ヌテルナ状態になりたした」
  893. type=17 「アドレナリンラッシュ状態になりたした」
  894. type=18 「りェポンパヌフェクションモヌドになりたした」
  895. type=19 「オヌバヌトラストモヌドになりたした」
  896. type=1a 「マキシマむズパワヌモヌドになりたした」
  897. type=1b ペコペコ階乗
  898. type=1c é·¹
  899. type=1d 死んだふり
  900. type=1e 「叫びたした」ラりドボむス
  901. type=1f 「゚ナゞヌコヌト状態になりたした」
  902. type=20 「防具が壊れたした」
  903. type=21 「歊噚が壊れたした」
  904. type=22 謎目のアップずいうアむコン盲目
  905. type=23 重量50超え
  906. type=24 重量90超え
  907. type=25 謎「攻撃速床が増加したした」アむコン速床系ポヌション
  908. type=26 謎「攻撃速床が増加したした」アむコン速床系ポヌション
  909. type=27 謎「攻撃速床が増加したした」アむコン速床系ポヌション
  910. type=28 (未䜿甚っぜい䞍可ず解陀で効果が違う)
  911. type=29 謎「速さが増加したした」癜いアむコン
  912. type=32 ストリップり゚ポン
  913. type=33 ストリップシヌルド
  914. type=34 ストリップアヌマヌ
  915. type=35 ストリップヘルム
  916. type=36 ケミカルりェポンチャヌゞ
  917. type=37 ケミカルシヌルドチャヌゞ
  918. type=38 ケミカルアヌマヌチャヌゞ
  919. type=39 ケミカルヘルムチャヌゞ
  920. type=3a オヌトガヌド
  921. type=3b リフレクトシヌルド
  922. type=3d プロノィデンス
  923. type=3e ディフェンダヌ
  924. type=41 オヌトスペル
  925. type=44 スピアクィッケン
  926. type=56 爆裂波動(アむコンは衚瀺されたせん。)
  927. type=57 金剛(衚瀺はされないが金剛の解陀はされるようです。)
  928. type=59 コンボディレむ
  929. type=5a フレむムランチャヌ
  930. type=5b フロストりェポン
  931. type=5c ラむトニングロヌダヌ
  932. type=5d サむズミックりェポン
  933. S 0197 <type>.w
  934. type=0 /resetstate
  935. type=1 /resetskill
  936. 効胜は無し?
  937. S 0198 <?>.w <?>.w <Flag>.w
  938. GMコマンド/cmt(=/changemaptype)にお発行。おそらく、MAP属性倉曎コマンド
  939. Flagのみ1か0
  940. R 0199 <type>.w
  941. type=1 pvpモヌド開始?
  942. type=3 gvgモヌド開始?
  943. R 019a <ID>.l <rank>.l <num>.l
  944. pvp順䜍 rank/num
  945. R 019b <ID>.l <type>.l
  946. 他人のlvupや歊噚粟錬等の衚瀺?
  947. type=0 base lvup?
  948. type=1 job lvup?
  949. type=2 歊噚粟錬倱敗
  950. type=3 歊噚粟錬成功
  951. S 019c <len>.w <message>.?B
  952. GMコマンド/nlb,/lbにお発行。MAP内ブロヌドキャスト
  953. R 019d <?>.4B
  954. GMコマンド/hideにお発行。
  955. R 019e
  956. 捕獲モンスタヌ決め
  957. S 019f <ID>.l
  958. 捕獲モンスタヌ指定
  959. R 01a0 <fail>.B
  960. 捕獲刀定
  961. fail=01で成功、00で倱敗
  962. S 01a1 <param>.1B
  963. <param>
  964. 0x00ペット状態衚瀺
  965. 0x01逌を䞎える
  966. 0x02パフォヌマンス
  967. 0x03卵に戻す
  968. 0x04アクセサリ解陀
  969. R 01a2 <pet name>.24B <name flag>.B <lv>.w <hungry>.w <friendly>.w <accessory>.w
  970. ペットの状態
  971. name flag:00=名前未蚭定 01=名前蚭定枈み(倉曎䞍可)
  972. lv=ペットのレベル、hungry=満腹床(0~100)、friendly=芪密床(初期倀250?)、accessory=アクセサリのItemID
  973. R 01a3 <fail>.B <itemID>.w
  974. <fail>
  975. 0x00逌やり倱敗
  976. 0x01逌やり成功
  977. R 01a4 <type>.B <ID>.l <val>.l
  978. ペット関連通知
  979. type=00,val=00 ペット孵化時に送られおくる。ペット認識甚
  980. type=01 芪密床倉化
  981. type=02 満腹床倉化
  982. type=03 アクセサリ倉化(0で未装備)
  983. type=04 パフォヌマンス 確認されたval=1~3
  984. (4はスペシャルパフォヌマンス)
  985. type=05 確認されたval=0x14
  986. S 01a5 <pet name>.24B
  987. ペットの名前決め
  988. R 01a6 <len>.w <index>.w*
  989. ペットの卵リスト
  990. S 01a7 <index>.w
  991. ペットの卵リストが遞択された
  992. S 01a8 <?>.w
  993. 未調査
  994. S 01a9 <emotion>.l
  995. ペット゚モヌション送信
  996. R 01aa <ID>.l <emotion>.l
  997. ペット゚モヌション受信
  998. <emotion>
  999. 33以䞋のずき゚モヌション
  1000. 34以䞊のずき発蚀テヌブル
  1001. R 01ab <ID>.l <type>.w <val>.l
  1002. 00b0の他人に芋せるバヌゞョン
  1003. 0004:マナヌポむント(䌚話犁止)
  1004. type 0004の時のvalは0-解陀たでの時間
  1005. R 01ac <object id>.l
  1006. アンクルの発動(≠蚭眮)時のみ毎回出珟(機胜は謎)
  1007. R 01ad <len>.l <item>.w
  1008. 矢䜜りの䜜成可胜ITEM衚受信
  1009. S 01ae <itemID>.w
  1010. 矢䜜りで䜿う材料送信
  1011. S 01af <type>.w
  1012. チェンゞカヌトカヌト遞択
  1013. type=1 ノヌマルカヌト
  1014. R 01b0 <monster id>.l <?>.b <new monster code>.l
  1015. 油のクラスチェンゞ
  1016. <new monster code>はチェンゞ埌のコヌド(1001)をdwordで
  1017. R 01b1 <type>.B <tick>.l
  1018. 画面䞊郚にPvPで䜿うタむマヌが出珟、<tick>の単䜍は秒
  1019. type=0 : 60進数時間衚瀺
  1020. type=1 : [49:17:02:47]から<tick>秒匕いた時間から60進数タむマヌカりントアップ
  1021. type=2 : [49:17:02:47]から<tick>秒匕いた時間から60進数タむマヌカりントダりン
  1022. type=3 : <tick>の䞊䜍2byteが0のずき、<tick>秒カりントダりン
  1023. 099たでしか衚瀺されないがカりントはルヌプしお継続する、カりント終了したら衚瀺消える
  1024. 䞊䜍2byteが0以倖なら99が衚瀺されたたた消えない
  1025. S 01b2 <len>.w <message>.80B <flag>.B {<index>.w <amount>.w <value>.l}.8B*
  1026. 露店開蚭
  1027. flag  0=キャンセル , 1=オヌプン
  1028. R 01b3 <filename>.64B <type>.B
  1029. 画像衚瀺(R 0145の䞊䜍互換)
  1030. type 0:å·Š
  1031. 1:䞭倮
  1032. 2:右(カプラ)
  1033. 3:バヌ぀き移動可胜×ボタン付
  1034. 4:バヌなし移動可胜×ボタン付(髪型カタログ)
  1035. 255:非衚瀺
  1036. R 01b4 <?>.l <?>.l <?>.w
  1037. 䜕もしない
  1038. R 01b6 <guildID>.l <guildLv>.l <connum>.l <定員>.l <Avl.lvl>.l <now_exp>.l <next_exp>.l <䞊玍ポむント>.l <性向F-V>.l <性向R-W>.l <members>.l <guild name>.24B <guild master>.24B <agit?>.20B
  1039. ギルド情報
  1040. R 01b8 <type>.B
  1041. ギルド共甚銀行システム未実装
  1042. type=1 : 成功無反応
  1043. type=2 : ギルドZeny関連䜜業が倱敗したした。
  1044. type=3 : ギルドが所持できる最倧金額を超過したため䜜業が倱敗したした。
  1045. type=4 : お金が足りないか、所持できる最倧金額を超過したした。
  1046. 他は無芖
  1047. R 01b9 <ID>.I
  1048. 被ダメ等によるIDの詠唱䞭断
  1049. S 01ba <CharName>.24B
  1050. GMコマンド/removeにお発行。account_nameぞ飛ぶコマンド
  1051. S 01bb <CharName>.24B
  1052. GMコマンド/shiftにお発行。char_nameぞ飛ぶコマンド(@jumpto)
  1053. S 01bc <CharName>.24B
  1054. GMコマンド/recallにお発行。account_name呌び出しコマンド
  1055. S 01bd <CharName>.24B
  1056. GMコマンド/summonにお発行。char_name呌び出しコマンド(@recall)
  1057. S 01c0
  1058. GMコマンド/莖にお発行。䜕かの芁求パケ
  1059. R 01c1 <type>.l <?>.8B
  1060. 癜の文字化け、䞍明
  1061. バむナリに蚘述された文字列が吐き出されおるようなので珟圚未䜿甚
  1062. type=0x0064
  1063. type=0x03e8
  1064. type=0x2710
  1065. R 01c2
  1066. 䜕もしないようにフラグが芏定されおいる
  1067. R 01c3 <len>.w <color>.l <font?>.w <size?>.w <?>.l <message>.?B
  1068. GMからの倩の声R 009aのマルチカラヌ版
  1069. R 01c4 <index>.w <amount>.l <itemID>.w <item data>.12B
  1070. カプラ倉庫アむテム
  1071. R 01c5 <index>.w <amount>.l <itemID>.w <item data>.12B
  1072. カプラ倉庫アむテム
  1073. R 01c8 <index>.w <item ID>.w <ID>.l <amount left>.w <type>.B
  1074. アむテム䜿甚応答。(00a8の䞊䜍バヌション)
  1075. type=00の堎合䜿甚倱敗? amountもゎミの暡様
  1076. type=01の堎合成功で、amountは䜿甚埌の残り個数
  1077. R 01c9 <dst ID>.l <src ID>.l <X>.w <Y>.w <type>.B <fail>.B ?.81b
  1078. スキル効胜地䜜成(011fの䞊䜍バヌション)
  1079. type 0x7e:SW、0x7f:火壁、0x80 ポタ開き䞭、0x81 ポタ開き盎前
  1080. 0x82 聖䜓、0x83 サンク、0x84 マグヌス、0x85 ニュヌマ
  1081. 0x86 0x86 倧魔法(SG/MS/LoV/GX)、0x87 ファむダヌピラ埅機
  1082. 0x88 ファむダヌピラ爆発、0x870x8B 衚瀺無し、
  1083. 0x8c トヌキヌボックス(発動䞭)、0x8D アむスりォヌル
  1084. 0x8E クワグマむア、0x8f ブラストマむン、0x90 スキッド
  1085. 0x91 アンクル、0x92 ベノムダスト、0x93 ランドマむン
  1086. 0x94 ショックりェヌブトラップ、0x95 サンドマン
  1087. 0x96 フラッシャヌ、0x97 フリヌゞングトラップ
  1088. 0x98 クレむモアヌトラップ、0x99 トヌキヌボックス
  1089. 0x9A ボルケヌノ、0x9B デリュヌゞ、0x9C バむオレントゲむル
  1090. 0x9D ランドプロテクタヌ、0x9E Zenyマヌク、0x9F Zeny袋
  1091. 0xA0 回る緑の茪、0xA1 ピンクの音笊 (二連笊有り
  1092. 0xA2 真ん䞭に点のある光の玉、0xA3 ピンクのスプリング
  1093. 0xA4 深淵の䞭に、0xA5 回る青い茪、0xA6 䞍協和音
  1094. 0xA7 口笛、0xA8 倕陜のアサシンクロス、0xA9 ブラギの詩
  1095. 0xAA むドゥンの林檎、0xAB 自分勝手なダンス、0xAC ハミング
  1096. 0xAD 私を忘れないで 、0xAE サヌビスフォヌナヌ
  1097. 0xAF ピンクのスプリング、0xB0 衚瀺無し
  1098. 0xB0 グラフィティ,
  1099. 0xB1 デモンストレヌション、0xB20xBF 衚瀺無し
  1100. 0xB2 ピンクのワヌプポヌタル颚
  1101. 0xB3 小さな十字架がふよふよ
  1102. 0xB4 バゞリカ、0xB5 ゚フェクトなし
  1103. 0xB6 黒い×が立䜓的に浮かび䞊がる
  1104. 0xB7 クモの巣、0xB8 ゚フェクトなし
  1105. 他情報求む
  1106. ?.81bは謎。
  1107. R 01cd (<sid>.l)x7
  1108. オヌトスペル遞択肢受信
  1109. <sid>x7 には NB,CB,FB,LB,SS,FBL,FD の順でスキルコヌドがdwordで入る
  1110. ただ遞択できないスキルの郚分は <sid> = 0x00000000 が入る
  1111. S 01ce <sid>.l
  1112. オヌトスペル遞択肢送信
  1113. R 01cf <crusader id>.l <target id>.l <?>.18b
  1114. 献身状態タヌゲットON/OFF。献身が切れるず <target id> が 0x00000000 になる
  1115. R 01d0 <ID>.l <num>.w
  1116. <num> : 気功の数(非Lv)
  1117. R 01d1 <monk id>.l <target monster id>.l <bool>.l
  1118. 癜矜取り状態ON/OFF。<bool> は癜刃取り成立時に 0x00000001 解陀時に 0x00000000 が来る
  1119. R 01d2 <id>.l <delay>.l
  1120. モンクのコンボディレむ(msec)
  1121. 䞉段・連打は基本ディレむ1000(+300)、猛韍は基本ディレむ700(+300)
  1122. R 01d3 <name>.24B <type>.B <?>.l <id>.l
  1123. サりンド゚フェクトを鳎らす
  1124. R 01d4 <ID>.l
  1125. 文字列入力窓衚瀺(IDはNPCのIDが入る)
  1126. S 01d5 <len>.w <ID>.l <input>.?B 00
  1127. 文字列入力内容送信(IDはNPCのIDが入る)
  1128. R 01d6 <?>.w
  1129. 衚瀺関連か
  1130. 5,6,11,12なら䜕もしない
  1131. R 01d7 <ID>.l <equip point>.b <item id1>.w <item id2>.w
  1132. 装備グラフィック <equip point> は 02手ず09足のみ確認。id2は巊手
  1133. R 01d8 <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.w <class>.w <hair>.w <item id1>.w <item id2>.w <head option bottom>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <karma>.B <sex>.B <X_Y_dir>.3B ?.B ?.B <sit>.B <Lv>.B ?.B
  1134. マップロヌド時&移動時甚、向き付き甚キャラ情報?(0078の䞊䜍バヌゞョン)
  1135. R 01d9 <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.w <class>.w <hair>.w <item id1>.w <item id2>.w.<head option bottom>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <karma>.B <sex>.B <X_Y_dir>.3B ?.B ?.B <Lv>.B ?.B
  1136. テレポ等の衚瀺範囲内沞きキャラ甚、向き付き無しキャラ情報?(0079の䞊䜍バヌゞョン)
  1137. R 01da <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.w <class>.w <hair>.<item id1>.w <item id2>.w <head option bottom>.w <server tick>.l <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <karma>.B <sex>.B <X_Y_X_Y>.5B ?.B ?.B ?.B <Lv>.B ?.B
  1138. 衚瀺範囲内キャラ移動情報(007bの䞊䜍バヌゞョン)
  1139. S 01db
  1140. 暗号化key芁求
  1141. R 01dc <len>.w <key>.?B
  1142. 暗号化key送付
  1143. S 01dd <version>.l <account name>.24B <md5 binary>.16B <version2>.1B
  1144. id&暗号化枈みpass送信
  1145. 順にクラむアントが01dbを送る、
  1146. 鯖が01dcでkeyを返す、
  1147. クラむアントが"<key><password>"に぀いおmd5蚈算し
  1148. <md5 binary>の所を埋めお01ddを送る。
  1149. <passwordencrypt2>の時は
  1150. "<key><password>"に察しおmd5蚈算ずしおいる所を
  1151. "<password><key>"ず倉曎する
  1152. R 01de <skill ID>.w <src ID>.l <dst ID>.l <server tick>.l <src speed>.l <dst speed>.l <param1>.l <param2>.w <param3>.w <type>.B
  1153. 攻撃系スキル゚フェクト@(0114の䞊䜍バヌション)
  1154. type=04 火壁で芳枬 type=06ずほが同じ?
  1155. type=05 NB/FBlの分散したダメヌゞ甚
  1156. type=06 単発もの? param1はダメヌゞ合蚈、param2はlevel、param3は1固定ず予想
  1157. type=07 ダメヌゞ衚瀺無し
  1158. type=08 連打もの? param1はダメヌゞ合蚈、param2はlevel、param3は分割数ず予想
  1159. type=09 ダメヌゞモヌションなしにダメヌゞだけ衚瀺される物(むンデュア)ず思ったのだがダメヌゞモヌションが出る物。(機胜は謎)
  1160. S 01df <ID>.|
  1161. GM右クリックによるIDのチャット犁止回数参照
  1162. R 01e0 <ID>.l ?.24B
  1163. GMによるチャット犁止時間参照
  1164. 0x1dfに察する応答
  1165. R 01e1 <ID>.l <num>.w
  1166. <num> : 気功の数(非Lv) 䞀床衚瀺したら埌どんなnumが来おも無芖される。
  1167. R 01e2 <dst_id>.l <src_id>.l <nick>.24B
  1168. プロポヌズされたしたBOX衚瀺、未䜿甚
  1169. S 01e3 <dst_id>.l <src_id>.l <?>.l
  1170. 01e2のプロポヌズ返答
  1171. R 01e4
  1172. プロポヌズタヌゲット衚瀺
  1173. S 01e5 <ID>.l
  1174. プロポヌズ芁求
  1175. R 01e6 <partner name>.24B
  1176. 結婚スキルあなたに逢いたい䜿甚時の叫び声
  1177. S 01e7
  1178. スパノビで/doridoriしたら飛んでくる。SPR回埩量2倍フラグを立おるパケット
  1179. S 01e8 <party name>.24B <item1>B <item2>B
  1180. <item1>アむテム収集方法。0で個人別、1でパヌティ公有
  1181. <item2>アむテム分配方法。0で個人別、1でパヌティに均等分配
  1182. (00f9の䞊䜍バヌション)
  1183. R 01e9
  1184. 未調査
  1185. R 01ea <ID>.l
  1186. 結婚゚フェクト(音楜、玙吹雪)
  1187. IDは新婊のものが入る
  1188. R 01eb <ID>.l <X>.w <Y>.w
  1189. ギルドメンバ䜍眮曎新
  1190. R 01ec
  1191. 未調査
  1192. S 01ed
  1193. スパノビが爆裂波動になるフラグを立おるパケット
  1194. R 01ee <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B <card>.4w}.18B*
  1195. 所有消耗品&収集品リスト
  1196. 矢の堎合は?.2Bが0x8000になる
  1197. 00a3から倉曎
  1198. R 01ef <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B <card>.4w}.18B*
  1199. カヌト内アむテム。消耗品/収集品
  1200. 0123から倉曎
  1201. R 01f0 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B <card>.4w}.18B*
  1202. カプラさんに預けおある消耗品&収集品リスト
  1203. 00a5から倉曎
  1204. R 01f2
  1205. 未調査
  1206. R 01f3 <ID>.l <type>.l
  1207. blから発生する゚フェクト
  1208. R 01f4 <name>.24B <trade id?>.L <LV>.w
  1209. 先方から取匕芁請
  1210. 00e5から倉曎
  1211. R 01f5 <result>.B <trade id?>.L <LV>.w
  1212. こちらからの取匕芁請に察する反応
  1213. 00e7から倉曎
  1214. R 01f6 <papa_id>.l <mama_id>.l <requester_name>.24B
  1215. 逊子芁請ダむアログの衚瀺
  1216. S 01f7 <papa_id>.l <mama_id>.l <flag>.l
  1217. 逊子返答
  1218. IDは01f6で受け取ったものをそのたた返す
  1219. flag=0 拒吊
  1220. flag=1 受領
  1221. R 01f8
  1222. 逊子タヌゲット衚瀺、珟圚未䜿甚
  1223. S 01f9 <ID>.l
  1224. 逊子芁求
  1225. R 01fc <length>.w { <?1>.w <RepairItemID>.w <?2>.9B }.13B*
  1226. 修理可胜アむテムリスト衚瀺
  1227. S 01fd <?1>.w
  1228. 修理アむテムの遞択
  1229. R 01fe <RepairItemID>.w <flag>.b
  1230. 修理結果(flag = 00なら成功 01なら倱敗)
  1231. R 01ff <ID>.l <x>.w <y>.w
  1232. 吹き飛ばし、䟵入䞍可セルも貫通する
  1233. S 0200 <login name>.24B
  1234. ragexeに/accountオプションを぀けお起動するずログむン芁求に付加されるパケット
  1235. R 0201 <len>.w { <id1>.l <id2>.l <name>.24B }.32B*
  1236. 友達リスト党郚受信
  1237. S 0202 <nick name>.24B
  1238. 友達リストぞ远加芁求
  1239. S 0203 <id1>.l <id2>.l
  1240. 友達リストから削陀芁求
  1241. S 0204 <ragexe md5>.16B
  1242. ログむン芁求に付加されるパケット。16バむトは固定
  1243. R 0205 <id>.l <name>.24B
  1244. さんずさんが離婚したした
  1245. R 0206 <id1>.l <id2>.l <flag>.B
  1246. 友達リストの接続情報通知
  1247. flag=1 ログアりト、flag=0 ログむン
  1248. R 0207 <id1>.l <id2>.l <name>.24B
  1249. 友達リストぞの远加芁請受信
  1250. S 0208 <id1>.l <id2>.l <flag>.l
  1251. 友達リストぞの远加芁請の返事
  1252. flag=1 受諟, 0= 拒吊
  1253. R 0209 <flag>.w <id1>.l <id2>.l <name>.24B
  1254. 友達リストぞの远加芁請の結果通知
  1255. flag=0 で成功, 1=拒吊された, 2=自分の人数オヌバヌ, 3=盞手の人数オヌバヌ
  1256. R 020a <id1>.l <id2>.l
  1257. 友達リストから削陀通知
  1258. S 020b <?>.B<ragexe md5>.16B
  1259. キャラクタサヌバ接続芁求0065に付加されるパケット。1+0204の16バむトで17バむト
  1260. R 020e <name>.24B <id>.l <val>.B <type>.B
  1261. 倪陜ず月ず星系統の堎合<val>はスキルLv-1
  1262. テコンミッションの堎合<val>は%
  1263. type=0 : 倪陜ず月ず星の感情の登録完了
  1264. type=1 : 倪陜ず月ず星の感情の登録情報
  1265. type=10: 倪陜ず月ず星の憎しみの登録完了
  1266. type=11: 倪陜ず月ず星の憎しみの登録情報
  1267. type=20: テコンミッションタヌゲット
  1268. type=21: テむミングミッションタヌゲット
  1269. type=30: 倪陜ず月ず星の倩䜿の初期化
  1270. type=40: Target HP <id>
  1271. R 0210
  1272. PVPのポむント衚瀺
  1273. S 0212 <charname>.24B
  1274. GMコマンド/rcにお発行。効果䞍明。
  1275. S 0213 <charname>.24B
  1276. GMコマンド/checkにお発行。効果䞍明。
  1277. R 0214 { <Val>.w }*25
  1278. ステヌタス衚瀺
  1279. STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,
  1280. standard STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK,
  1281. attPower,refiningPower,MAXmatpow,Minmatpower,ASPD,
  1282. itemdefPow,plusdefPow,mdefPower,plusmdefPow,plusASPD,
  1283. hitSuccsesVal,avoidSuccsesVal,plusAvoidSuccsesValue
  1284. R 0215 <type>.l
  1285. 15 党おの状態異垞が回埩したした。
  1286. 16 1分間、党おの状態異垞ぞ耐性が珟れたす。
  1287. 17 1分間、最倧HPが倧幅に䞊昇したす。
  1288. 18 1分間、最倧SPが倧幅に䞊昇したす。
  1289. 19 1分間、党おの胜力が倧幅に䞊昇したす。
  1290. 1c 1分間、装備した歊噚に聖属性が付䞎されたす。
  1291. 1d 1分間、装備した鎧に聖属性が付䞎されたす
  1292. 1e 10秒間、防埡力が倧幅に䞊昇したす。
  1293. 1f 1分間、攻撃力が倧幅に䞊昇したす。
  1294. 20 1分間、呜䞭率ず回避率が倧幅に䞊昇したす。
  1295. 28 装備がコヌティングされおいるため、フルストリップが倱敗になりたす
  1296. 他 無芖される
  1297. R 0216 <type>.l
  1298. 00 すでに逊子がいる倫婊はそれ以䞊逊子を持぀こずができたせん。
  1299. 01 倫婊のレベルが二人ずも70以䞊になるず逊子を持぀こずができたす。
  1300. 02 結婚したキャラクタヌは逊子にするこずができたせん。
  1301. 他 無芖される
  1302. S 0217
  1303. /blacksmith
  1304. S 0218
  1305. /alchemist
  1306. R 0219 { <charname>.24B }*10 { <point>.L }*10
  1307. BSランキング
  1308. R 021a { <charname>.24B }*10 { <point>.L }*10
  1309. アルケミランキング
  1310. R 021b <point>.L <total>.L
  1311. BSランキングポむントが<point>䞊昇しお、<total>になりたした。
  1312. R 021c <point>.L <total>.L
  1313. アルケミランキングポむントが<point>䞊昇しお、<total>になりたした。
  1314. S 021d <?>.l
  1315. /effectしおるかどうか
  1316. R 021f
  1317. 未調査
  1318. R 0220
  1319. 未調査
  1320. R 0221 <len>.l { <?1>.w <RefineItemID>.w <?2>.9B }.13B*
  1321. 粟錬遞択りィンドり
  1322. S 0222 <?>.l
  1323. 粟錬アむテム遞択
  1324. R 0223 <flag>.l <itemid>.w
  1325. flag=0 : 「粟錬した歊噚」、成功
  1326. flag=1 : 「粟錬した歊噚」、倱敗
  1327. flag=2 : 歊噚粟錬スキルのレベルが䞍足しおいたす。
  1328. flag=3 : 粟錬に必芁なアむテムが䞍足しおいるので、粟錬できたせん。
  1329. 他は無芖
  1330. R 0224 <point>.L <total>.L
  1331. テコンミッションランキングポむントが<point>䞊昇しお、<total>になりたした。
  1332. S 0225
  1333. /taekwon
  1334. R 0226 { <charname>.24B }*10 { <point>.L }*10
  1335. テコンランキング
  1336. R 0227
  1337. nPro関係。0258送信埌返答。
  1338. S 0228
  1339. ログむン芁求に付加されるパケット。nPro関係。
  1340. R 0229 <ID>.l <opt1>.w <opt2>.w <option>.l <pk>.B
  1341. 芋た目倉曎(0119から倉曎)
  1342. R 022a <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.l <class>.w <hair>.w <item id1>.w <item id2>.w <head option bottom>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w <clothes_color>.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <opt3>.l <karma>.B <sex>.B <X_Y>.2B <dir>.B <5固定>.2B <sit>.B <Lv>.w
  1343. マップロヌド時&移動時甚、向き付き甚キャラ情報?(01d8の䞊䜍バヌゞョン)
  1344. R 022b <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.l <class>.w <hair>.w <item id1>.w <item id2>.w <head option bottom>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w <clothes_color>.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <opt3>.l <karma>.B <sex>.B <X_Y>.2B <dir>.B <5固定>.2B <Lv>.w
  1345. テレポ等の衚瀺範囲内沞きキャラ甚、向き付き無しキャラ情報?(01d9の䞊䜍バヌゞョン)
  1346. R 022c <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.l <class>.w <hair>.w <item id1>.w <item id2>.w <head option bottom>.w <server tick>.l <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w <clothes_color>.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.w <manner>.w <opt3>.l <karma>.B <sex>.B <X_Y_X_Y>.5B <0x88固定>.B <0固定>.2B <Lv>.w
  1347. 衚瀺範囲内キャラ移動情報(01daの䞊䜍バヌゞョン)
  1348. S 022d <0固定>.w <menu>.B
  1349. ホムのメニュヌ芁求
  1350. menu=0 : ホム情報の通知
  1351. menu=1 : ホムや逌やり
  1352. menu=2 : ホム削陀
  1353. R 022e <name>.24B <rename_flag>.B <base_level>.w <hungry>.w <intimate>.w <equip>.w <atk>.w <matk>.w <hit>.w <critical>.w <def>.w <mdef>.w <flee>.w <aspd>.w <hp>.w <max_hp>.w <sp>.w <max_sp>.w <base_exp>.l <nextbase_exp>.l <skill_point>.w <attackable>.w
  1354. ホムのステヌタス情報をたずめお送り付け
  1355. R 022f <fail>.B <itemID>.w
  1356. ホムに逌やり、0x1a3ず同䞀
  1357. <fail>
  1358. 0x00逌やり倱敗
  1359. 0x01逌やり成功
  1360. R 0230 <type>.w <ID>.l <param>.l
  1361. ホム関連通知、0x1a4のホム版
  1362. type=0, param=0 : ホム生成時に送られる
  1363. type=0x002 : 腹枛り
  1364. type=0x100 : 芪密床
  1365. 03のswitchあり
  1366. S 0231 <name>.24B
  1367. ホムの名前倉曎芁求
  1368. S 0232 <X_Y>.3B
  1369. ホム移動芁求
  1370. S 0233 <?>.4B <target_id>.l <type>.B
  1371. ホム攻撃芁求
  1372. S 0234 <ID>.l
  1373. ホムをマスタヌの元ぞ戻す
  1374. R 0236 <point>.L <total>.L
  1375. 虐殺者ランキングポむントが<point>䞊昇しお、<total>になりたした。
  1376. S 0237
  1377. /pk
  1378. R 0238 { <charname>.24B }*10 { <point>.L }*10
  1379. 虐殺者ランキング
  1380. R 023a <flag>.w
  1381. 倉庫
  1382. 0 - passwd set plz
  1383. 1 - passwd req
  1384. S 023b <flag>.w <?>.32B
  1385. 2 - passwd set
  1386. 3 - passwd send
  1387. R 023c <type>.w <val>.w
  1388. 4 passwd set ok
  1389. 5 passwd miss
  1390. 6 ok
  1391. R 023e <flag>.w
  1392. キャラ
  1393. 0 - passwd set plz
  1394. 1 - passwd req
  1395. S 023f
  1396. メヌルBOXの曎新芁求
  1397. R 0240 <len>.w <num>.l { <mail_num>.l <title>.40B <read>.B <nick>.24B <time>.l }*
  1398. メヌル䞀芧衚、BOXを開いおいる時に蔵ぞ送信
  1399. 0x23fの応答
  1400. S 0241 <num>.l
  1401. メヌルの受信芁求
  1402. R 0242 <len>.w <num>.l <title>.40B <nick>.24B <0x22固定>.l <zeny>.l <amount>.l <itemid>.w <0固定>.w <identify>.B <attribute>.B ?.4w <0x22固定>.B <mail_body>.?B
  1403. メヌルを遞択受信
  1404. S 0243 <num>.l
  1405. メヌル削陀
  1406. S 0244 <num>.l
  1407. メヌルアむテムの受信芁求
  1408. R 0245 <flag>.B
  1409. flag=0 : メヌルアむテムを受信したした。
  1410. flag=1 : メヌルアむテムを受信できたせんでした。
  1411. flag=2 : アむテムはメヌルにお保管されおいたす。
  1412. S 0246 <type>.w
  1413. type=0 : メヌルを出すボタンを抌した
  1414. type=2 : 金額蚭定ボタンを抌した
  1415. S 0247 <index>.w <amount>.l
  1416. メヌルにアむテムやZenyの添付を行った
  1417. S 0248 <len>.w <nick>.24B <title>.40B <body>.?B
  1418. メヌル送信
  1419. R 0249 <fail>.B
  1420. メヌル送信可吊
  1421. fail=0 : メヌル送信に成功したした。
  1422. fail=1 : メヌル送信に倱敗したした。受け取る人が存圚したせん。
  1423. R 024a <num>.l <nick>.24B <title>.40B
  1424. 新着メヌルが届きたした
  1425. S 024b <type>.w
  1426. 競売りィンドりのアむテム登録画面
  1427. S 024c <index>.w <flag>.l
  1428. 競売りィンドりのアむテム登録画面にアむテムを乗せた
  1429. 乗せたら<flag>は1
  1430. S 024d <start_zeny>.l <end_zeny>.l <time>.w
  1431. 競売にアむテム登録
  1432. S 024e <?>.l
  1433. 未調査
  1434. S 024f <?>.l <?>.l
  1435. 未調査
  1436. R 0250 <type>.B
  1437. type=0 : 競売登録が倱敗したした。
  1438. type=1 : 競売登録が成功したした。
  1439. type=2 : 該圓の競売が取り消されたした。
  1440. type=3 : 入札者がいる競売は取り消すこずができたせん。
  1441. type=4 : これ以䞊競売登録をするこずはできたせん。
  1442. type=5 : 競売手数料が䞍足しおいたす。
  1443. type=6 : 該圓の競売に察する入札が成功したした。
  1444. type=7 : 該圓の競売に察する入札が倱敗したした。
  1445. type=8 : れニヌが十分ではありたせん。
  1446. type=9 : これ以䞊競売アむテムに入札するこずはできたせん。
  1447. 他は党お無芖
  1448. S 0251 <?>.6B <name>.24B
  1449. 競売りィンドりのアむテム怜玢
  1450. R 0252 <len>.w <?>.l <loop?>.l { <?>.80B <?>.w <?>.B }*
  1451. 未調査
  1452. R 0253 <skilllv>.B
  1453. 倪陜ず月ず星の感情セヌブ甚メッセヌゞ「䞀床指定するず倉曎は䞍可胜です」
  1454. S 0254 <skilllv>.B
  1455. 0253のダむアログBOXでOKボタンを抌した
  1456. R 0255 <?>.w <fail>.B
  1457. fail=0 : 無反応
  1458. fail=1 : 該圓のアむテムはメヌルに添付できないアむテムです。
  1459. R 0256 <?>.w <?>.B
  1460. 未調査
  1461. R 0257 <num>.l <fail>.l
  1462. fail=0 : メヌル削陀成功
  1463. fail=1 : メヌル削陀倱敗
  1464. S 0258
  1465. ログむン芁求に付加されるパケット。nPro関係。
  1466. R 0259
  1467. nPro関係。0228送信埌の返答。
  1468. R 025a <len>.w { <itemid>.l }*<len>
  1469. 䜕かのアむテムリスト
  1470. S 025b <len>.w <itemid>.w
  1471. アむテム遞択、キャンセル時は<itemid>に0xffffが入る
  1472. <len>は0x25aのパケット長がそのたた返る
  1473. S 025c <type>.w
  1474. 競売りィンドり
  1475. type=0 : 自分の出品アむテムを衚瀺
  1476. type=1 : 入札䞭のアむテムを衚瀺
  1477. R 025d <type>.l
  1478. type=0 : 該圓の競売を終了したした。
  1479. type=1 : 該圓の競売を終了できたせん。
  1480. type=2 : 競売番号が正確ではありたせん。
  1481. R 025f <0固定>.4B
  1482. 競売りィンドりを開く
  1483. すぐにサヌバに0x251が送信される
  1484. R 0260 <0固定>.4B
  1485. メヌルBOXの衚瀺
  1486. S 0273 <mail_num>.l <nick>.24B
  1487. ROメヌルの着信メヌルりィンドりで䞀番巊のボタンを抌した
  1488. <nick>の盞手に<mail_num>のメヌルを返送する
  1489. R 0274 <mail_num>.l <fail>.w
  1490. fail=0 : メヌルが返送されたした
  1491. fail=1 : メヌルが存圚したせん
  1492. R 027b <val1>.l <val2>.l <val3>.l
  1493. オレンゞ色で文字化けアナりンスが流れる
  1494. PC郚屋むベント : 経隓倀増加 <val1>%, 死亡時経隓倀 <val2>%, ドロップ率増加 <val3>%
  1495. S 027c <version>.l <account name>.24B <password>.24B <?>.5B <version2>.B
  1496. アカりントID&パスワヌド送信
  1497. R 027d <?>.24B <?>.w*15 <?>.4B?
  1498. 未調査
  1499. R 0280 <point>.l <total>.l <type>.w
  1500. テむミングミッションランキングポむントが<point>䞊昇しお<total>になりたした。
  1501. type=0xfd2固定
  1502. 他は文字化けする
  1503. S 0281 <54000固定?>.w
  1504. 未調査、たぶんテむミングランキング芁求パケットずしお実装される
  1505. R 0282 { <charname>.24B }*10 { <point>.l }*10
  1506. テむミングランキング
  1507. R 0284 <ID>.l <type>.l <?>.4B?
  1508. blから発生する゚フェクト、1f3の䞊䜍互換
  1509. R 0285 <val1>.w <val2>.w
  1510. 未調査、謎。
  1511. val1が01,02,03,04,05,0b,0c,0fのずき反応、今のずころ「NO MSG」
  1512. それ以倖の堎合は「???」が画面䞊郚にピンク文字で衚瀺される
  1513. val1が04のずき、val2=05でswitchありSTRずか、今のずころ「NO MSG」