packet_table_en.txt 51 KB

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  1. here is a translation for "packet_table.txt".
  2. i leave original japanese sentenses and write translation below that.
  3. 詳しくは知りませんが、GMはアカウントID=704554付近を指定すると
  4. クライアントがGMだと認識して表示するみたいです。
  5. 数字が半端なのは気にしないで・・・
  6. i don't know for sure, but if you set account id around 704554,
  7. the ro client recognizes you as GM ( i don't know about other client like
  8. iro or something. this is talking about jro.)
  9. パケット長リスト。-1はパケット種別の直後に長さがあるパケット
  10. list of packet length. "-1" means a packet that have its packet length
  11. just after the packet number.
  12. 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
  13. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
  14. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
  15. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
  16. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
  17. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
  18. 0, 0, 0, 0, 55, 17, 3, 37, 46, -1, 23, -1, 3,108, 3, 2,
  19. 3, 28, 19, 11, 3, -1, 9, 5, 52, 51, 56, 58, 41, 2, 6, 6,
  20. 7, 3, 2, 2, 2, 5, 16, 12, 10, 7, 29, 23, -1, -1, -1, 0,
  21. 7, 22, 28, 2, 6, 30, -1, -1, 3, -1, -1, 5, 9, 17, 17, 6,
  22. 23, 6, 6, -1, -1, -1, -1, 8, 7, 6, 7, 4, 7, 0, -1, 6,
  23. 8, 8, 3, 3, -1, 6, 6, -1, 7, 6, 2, 5, 6, 44, 5, 3,
  24. 7, 2, 6, 8, 6, 7, -1, -1, -1, -1, 3, 3, 6, 3, 2, 27,
  25. 3, 4, 4, 2, -1, -1, 3, -1, 6, 14, 3, -1, 28, 29, -1, -1,
  26. 30, 30, 26, 2, 6, 26, 3, 3, 8, 19, 5, 2, 3, 2, 2, 2,
  27. 3, 2, 6, 8, 21, 8, 8, 2, 2, 26, 3, -1, 6, 27, 30, 10,
  28. 2, 6, 6, 30, 79, 31, 10, 10, -1, -1, 4, 6, 6, 2, 11, -1,
  29. 10, 39, 4, 10, 31, 35, 10, 18, 2, 13, 15, 20, 68, 2, 3, 16,
  30. 6, 14, -1, -1, 21, 8, 8, 8, 8, 8, 2, 2, 3, 4, 2, -1,
  31. 6, 86, 6, -1, -1, 7, -1, 6, 3, 16, 4, 4, 4, 6, 24, 26,
  32. 22, 14, 6, 10, 23, 19, 6, 39, 6, 7, 6, 27, -1, 2, 6, 6,
  33. 110, 6, -1, -1, -1, -1, -1, 6, -1, 54, 66, 54, 90, 42, 6, 42,
  34. -1, -1, -1, -1, -1, 30, -1, 3, 14, 3, 30, 10, 43, 14,186,182,
  35. 14, 30, 10, 3, -1, 6,106, -1, 4, 5, 4, -1, 6, 7, -1, -1,
  36. 6, 3,106, 10, 10, 34, 0, 6, 8, 4, 4, 4, 29, -1, 10, 6,
  37. 90, 86, 24, 6, 30,102, 8, 4, 8, 4, 14, 10
  38. S クライアントから見て送信
  39. S means a packet that will be sent from client.
  40. R クライアントから見て受信
  41. R means a packet that will be received by client.
  42. B バイト
  43. B means a byte.
  44. w ワード=2B
  45. w means word( 2 bytes)
  46. l ロングワード=4B
  47. l means long word(4bytes)
  48. * 0個以上くりかえし
  49. * means repeat
  50. S 0064 <version>.l <account name>.24B <password>.24B <version2>.B
  51. アカウントID&パスワード送信
  52. send account id & password
  53. S 0065 <account ID>.l <login ID1>.l <login ID2>.l ?.2B <sex>.B
  54. キャラセレ鯖接続要求
  55. request connection to character select server
  56. S 0066 <charactor number>.B
  57. キャラクタ選択要求
  58. request to select character
  59. S 0067 <charactor name>.24B <param etc>.11B
  60. キャラクタ作成要求
  61. request to create new character
  62. S 0068 <charactor ID>.l <mail address>.40B
  63. キャラクタ削除要求
  64. request to delete character
  65. R 0069 <len>.w <login ID1>.l <account ID>.l <login ID2>.l ?.32B <sex>.B {<IP>.l <port>.w <server name>.20B <login users>.l ?.2B}.32B*
  66. login成功&鯖情報
  67. information about a success of login to login server
  68. R 006a <error No>.B
  69. login失敗
  70. fail to login to login server
  71. R 006b <len>.w <charactor select data>.106B*
  72. キャラセレ鯖接続成功&キャラクタデータ
  73. information about a success of connection to character select server & character server
  74. <charactor select data> = <charactor ID>.l <base exp>.l <zeny>.l <job exp>.l <job level>.l ?.8B <option>.l <karma>.l <manner>.l ?.2B <HP>.w <MaxHP>.w <SP>.w <MaxSP>.w <speed>.w <class>.w <hair>.w <weapon>.2w <base level>.w <skill point>.w <head_bottom>.w <sheild>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <name>.24B <STR>.B <AGI>.B <VIT>.B <INT>.B <DEX>.B <LUK>.B <charactor number>.B ?.B
  75. R 006c <error No>.B
  76. キャラクタ選択失敗
  77. fail to select character
  78. R 006d <charactor select data>.106B
  79. キャラクタ作成成功
  80. success to create new character
  81. R 006e <error No>.B
  82. キャラクタ作成失敗
  83. fail to create new character
  84. R 006f
  85. キャラクタ削除成功
  86. success to delete character
  87. R 0070 <error No>.B
  88. キャラクタ削除失敗
  89. fail to delete character
  90. R 0071 <charactor ID>.l <map name>.16B <ip>.l <port>.w
  91. キャラクタ選択成功&マップ名&ゲーム鯖IP/port
  92. success to select character & map name and ip/port number for game server
  93. S 0072 <account ID>.l <charactor ID>.l <login ID1>.l <login ID2>.l <sex>.b
  94. ゲーム鯖接続要求
  95. request connection to game server
  96. R 0073 <server tick>.l <coordidate>.3B ?.2B
  97. ゲーム鯖接続成功&サーバ側1ms時計&出現位置
  98. success to connect to game server & server time & spawn point
  99. R 0078 <ID>.l <speed>.w ?.w ?.w <option>.w <class>.w <hair>.w <weapon>.w <head option bottom>.w <sheild>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.w ?.w ?.w <manner>.w <karma>.w ?.B <sex>.B <X_Y_dir>.3B ?.B ?.B <sit>.B
  100. マップロード時&移動時用、向き付き用キャラ情報?
  101. a packet for map load or moving, infermation about a direction for character?
  102. R 0079 <ID>.l <speed>.w ?.w ?.w <option>.w <class>.w <hair>.w <weapon>.w <head option bottom>.w <sheild>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.w ?.w ?.w <manner>.w <karma>.w ?.B <sex>.B <X_Y_dir>.3B ?.B ?.B
  103. テレポ等の表示範囲内沸きキャラ用、向き付き無しキャラ情報?
  104. information about characters in a range of a skill like teleport, no infor about direction for character?
  105. R 007b <ID>.l <speed>.w ?.w ?.w <option>.w <class>.w <hair>.w <weapon>.w <head option bottom>.w <server tick>.l <sheild>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.w ?.w ?.w <manner>.w <karma>.w ?.B <sex>.B <X_Y_X_Y>.5B ?.B ?.B ?.B
  106. 表示範囲内キャラ移動情報
  107. character information about walking in a range of the character can see
  108. R 007c <ID>.l <speed>.w ?.6w <class>.w ?.7w <X_Y>.3B ?.2B
  109. NPC用表示範囲内キャラ情報
  110. character information for npc in a range the character can see
  111. S 007d
  112. mapロード終り
  113. end of load
  114. S 007e <client tick>.l
  115. クライアント側1msタイマ送信
  116. send 1ms timer at client
  117. R 007f <server tick>.l
  118. サーバ側1msタイマ送信
  119. send 1ms timer at server
  120. R 0080 <ID>.l <type>.B
  121. type=00 キャラ消滅 (画面外移動。死体消滅等?)
  122. character disappear( walk out of screen. died and disappear?)
  123. type=01 キャラ死亡
  124. character died
  125. type=02 キャラ消滅 (テレポ,蝿,蝶,logout等?)
  126. character disappear( teleport, fly's wing, butterfly's wing, logout?)
  127. R 0081 <type>.B
  128. type=03 speed hack
  129. speed hack
  130. type=08 2重ログイン
  131. duplicated login
  132. S 0085 <X_Y>.3B
  133. 移動要求
  134. request to walk
  135. R 0087 <server tick>.l <X_Y_X_Y>.5B ?.B
  136. 移動応答
  137. response to the request to walk
  138. R 0088 <ID>.l <X>.w <Y>.w
  139. 移動途中停止
  140. stop walking
  141. S 0089 <target ID>.l <type>.B
  142. type=00 targetを1回殴る
  143. hit target once
  144. type=02 座る
  145. sit down
  146. type=03 立ち上る
  147. stand up
  148. type=07 targetを殴り続ける
  149. continue to hit target
  150. R 008a <src ID>.l <dst ID>.l <server tick>.l <src speed>.l <dst speed>.l <param1>.w <param2>.w <type>.B <param3>.w
  151. type=00 param1=0 miss
  152. param1=0 miss
  153. type=00 param1:ダメージ(の合計?) param2:分割数 param3:アサシン2刀流逆手ダメージ
  154. param1:damage(of total?) param2:number of division param3:damage of assasin's left hand
  155. NPCからの攻撃の場合、param2,param3はゴミデータ
  156. if the attack was by npc, param2 and param3 are not used
  157. speedはPCの場合内部ASPDと一致
  158. speed match the aspd if it's player character
  159. type=01 itemを拾う ID*2以外ゴミ
  160. pick up item, unused data except ID*2
  161. type=02 座る src ID以外ゴミ
  162. sit down, unused data except src ID
  163. type=03 立つ src ID以外ゴミ
  164. stand up, unused data except src ID
  165. type=08 複数攻撃
  166. multiple attack
  167. type=0a クリティカル
  168. critical attack
  169. type=0b 完全回避
  170. perfect evade
  171. R 008c <len>.w <str>.?B
  172. 通常発言送信。チャット中はチャット内発言用になる
  173. send normal speech. it become a speech for chat during a chat
  174. 先頭の"<nick> : "の部分はクライアント側で付ける事
  175. client adds "<nick> : " part.
  176. R 008d <len>.w <ID>.l <str>.?B
  177. IDさんの発言受信。チャット中はチャット内発言用になる
  178. receive a speech by ID. it become speech for chat during a chat
  179. R 008e <len>.w <str>.?B
  180. 自分の発言受信。チャット中はチャット内発言用になる
  181. receive my character's speech. it become speech for chat during a chat
  182. S 0090 <ID>.l <type?>.B
  183. NPCに話しかける。typeは01しか見た事無し
  184. talk to npc. i havent seen type setted to 01.
  185. R 0091 <map name>.16B <X>.w <Y>.w
  186. 鯖内マップ間移動、テレポ,蝿等用
  187. map change in the same server, for instance, teleport, fly's wing...
  188. R 0092 <map name>.16B <X>.w <Y>.w <IP>.l <port>.w
  189. 鯖間移動
  190. map change to the other server
  191. R 0093
  192. 8月中に1回だけ観測。謎
  193. this packet observed in august once. i dont know what it is.
  194. S 0094 <ID>.l
  195. IDのキャラ名等要求。0095か0195の返答があるはず
  196. request a character name for ID. 0095 or 0195 response is expected.
  197. R 0095 <ID>.l <nick>.24B
  198. NPC,ギルド未所属PCの0094への返答
  199. response for 0094 request from npc or player character without guild.
  200. 0193 <charID>.l で問い合わせて
  201. request by <charID>.l
  202. 0194 <charID>.l <name>.24B の応答で得てます。
  203. get response by <charID>.l <name>.24B
  204. S 0096 <len>.w <nick>.24B <message>.?B
  205. wis送信
  206. send wisper
  207. R 0097 <len>.w <nick>.24B <message>.?B
  208. wis受信
  209. receive wisper
  210. R 0098 <type>.B
  211. type=00 wis送信成功
  212. success to send wisper
  213. type=01 wis相手がloginしてない?
  214. target character is not loged in?
  215. type=02 wis相手からignoreされてる?
  216. ignored by target
  217. R 009a <len>.w <message>.?B
  218. GMからの天の声
  219. GM announce
  220. S 009b <head dir>.w <dir>.B
  221. 体&頭の方向変更要求。クライアントへの応答は無い模様
  222. request a change of head and body direction. no response to client.
  223. dirは00~07で体の向き。00で北から反時計回りに45°単位で07まで
  224. dir can be 00-07 and it's for body direction. 00 means north and go counter-clockwise upto 07 by 45 degrees.
  225. head dirは00,01,02で頭の向き。00で体と同じ、01が右、02が左
  226. head dir can be 00,01,02. 00 means the same direction of body, 01 means right, 02 menas left.
  227. R 009c <ID>.l <head dir>.w <dir>.B
  228. IDの体&頭の方向変更
  229. change body and head direction for ID.
  230. R 009d <ID>.l <item ID>.w <identify flag>.B <X>.w <Y>.w <amount>.w <subX>.B <subY>.B
  231. 移動等で床アイテムが画面内に入ってきた時
  232. when the item on the floor will appear on the screen by walking etc.
  233. R 009e <ID>.l <item ID>.w <identify flag>.B <X>.w <Y>.w <subX>.B <subY>.B <amount>.w
  234. item drop。何故か009dとマス目内位置&個数が入れ変っている
  235. item drop. coordinate and amount is different from 009d.
  236. S 009f <ID>.l
  237. IDの床アイテムを拾う
  238. pick up item on the floor.
  239. R 00a0 <index>.w <amount>.w <item ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w <equip type>.w <type>.B <fail>.B
  240. fail=02 取得失敗?
  241. fail to pick up?
  242. fail=06 ルート権無し。取得失敗
  243. no right to pick up. fail to pick up.
  244. R 00a1 <ID>.l
  245. IDの床アイテム消去
  246. disappear the floor item
  247. S 00a2 <index>.w <amount>.w
  248. 所有アイテムを落す
  249. drop inventory item.
  250. R 00a3 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B}.10B*
  251. 所有消耗品&収集品リスト
  252. list of consumptive item and collecter item that you have
  253. R 00a4 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <equip type>.w <equip point>.w <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.20B*
  254. 所有装備リスト
  255. list of equipments that you have
  256. R 00a5 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B}.10B*
  257. カプラさんに預けてある消耗品&収集品リスト
  258. list of consumptive item and collecter item that you leave with capra.
  259. R 00a6 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <equip type>.w <equip point>.w <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.20B*
  260. カプラさんに預けてある装備リスト
  261. list of equipments that you leave with capra.
  262. S 00a7 <index>.w <ID>.l
  263. 所持アイテムindexを使用する。IDは自分のみ?
  264. use index item. ID can be only myself?
  265. R 00a8 <index>.w <amount>.w <type>.B
  266. アイテム使用応答。type=00の場合使用失敗? amountもゴミの模様
  267. response to use item. type=00 means failed. amount is unused.
  268. type=01の場合成功で、amountは使用後の残り個数
  269. type=01 means success to use item, amount is a number of rest of the item.
  270. S 00a9 <index>.w <equip type>.w
  271. アイテム装備
  272. equip item.
  273. R 00aa <index>.w <equip point>.w <type>.B
  274. アイテム装備応答。type=00の場合装備失敗? equip pointもゴミの模様
  275. response to equip item. type=00 means fail. equip point is unused.
  276. S 00ab <index>.w
  277. 装備解除
  278. take off equipment.
  279. R 00ac <index>.w <equip point>.w <type>.B
  280. 装備解除応答。type=00の場合失敗? equip pointもゴミの模様
  281. response to take off equipment. type=00 means fail? equip point is unused.
  282. R 00af <index>.w <amount>.w
  283. アイテム数減少。amount個だけ減らす
  284. decrease number of item by amount.
  285. R 00b0 <type>.w <val>.l
  286. 色々な能力値の更新。以下type:対応する数値を列挙
  287. update values of various status.
  288. 0000:speed 0003:悪行値 0004:マナーポイント 0005:HP 0006:MaxHP
  289. 0000:speed 0003:carma 0004:manner point 0005:HP 0006: MaxHP
  290. 0007:SP 0008:MaxSP 0009:ステータスポイント 000b:ベースレベル
  291. 0007:SP 0008:MaxSP 0009:status point 000b: base level
  292. 000c:スキルポイント 0018:重量(表示されてる数字の10倍)
  293. 000c:skil point 0018:weight(this number must be 10 times greater than it's been diplayed.)
  294. 0019:最大重量(表示されてる数字の10倍)
  295. 0019:max weight(this number must be 10 times greater than it's been diplayed.)
  296. 0029:ATK前 002a:ATK後 002b:MATK前 002c:MATK後
  297. 0029:attack in front 002a:attack in back 002b:matk in front 002c:matk in back
  298. 002d:DEF前 002e:DEF後 002f:MDEF前 0030:MDEF後
  299. 002d:deffence in front 002e:deffence in back 002f:mdef in front 0030:mdef in back
  300. 0031:HIT 0032:FLEE前 0033:FLEE後 0034:クリティカル
  301. 0031:hit 0032:flee in front 0033:flee in back 0034: critical
  302. 0035:ASPD(2ms単位の時間?) 0037:ジョブレベル
  303. 0035:aspd(time by 2ms?) 0037:job level
  304. 0082:謎 ATK後と同じ数字?
  305. 0082:unknown. is it the same number as atk in back?
  306. R 00b1 <type>.w <val>.l
  307. 色々な能力値の更新。以下type:対応する数値を列挙
  308. update valies of various status. below is the list of corresponding type and value.
  309. 0001:ベース側経験値 0002:ジョブ側経験値 0014:zeny
  310. 0001:base experience 0002:job experience 0014:zeny
  311. 0016:ベース側必要経験値 0017:ジョブ側必要経験値
  312. 0016:base experience that needed to level up 0017:job experience that needed to level up
  313. β1では00b0はvalがshort、00b1はvalがlongという使い分けがあったんだけど
  314. 今となっては差が無くなって、盲腸みたいなもの?
  315. in beta1, value of 00b0 was short and value of 00b1 was long,
  316. but not there are no difference.
  317. S 00b2 <type>.B
  318. type=00 死亡時リスタート
  319. restart game when character died
  320. type=01 キャラセレ要求
  321. request character select
  322. R 00b3 <type>.B
  323. type=01 キャラセレ応答
  324. response to character select
  325. R 00b4 <len>.w <ID>.l <str>.?B
  326. IDのNPCからのメッセージ
  327. message from npc id
  328. R 00b5 <ID>.l
  329. IDのNPCとのメッセージウィンドウに"NEXT"アイコンを出す
  330. display the "NEXT" icon to npc message window
  331. R 00b6 <ID>.l
  332. IDのNPCとのメッセージウィンドウに"CLOSE"アイコンを出す
  333. display the "CLOSE" icon to npc message window
  334. R 00b7 <len>.w <ID>.l <str>.?B
  335. IDのNPCの会話で選択項目表示。各項目は':'で区切られる
  336. display select options in npc message window. each options devided by ":".
  337. S 00b8 <ID>.l <select>.B
  338. IDのNPCの会話の選択。各項目に順に1~が振られる。ffでキャンセル?
  339. select options in ncp message window. number starts from 1 for each options. cancel for ff?
  340. S 00b9 <ID>.l
  341. IDのNPCとの会話。NEXTボタンを押した
  342. "NEXT" button clicked in ncp message window.
  343. S 00bb <type>.w <amount>.B
  344. ステータスup要求。typeは000dから0012が順にSTR,AGI,VIT,INT,DEX,LUKに対応
  345. request update status. type can be 000d for STR, 000e for AGI, 000f for VIT, 0010 for INT, 0011 for DEX, 0012 for LUK.
  346. R 00bc <type>.w <fail>.B <val>.B
  347. ステータスup応答。fail=01なら成功。typeは00bbと同じ。valは上った後の数字
  348. respnse to update status. it's successeeded if fail=01. type is the same value as packet number 00bb. val is a value of increase.
  349. 失敗例は見た事無いので謎。ステータスポイントが足りない状態で
  350. 00bbを発行できるクライアントが有れば、fail=00になるのではないかと予想
  351. it's unknown when it's failed because i havent ever seen. i think it will be fail=00 when it's failed.
  352. R 00bd <status point>.w <STR>.B <STRupP>.B <AGI>.B <AGIupP>.B <VIT>.B <VITupP>.B <INT>.B <INTupP>.B <DEX>.B <DEXupP>.B <LUK>.B <LUKupP>.B <ATK>.w <ATKbonus>.w <MATKmax>.w <MATKmin>.w <DEF>.w <DEFbonus>.w <MDEF>.w <MDEFbonus>.w <HIT>.w <FLEE>.w <FLEEbonus>.w <critical>.w ?.w
  353. まとめてステータス情報を送るパケット
  354. packet of information for various status.
  355. R 00be <type>.w <val>.B
  356. 必要ステータスポイント更新パケット。typeは0020~0025が順にSTR~LUKに対応
  357. packet to update required status point. type can be 0020-0025 for STR-LUK.( see packet number 00bb for detals.)
  358. S 00bf <type>.B
  359. エモーションを出す。typeは00-0c(,0d)がALT+1~ALT+9,ALT+0,チョキ,グー,パー(,韓国旗)に対応
  360. display emotion. type can be 00-0c(,0d) for ALT+1-ALT+9,ALT+0,CTRL+-,CTRL++,CTRL+\(,korean flag).
  361. R 00c0 <ID>.l <type>.B
  362. IDの人がエモーションを出した。typeは00bfと同じ
  363. emotion by ID. type is the same as 00bf.
  364. S 00c1
  365. login人数問い合わせ
  366. request to ask loged in people.
  367. R 00c2 <val>.l
  368. login人数応答
  369. response to asking loged in people.
  370. R 00c3 <ID>.l <type>.B <val>.B
  371. 見た目変更。typeは00で本体(転職時等)、02が武器、03が頭(下)、04が頭(上)、05が頭(中)、08が盾
  372. change looks. type=00 means body(by jobs), 02 is weapon, 03 is head(lower), 04 is head(upper), 05 is head(middle), 08 is shield.
  373. R 00c4 <ID>.l
  374. 話かけたNPCが商人だったのでbuy/sell選択窓出
  375. display "BUY" or "SELL" window by npc ID
  376. R 00c5 <ID>.l <type>.B
  377. buy/sell選択。type=00ならbuy。type=01ならsell
  378. select "BUY" or "SELL". type=00 is buy, type=01 is sell.
  379. R 00c6 <len>.w {<value>.l <DCvalue>.l <type>.B <item ID>.w}.11B*
  380. NPCのお店buy選択時。DCvalueは商人DC後の値段
  381. list of marchandizes when clicked "BUY". DCvalue is a value of Discount Skill applied.
  382. R 00c7 <len>.w {<index>.w <value>.l <OCvalue>.l}.10B*
  383. NPCのお店sey選択時。OCvalueは商人OC後の値段
  384. list of items when clicked "SELL". OCvalue is a value of Over Charge Skill applied.
  385. S 00c8 <len>.w {<amount>.w <item ID>.w}.4B*
  386. NPCのお店から買う
  387. buy item from npc shop.
  388. S 00c9 <>.w {<index>.w <amount>.w}.4B*
  389. NPCのお店に売る
  390. sell item to npc shop.
  391. R 00ca <type>.B
  392. NPCから購入終了。type=00成功
  393. response for buying item. type=00 meanse successetion.
  394. R 00cb <type>.B
  395. NPCへ売却終了。type=00成功
  396. response for selling item. type=00 means success.
  397. S 00cf <nick>.24B <type>.B
  398. type=00 nickからの発言受け付け拒否 (/ex nick)
  399. deny speech from nick(/ex nick).
  400. type=01 nickからの発言受け付け許可 (/in nick)
  401. allow speech from nick(/in nick)
  402. S 00d0 <type>len.B
  403. type=00 全ての発言受け付け拒否 (/exall)
  404. deny all speech(/exall)
  405. type=01 全ての発言受け付け許可 (/inall)
  406. allow all speech(/inall)
  407. R 00d1 <type>.B <fail>.B
  408. fail=00 発言受け付け拒否成功
  409. success to deny speech
  410. fail=01 発言受け付け拒否失敗
  411. fail to deny speech
  412. R 00d2 <type>.B <fail>.B
  413. fail=00 全発言受け付け拒否成功
  414. seccess to allow speech
  415. fail=01 全発言受け付け拒否失敗
  416. fail to alloe speech
  417. S 00d5 <len>.w <limit>.w <pub>.B <passwd>.8B <title>.?B
  418. チャット立て。ここからチャット関係が続くけど調べが甘いので補完よろ
  419. create chat room.(from now on, im not sure for packets about chat.)
  420. R 00d6 <fail>.B
  421. チャット立て応答
  422. response to create chat room.
  423. R 00d7 <len>.w <owner ID>.l <chat ID>.l <limit>.w <users>.w <pub>.B <title>.?B
  424. 画面内チャット情報
  425. information for chat room in the screen.
  426. R 00d8 <chat ID>.l
  427. チャット消去
  428. delete chat room.
  429. S 00d9 <chat ID>.l <passwd>.8B
  430. チャット参加要請
  431. request to join the chat.
  432. R 00da <fail>.B
  433. チャット参加失敗
  434. fail to join the chat.
  435. R 00db <len>.w <chat ID>.l {<index>.l <nick>.24B}.28B*
  436. チャット参加者リスト
  437. list of people in the chat room.
  438. R 00dc <users>.w <nick>.24B
  439. チャットへの参加者追加(?)
  440. add person to the chat room.
  441. R 00dd <index>.w <nick>.24B <fail>.B
  442. チャットから参加者抜け
  443. leave the chat room.
  444. S 00de <len>.w <limit>.w <pub>.B <passwd>.8B <title>.?B
  445. チャットステータス変更
  446. change chat room status.
  447. R 00df <len>.w <owner ID>.l <chat ID>.l <limit>.w <users>.w <pub>.B <title>.?B
  448. チャットステータス変更成功
  449. success to change chat room status.
  450. S 00e0 ?.l <nick>.24B
  451. チャットルーム所有者変更要求?
  452. request to change owner of the chat room?
  453. R 00e1 <index>.l <nick>.24B
  454. チャット参加者番号付け直し?
  455. re-number people in the chat room?
  456. S 00e2 <nick>.24B
  457. チャットkick
  458. kick nick from chat room.
  459. S 00e3
  460. チャット抜け
  461. leave chat room.
  462. S 00e4 <ID>.l
  463. 取り引き要求
  464. request trade.
  465. R 00e5 <nick>.24B
  466. 取り引き要請受け
  467. recieve a request to trade.
  468. S 00e6 <type>.B
  469. type=03 取り引き要請ok
  470. trade ok.
  471. type=04 取り引き要請キャンセル
  472. trade canceled.
  473. R 00e7 <fail>.B
  474. 取り引き要求応答
  475. response to requesting trade.
  476. fail=00 距離が遠過ぎ
  477. too far.
  478. fail=03 要請受けてくれた
  479. allowed the trade.
  480. fail=04 キャンセルされた?
  481. trade canceled?
  482. S 00e8 <index>.w <amount>.l
  483. アイテム追加。index=0でzeny追加。正規クライアントではzenyは00ebの直前のみ
  484. add item. index=0 means adding zeny. for official client, zeny can be added only in packet number 00eb.
  485. R 00e9 <amount>.l <type ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w
  486. 相手方からのアイテム追加
  487. added item from other character.
  488. R 00ea <index>.w <fail>.B
  489. fail=00 アイテム追加成功
  490. success to add item.
  491. fail=01 追加失敗。相手側重量オーバ
  492. fail to add item. the player was over weighted.
  493. S 00eb
  494. アイテム追加完了(ok押し)
  495. completed adding item.(cliecked OK)
  496. R 00ec <fail>.B
  497. fail=00 自分からのok受領
  498. recieved "OK" from myself
  499. fail=01 相手からのok受領
  500. recieved "OK" from the other.
  501. S 00ed
  502. 取り引きキャンセル
  503. trade canceled.
  504. R 00ee
  505. 取り引きがキャンセルされました
  506. message of "trade canceled"
  507. S 00ef
  508. 取り引き許諾(trade押し)
  509. trade OKed. (cliecked Trade)
  510. R 00f0
  511. 取り引き完了
  512. trade completed.
  513. R 00f2 <num>.w <limit>.w
  514. カプラさん許容アイテム個数&現状
  515. number of item that capra can stock and number of item that capra stocks now.
  516. S 00f3 <index>.w <amount>.l
  517. カプラさん倉庫にアイテム放り込み
  518. put item to capra's warehouse.
  519. R 00f4 <index>.w <amount>.l <type ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w
  520. カプラさん倉庫のアイテム追加
  521. add item to capra's warehouse.
  522. S 00f5 <index>.w <amount>.l
  523. カプラさん倉庫からアイテム取り出し
  524. take out item from capra's warehouse.
  525. R 00f6 <index>.w <amount>.l
  526. カプラさん倉庫のアイテム削除
  527. delete item in the capra's warehouse.
  528. S 00f7
  529. カプラさん倉庫閉じ
  530. request to close capra's warehouse.
  531. R 00f8
  532. カプラさん倉庫閉じ応答
  533. response to close capra's warehouse.
  534. S 00f9 <party name>.24B
  535. パーティ作成
  536. create party.
  537. R 00fa <fail>.B
  538. fail=00 作成成功
  539. success to create party.
  540. R 00fb <len>.w <party name>.24B {<ID>.l <nick>.24B <map name>.16B <leader>.B <offline>.B}.46B*
  541. パーティ情報まとめて送り
  542. packet for various information about party.
  543. S 00fc <ID>.l
  544. パーティ勧誘する
  545. invate player to the party.
  546. R 00fd <nick>.24B <fail>.B
  547. fail=00 相手は既にパーティに入っていた
  548. the player is already in other party.
  549. fail=01 相手に拒否された
  550. invitaion was denied.
  551. fail=02 勧誘成功
  552. success to invite,
  553. R 00fe <ID>.l <party name>.24B
  554. パーティに誘われた
  555. invited to party.
  556. S 00ff <ID>.l <fail>.l
  557. パーティに誘われた時の返答。fail=1 ok返答?
  558. response when player was invited to party. fail=1 means OK?
  559. R 0100
  560. ? パーティ関連?
  561. unknown. related to party?
  562. S 0101 <exp>.w <item?>.w
  563. パーティ設定変更
  564. change party setting.
  565. R 0102 <exp>.w <item?>.w
  566. パーティ設定現状? exp=2の場合は公平配分設定失敗?
  567. party setting status. when exp=2, fail to set "equality for experience"?
  568. R 0104 <ID>.l ?.l <X>.w <Y>.w <offline>.B <party name>.24B <nick>.24B <map name>.16B
  569. パーティ1人分情報更新
  570. information about a one player in th party.
  571. R 0105 <ID>.l <nick>.24B <fail>.B
  572. nickさんがパーティから離脱
  573. nick leaves the party.
  574. R 0106 <ID>,l <HP>.w <MaxHP>.w
  575. パーティメンバHP更新
  576. update HP of party members.
  577. R 0107 <ID>.l <X>.w <Y>.w
  578. パーティメンバ位置更新
  579. update coordinates of party members.
  580. S 0108 <len>.w <message>.?B
  581. パーティ内発言
  582. send speech for party memebers.
  583. R 0109 <len>.w <ID>.l <message>.?B
  584. パーティ内発言受信
  585. receive speech for party memebers.
  586. R 010a <type ID>.w
  587. MVPアイテム取得
  588. get MVP item.
  589. R 010b <exp>.l
  590. MVP経験値取得
  591. get MVP experience.
  592. R 010c <ID>.l
  593. MVPキャラ表示
  594. display MVP character.
  595. R 010e <skill ID>.w <lv>.w <sp>.w <range>.w <up>.B
  596. スキル情報更新。spは未使用?
  597. update skill sinformation. sp is unused?
  598. R 010f <len>.w {<skill ID>.w <target type>.w ?.w <lv>.w <sp>.w <range>.w <skill name>.24B <up>.B}.37B*
  599. スキル情報の塊。skill nameは一部流れて来ない物がある>AL_PNEUMA,PR_SLOWPOISON等
  600. bunch of information about skill. some of skill name is not send (AL_PNEUMA, PR_SLOWPOISON etc).
  601. target typeは0-パッシブ、1-敵、2-場所、4-即時発動、16-味方
  602. target type is 0 for novice skill, 1 for enemy, 2 for place, 4 for immediate invoke, 16 for party member
  603. lv=0 up=0の場合はリストに出してない?
  604. it will not be on list when lv=0 up=0?
  605. R 0110 <skill ID>.w <basic type>.w ?.w <fail>.B <type>.B
  606. fail=00の時にスキル利用失敗?
  607. fail to use skill when fail=00?
  608. type 00:basic typeの方 01:SP不足 02:HP不足 03:memo無し 04:delay中
  609. type 00:basic type 01:lack of SP, 02:lack of HP, 03:no memo, 04:in delay
  610. 05:お金無し(めまー) 06:武器がよろしくない 07:赤ジェム無し 08:青ジェム無し 09:謎
  611. 05:lack of money, 06:weapon does not satisfy, 07:no red jewel, 08:no blue jewel, 09:unkown
  612. basic type 00:取り引き 01:emotion 02:座り 03:チャット 04:パーティ
  613. basic type 00:trade 01:emotion 02:sit down, 03:chat, 04:party
  614. 05:shout? 06:PK 07:マナーポイント
  615. 05:shout? 06:PK, 07:manner point
  616. R 0111 <skill ID>.w <target type>.w ?.w <lv>.w <sp>.w <range>.w <skill name>.24B <up>.B
  617. 010fの1つ分。β2だと未使用?
  618. just one skill information. not used in beta2?
  619. S 0112 <skill ID>.w
  620. スキルlvup要求
  621. request to skill level up.
  622. S 0113 <level>.w <skill ID>.w <ID>.l
  623. IDをターゲットにskillを使う
  624. use skill to the target.
  625. R 0114 <skill ID>.w <src ID>.l <dst ID>.l <server tick>.l <src speed>.l <dst speed>.l <param1>.w <param2>.w <param3>.w <type>.B
  626. 攻撃系スキルエフェクト@
  627. skill effect for attack.
  628. type=04 火壁で観測 type=06とほぼ同じ?
  629. rtpe=04 observed when firewall was used. is that the almost same as type=06?
  630. type=06 単発もの? param1はダメージ合計、param2はlevel、param3は1固定と予想
  631. type=06 skill for just one hit? param1 is total damage, param2 is level, param3 will always stay 1.
  632. type=08 連打もの? param1はダメージ合計、param2はlevel、param3は分割数と予想
  633. type=08 skill for multiple hits? param1 is totak damage, param2 is level, param3 will be a number of hit.
  634. R 0115 <skill ID>.w <src ID>.l <dst ID>.l <server tick>.l <src speed>.l <dst speed>.l <X>.w <Y>.w <param1>.w <param2>.w <param3>.w <type>.B
  635. 弾き飛ばし有り攻撃系スキルエフェクト
  636. blow up type skill effect.
  637. type=05 ダメージ&弾き飛ばし。param1はダメージ合計、param2はlevel、param3は分割数と予想
  638. type=05 damage and blow up. param1 is total damage, param2 is level, param3 will be a number of hit.
  639. type=06 爆心地? 少なくともparam1はゴミの模様
  640. type=06 a point of explorsion? param1 is unused at least.
  641. S 0116 <level>.w <skill ID>.w <X>.w <Y>.w
  642. (X,Y)をターゲットにskillを使う
  643. use skill at (X,Y).
  644. R 0117 <skill ID>.w <src ID>.l <val>.w <X>.w <Y>.w <server tick>.l
  645. 場所相手のスキルエフェクト表示。valはレベルか、一部固さ?(氷壁)
  646. display skill effect at (X,Y). is val level? or how hard it is (like ice wall)?
  647. S 0118
  648. 攻撃キャンセル
  649. cancel to attack
  650. R 0119 <ID>.l <param1>.w <param2>.w <param3>.w ?.B
  651. 見た目変更
  652. change looks.
  653. param1=02 フロストダイバで凍り漬け?
  654. param1=02 flozen diva?
  655. param2=01 毒?
  656. param2=01 poison?
  657. param2=20 ANGELUS状態?
  658. param2=20 ANGELUS?
  659. param3=01 サイトかルワッチ?
  660. param3-01 site or ruwatch? (i dont know skill names in english :()
  661. param3=0b ハイディング状態?
  662. param3=0b hiding?
  663. param3=0b クローキング状態?
  664. param3-0b cloking?
  665. param3=0d カート付き
  666. param3=0d with cart
  667. param3=0e 鷹付き
  668. param3-0e with hawk
  669. param3=0f ペコペコ乗り
  670. param3=0f with pekopeko
  671. R 011a <skill ID>.w <val>.w <dst ID>.l <src ID>.l <fail>.B
  672. 非ダメージ系スキル表示。ヒールの場合valは回復量
  673. display no-damage skill effect. val is an amount of HP cured when it's heal.
  674. fail=00の場合失敗ぽいが、スチール以外では見た事無し
  675. fail=00 must mean fail, but i havent seend it except steal.
  676. S 011b <skill ID>.w <map name>.16B
  677. 011cへの応答。使わない場合"cancel"を送る
  678. response to packet number 011c. send "cancel" for no-use.
  679. R 011c <skill ID>.w <map1>.16B <map2>.16B <map3>.16B <map4>.16B
  680. テレポ/ポタの場所選択。
  681. select place for teleport or portal warp.
  682. テレポの場合、Random/セーブ場所、ポタの場合、セーブ場所/memo1/memo2/memo3となる
  683. マップ名のみ送られる
  684. in case of teleport, Ramdom/save point will be sent,
  685. in case of portal warp, save point/memo1/memo2/memo3 will be sent.
  686. only map name wil be sent.
  687. S 011d
  688. 現在居る所をメモ要求
  689. request to take a memo at this point.
  690. R 011e <fail>.B
  691. fail=00 メモ成功
  692. success to take memo.
  693. fail=01 メモ失敗
  694. fail to take memo.
  695. R 011f <dst ID>.l <src ID>.l <X>.w <Y>.w <type>.B <fail>.B
  696. スキル効能地作成
  697. create ground effect for skills like firewall.
  698. type 7e:SW 7f:火壁 80:ポタ発動中 81:ポタ発動前 83:サンク 85:フニューマ
  699. type 7e:SW, 7f:firewall, 80:portal warp(invoking), 81:portal warp(before invoking), 83:sank, 85:funewma( i really don know skill names :()
  700. 86:バーミリオン 8c:トーキーボックス発動時 8d:氷壁 8e:くあぐまいやー 91:あんくるすねあ
  701. 86: bermillion, 8c:talky box(invoked), 8d:frost diva, 8e:kuagumire, 91:uncle snear
  702. 93:らんどまいん 97:?? 99:トーキーボックス発動前
  703. 93:land mine, 97:??, 99:talky box(befor invoked)
  704. 他情報求む
  705. R 0120 <ID>.l
  706. スキル効能地消去
  707. delete ground effect.
  708. R 0121 <num>.w <num limit>.w <weight>.l <weight limit>l
  709. カートの種類&重さの現在値&上限
  710. kind of cart, weight and max weight.
  711. R 0122 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <equip type>.w <equip point>.w <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.20B*
  712. カート内アイテム。装備品
  713. equipments in cart.
  714. R 0123 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B}.10B*
  715. カート内アイテム。消耗品/収集品
  716. cunsumptive and collector items in cart.
  717. R 0124 <index>.w <amount>.l <item ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w
  718. カートにアイテム追加
  719. add item to cart.
  720. R 0125 <index>.w <amount>.l
  721. カートからアイテム削除
  722. delete item in cart.
  723. S 0126 <index>.w <amount>.l
  724. カートにアイテムを入れる
  725. put item to cart.
  726. S 0127 <index>.w <amount>.l
  727. カートからアイテムを取り出す
  728. take out item from cart.
  729. S 0128 <index>.w <amount>.l
  730. カプラさんからカートへアイテムを移す
  731. move item from capra's warehouse to cart.
  732. S 0129 <index>.w <amount>.l
  733. カートからカプラさんへアイテムを移す
  734. move item from cart to capra's warehouse.
  735. R 012c <fail>.B
  736. fail=00 重量制限を越えてカートにアイテムを入れられませんでした?
  737. fail=00 over the weight and could not add item to cart.
  738. R 012d <num>.w
  739. 露店開設。アイテムリスト要求。numは置ける最大数
  740. create shop (marchant skill). request item list. num is a number of kind of item that can be sell.
  741. S 012e
  742. 露店閉鎖
  743. close shop.
  744. S 012f <len>.w <message>.80B {<index>.w <amount>.w <value>.l}.8B*
  745. 露店開設、露店名&アイテム,値段リスト
  746. create shop, shop name, item, price list.
  747. S 0130 <ID>.l
  748. 露店アイテムリスト要求
  749. request item list for shop( not npc shop).
  750. R 0131 <ID>.l <message>.80B
  751. 露店看板表示
  752. display shop name tag.
  753. R 0132 <ID>.l
  754. 露店看板消去
  755. delete shop name tag.
  756. R 0133 <len>.w <ID>.l {<value>.l <amount>.w <index>.w <type>.B <item ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.22B
  757. 露店アイテムリスト
  758. item list for shop(not npc shop).
  759. S 0134 <len>.w <ID>.l {<amount>.w <index>.w}.4B*
  760. 露店アイテム購入
  761. buy item from shop (not npc).
  762. R 0135 <index>.w <amount>.w <fail>.B
  763. 露店アイテム購入失敗。failは原因
  764. fail to buy item from non npc shop. fail tells you reasons.
  765. R 0136 <len>.w <ID>.l {<value>.l <index>.w <amount>.w <type>.B <item ID>.w <identify flag>.B <attribute?>.B <refine>.B <card>.4w}.22B*
  766. 露店開設成功
  767. success to create non-npc-shop.
  768. R 0137 <index>.w <amount>.w
  769. 露店アイテム販売報告
  770. report of selling item.
  771. R 0139 <ID>.l <X>.w <Y>.w <X2>.w <Y2>.w <range>.w
  772. IDの敵は(X,Y)に居て自分は(X2,Y2)に居るので攻撃が届きませんでした
  773. the enemy at(X,Y) was too far to attack from my coordinate (X2,Y2).
  774. 攻撃可能距離はrangeなので、近寄って下さい?
  775. possible range to attack enemy is "range", so be closer?
  776. R 013a <val>.w
  777. 攻撃射程
  778. attack range.
  779. R 013b <type>.w
  780. 各種メッセージ表示。3=矢が装備できました
  781. various message. 3="arrow has been equiped"
  782. R 013c <ID>.w
  783. 装備された矢のItemID。0で、未装備状態。
  784. item id of equiped arrow. 0 means no arrow is equiped.
  785. R 013d <type>.w <val>.w
  786. HP回復スキル/SP回復スキルによる回復
  787. recovery of HP/SP by HP/SP recovery skill.
  788. type=5ならHP type=7ならSP
  789. type=5 is HP, type=7 is SP.
  790. R 013c <index>.w
  791.    装備している矢
  792. id of equiped arrow.
  793. R 013e <src ID>.l <dst ID>.l <X>.w <Y>.w <lv?>.w ?.w <wait>.l
  794. スキル詠唱中。PC/NPCが相手の場合は(X,Y)は0。場所がターゲットの場合はdst IDは0になる
  795. skill has been casting. (X,Y) will be 0 when target is player character or NPC. dst ID will be 0 when target is place.
  796. 0x013e の offset+16(dword) はスキル属性です(調査済)。
  797. offset+16(dword) in packet number 0x013e is skill attribute.
  798. 00:無 01:水 02:地 03:火 04:風 05:毒 06:聖 07:暗 08:念 09:死
  799. 00:none, 01:water, 02:ground, 03:fire, 04:wind, 05:poinson, 06:holly, 07:dark, 08:spirit(i don know how to translate.), 09:death
  800. 将来的に、詠唱中のエフェクトが属性で変わるのかと。
  801. casting effect might differ by skill attribute in the future.
  802. waitはms単位かな?
  803. wait in mili second?
  804. R 0141 <type>.l <base>.l <bonus>.l
  805. ステータス情報。typeは0dから12が順にSTR,AGI,VIT,INT,DEX,LUKに対応
  806. information for status. type is 0d-12 for STR,AGI,VIT,INT,DEX,LUK.
  807. base+bonusと表示される
  808. base+bonus will be displayed.
  809. R 0144 <ID>.l <type>.l <X>.l <Y>.l <point ID>.B <color>.3B ?.B
  810. 案内員用、マップ上アイコン表示パケット
  811. for guid npc, packet for display icon on map.
  812. type=1 アイコンを表示
  813. display icon.
  814. type=2 アイコンを消去
  815. delete icon.
  816. R 0145 <file name>.16B <type>.B
  817. (今の所)カプラさんcutin表示
  818. display capra picture(at this time).
  819. type=02 表示
  820. display.
  821. type=ff 消去
  822. delete.
  823. S 0146 <ID>.l
  824. IDのNPCとの会話。CLOSEボタンを押した。ack無しにNPCメッセージウィンドを同時に閉じる
  825. talk to npc with ID. Clicked CLOSE button.
  826. R 0147 <skill ID>.w <target type>.w ?.w <lv>.w <sp>.w <range>.w <skill name>.24B <up>.B
  827. アイテム利用の結果一時的に得られたスキル情報
  828. effect for skill by using item.
  829. S 0148 <ID>.l
  830. リザレクションの相手決め? @ β1
  831. decide target of a skill rezarection? in beta1.
  832. S 0149 <ID>.l <type>.B
  833. IDにマナーポイントを与える。type=00 プラス type=01 マイナス
  834. give manner point to ID. type=00 is plus, type=01 is minus.
  835. R 014a <fail>.l
  836. マナーポイントを与えた結果。fail=0 成功 fail=1 失敗
  837. result of giving manner point. fail=0 is success, fail=1 is fail.
  838. R 014b <type>.B <nick>.24B
  839. マナーポイントを貰った。type=00 プラス type=01 マイナス
  840. get manner point. type=00 is plus, type-01 is minus.
  841. R 014C <len>.w (<type>.l <guildID>.l <guild name>.24B).*
  842. 同盟・敵対ギルド表示
  843. display alliance and opposition guild.
  844. type=0 同盟
  845. alliance.
  846. type=1 敵対
  847. opposition.
  848. S 014D
  849.    ギルド情報表示開始?
  850. start of guild information?
  851. R 014E <type?>.l
  852.    type=0x57 一般ギルド団員
  853. normal guild member.
  854.    type=0xD7 ギルドマスター
  855. guild master.
  856. S 014F <page>.l
  857.    ギルド表示タブ送信
  858. send packet for guild "DISPLAY" tab.
  859. R 0150 <guildID>.l <guildLv>.l <connum>.l <定員>.l <Avl.lvl>.l ?.l <next_exp>.l ?.16B <guild name>.24B <guild master>.24B ?.16B
  860.    ギルド情報
  861. guild info.
  862. S 0151 <guild ID>.l
  863. エンブレム要求
  864. request for guild emblem.
  865. R 0152 <len>.w <guild ID>.l <emblem ID?>.l <emblem data>.?B
  866. エンブレムイメージ送付
  867. return emblem image.
  868. R 0154 <len>.w {<accID>.l <charactorID>.l <髪型>.w <髪の色>.w <性別?>.w <job>.w <lvl?>.w <上納経験値>.l <online>.l <Position>.l ?.50B <nick>.24B}*
  869. ギルドメンバリスト?
  870. guild member list?
  871. S 0159 <guildID>.l <accID>.l <charID>.l <mess>.40B
  872.    ギルド脱退送信
  873. send packet for leaving guild.
  874. R 015A <nic>.24B <mess>.40B
  875.    ギルド脱退(全員)受信
  876. receive packet for leaving guild(all members).
  877. S 015B <guildID>.l <accID>.l <charID>.l <mess>.40B
  878.    ギルド追放送信
  879. send packet for kicking member out of the guild.
  880. R 015C <nick>.24B <mess>.40B <アカウントID>.24B
  881.    ギルド追放(全員)受信
  882. receive packet for kicking member out of the guild.(all member)
  883. R 0163 <len>.w <nick>.24B <accountID>.24B <kicking reason>.40B
  884. S 0165 <myaccID>.l <guild name>.24B
  885.    ギルド作成
  886. create guild
  887. R 0166 <len>.w ?.28B*
  888. 役職名リスト?
  889. list for roll of members?
  890. R 0167 <type>.b
  891. ギルド作成合否
  892. response to vreating guild.
  893. type = 0 ギルド作成成功
  894. success.
  895. type = 2 同名のギルドがある
  896. there is a guild with the same name.
  897. S 0168 <TargetAccID>.l <sourceAccID>.l <myCharactorID>.l
  898.    ギルド勧誘
  899. invite to the guild.
  900. R 0169 <type>.B
  901.    ギルド勧誘拒否された
  902. invitation denied.
  903. R 016A <guild ID>.l <guild name>.24B
  904.    ギルド勧誘された
  905. invited to the guild.
  906. S 016B <guild ID>.l <type>.l
  907.    ギルド勧誘返信
  908. response to invitaion for joining to guild.
  909.    type=0 拒否する
  910. deny.
  911.    type=1 許諾する
  912. OK.
  913. R 016c <guild ID>.l ?.13B <guild name>.24B
  914. login時ギルド情報
  915. guild information when loged in.
  916. R 016d <ID>.l <charactor ID>.l <online>.l
  917. ギルドメンバがloginした抜けた等
  918. information about guild member loged in or loged out etc.
  919. R 016f <message>.180B
  920. ギルドお題目?
  921. guild message?
  922. S 016E <guildID>.l <mess1>.60B <mess2>.120B
  923.    ギルド告知設定
  924. set guild announcement.
  925. R 016F <mess1>.60B <mess2>.120B
  926.    ギルド告知
  927. guild announcement.
  928. S 0170 <TargetAccID>.l <sourceAccID>.l <myCharactorID>.l
  929.    同盟要請勧誘
  930. invite the guild to be alliance.
  931. R 0171 <SorceAccID>.l <guild name>.24B
  932.    同盟要請勧誘された
  933. invited to be a alliance.
  934. S 0172 <SorceAccID>.l <type>.l
  935.    同盟要請返信
  936. response for invitiation to be alliance.
  937.    type=0 拒否する
  938. deny.
  939.    type=1 許諾する
  940. OK.
  941. R 0173 <type>.B
  942. type = 0 すでに同盟関係
  943. the guild is already alliance.
  944.    type = 1 同盟拒否された
  945. denied to be alliance.
  946.    type = 2 同盟成功
  947. success to invite to be alliance.
  948. R 0177 <len>.w <index>.w*
  949. 鑑定可能アイテムリスト
  950. list of items that need to be judge( i mean unkown items.)
  951. S 0178 <index>.w
  952. アイテム鑑定
  953. judge item.
  954. R 0179 <index>.w <fail>.B
  955. アイテム鑑定結果。fail=00で成功。fail=01ってあるのか?
  956. response to judging item. fail=00 is success. is there fail=01?
  957. S 017A <index>.w
  958.    カードWクリック
  959. card is double clicked.
  960. R 017B <len>.w {<index>.w}*
  961.    カード挿入できるアイテムIndex番号
  962. item index number for items that can be inserted card.
  963. S 017C <SrcIndex>.w <DescIndex>.w
  964.    Src をDescに突っ込む
  965. insert Src to Desc.
  966. R 017D <DescIndex>.w <SrcIndex>.w <fail>.b
  967.    Src をDescに突っ込み<fail> 0=成功 1=失敗?
  968. response to insert Src to Desc. fail=0 is success, fail=01 is fail?
  969. S 017e <len>.w <message>.?B
  970. ギルド内メッセージ発言
  971. send speach for guild members.
  972. R 017f <len>.w <message>.?B
  973. ギルド内メッセージ受信
  974. receive guild message.
  975. R 0182 <accID>.l <charactorID>.l <hair type>.w <hair color>.w <sex?>.w <job>.w <lvl?>.w <experience?>.l <online>.l <Position>.l ?.50B <nick>.24B
  976. R 0187 <account ID>.l
  977. alive信号?
  978. alive signal?
  979. R 0188 <fail?>.w <index>.w <val>.w
  980. 武器精錬。結果+val武器に
  981. weapon refiling. result+val to weapon
  982. R 0189 ?.w
  983. 謎。テレポ失敗?
  984. unknown. fail to teleport?
  985. S 018a ?.w
  986. ゲーム終了
  987. game quited.
  988. R 018b <fail>.w
  989. ゲーム終了/キャラセレ応答。fail=0成功。fail=1失敗?
  990. game quited/character select sever response. fail=0 is success, fail=1 is fail?
  991. R 018C <MonsID>.w <class>.w <size>.w <HP>.w <?>.w <deffence>.w <kind of monster>.w <magic deffence>.w <attribute>.w <anti-attribute?>.9b
  992. wizの敵のセンス結果
  993. response to sense skill by wizard.
  994. 0 小型
  995. small
  996. 1 中型
  997. middle
  998. 2 大型
  999. big
  1000. R 0191 <ID>.l <message>.80B
  1001. トーキーボックスのメッセージ
  1002. message of talky box.
  1003. S 0193 <ID>.l
  1004. ギルドメンバ名前引き?
  1005. name search for guild member?
  1006. R 0194 <ID>.l <nick>.24B
  1007. ギルドメンバ名前引き応答?
  1008. response to name search for guild member?
  1009. R 0195 <ID>.l <nick>.24B <party name>.24B <guild name>.24B <class name>.24B
  1010. ギルド所属PCの場合の0094返答
  1011. response to packet number 0094 that if the player joined guild.
  1012. R 0196 <type>.w <ID>.l
  1013. 増強系スキル使用時のメッセージ色々。IDはtargetと思われるが自分相手のみしか来ない?
  1014. various message of skill that effect status. ID must be target, but only m ID and other's ID are sent?
  1015. type=00 2HQ付与「攻撃速度が増加しました。」
  1016. 2HQ casted. "attack speed insreased."
  1017. type=01 2HQ解除「攻撃速度が減少しました。」
  1018. 2HQ ended. "attack speed decreased."
  1019. type=02 IMPOSITIO付与「武器の攻撃力が増加しました。」
  1020. IMPOSITIO casted. "power of the weapon increased."
  1021. type=03 IMPOSITIO解除「武器の攻撃力が減少しました。」
  1022. IMPOSITIO ened. "power of the weapon decreased."
  1023. type=04 「スキル使用ディレイが減少しました。」
  1024. "casting delay become short"
  1025. type=05 「スキル使用ディレイが元に戻りました。」
  1026. "casting delay return to defailt"
  1027. type=06 「武器に毒属性が付与されました。」
  1028. "attribute of poison is given to the weapon"
  1029. type=07 ASPERSIO付与「武器に聖属性が付与されました。」
  1030. ASPERSIO casted. "attribute of holly is given to the weapon"
  1031. type=08 ASPERSIO解除「武器の属性が元に戻りました。」
  1032. ASPERSIO ended. "attribute of weapon return to default"
  1033. type=09 「防具に聖属性が付与されました。」
  1034. "armor got holly attribute"
  1035. type=0a 「防具の属性が元に戻りました。」
  1036. "armor's attribute return to default"
  1037. type=0b KYRIE付与「バリア状態になりました。」
  1038. KYRIE casted. "barrier"
  1039. type=0c KYRIE解除「バリア状態が解除されました。」
  1040. KYRIE ended. "barrier end"
  1041. type=0d 「ウェポンパーフェクションモードになりました。」
  1042. "became weapon ferfection mode"
  1043. type=0e 「ウェポンパーフェクションモードが解除されました。」
  1044. "end weapon perfection mode"
  1045. type=0f 「オーバートラストモードになりました。」
  1046. "became over trust mode"
  1047. type=10 「オーバートラストモードが解除されました。」
  1048. "end over trust mode"
  1049. type=11 「マキシマイズパワーモードになりました。」
  1050. "became maximize power mode"
  1051. type=12 「マキシマイズパワーモードが解除されました。」
  1052. "end maximize power mode"
  1053. S 0197 <type>.w
  1054. type=0 /resetstate
  1055. type=1 /resetskill
  1056. 効能は無し?
  1057. no effect?
  1058. R 019b <ID>.l <type>.l
  1059. 他人のlvupや武器精錬等の表示?
  1060. display other's level up effect or weapon refiling?
  1061. type=0 base lvup?
  1062. type=1 job lvup?
  1063. type=3 武器精錬
  1064. weapon refiling
  1065. R 0199 <type>.w
  1066.    type=1 pvpモード開始?
  1067. start pvp mode?
  1068. R 019a <ID>.l <rank>.l <num>.l
  1069.    pvp順位 rank/num
  1070. pvp rank rank/num
  1071. R 019b <ID>.l <type>.l
  1072. 他人のlvupや武器精錬等の表示?
  1073. type=0 base lvup?
  1074. type=1 job lvup?
  1075. type=2 武器精錬失敗
  1076. type=3 武器精錬成功
  1077. R 019d <?>.4B
  1078. GMコマンド/hide
  1079. S 00CC <ID>.l
  1080.   GM用右クリックメニュー「(name)使用者強制終了」使用
  1081. use special right click menu for GM "(name) force to quit"
  1082. S 0149 <ID>.l <type>.B <time>.w
  1083.   GM用右クリックメニュー「チャット禁止時間を下げる(解ける)」使用 → type=00
  1084. use special right click menu for GM "decrease prohibited time to create chat room". type=00
  1085.   GM用右クリックメニュー「チャット禁止時間を上げる(掛ける)」使用 → type=01
  1086. use special right click menu for GM "increase prohibited time to create chat room". type=01
  1087.  timeは分単位です(確か
  1088. unit is minute (maybe
  1089. R 019e
  1090. 捕獲モンスター決め
  1091. S 019f <ID>.l
  1092. 捕獲モンスター指定
  1093. R 01a0 <fail>.B
  1094. 捕獲判定
  1095. fail=01で成功、00で失敗
  1096. S 01a1 <param>.1B
  1097. <param>
  1098. 0x00:ペット状態表示
  1099. 0x01:餌を与える
  1100. 0x02:パフォーマンス
  1101. 0x03:卵に戻す
  1102. 0x04:アクセサリ解除
  1103. R 01a2 <pet name>.24B <name flag>.B <lv>.w <hungry>.w <friendly>.w <accessory>.w
  1104. ペットの状態
  1105. name flag:00=名前未設定 01=名前設定済み(変更不可)
  1106. lv=ペットのレベル、hungry=満腹度(0~100)、friendly=親密度(初期値250?)、accessory=アクセサリのItemID
  1107. R 01a3 <fail>.B <itemID>.w
  1108. <fail>
  1109. 0x00:餌やり失敗
  1110. 0x01:餌やり成功
  1111. R 01a4 <type>.B <ID>.l <val>.l
  1112. ペット関連通知
  1113. type=00,val=00 ペット孵化時に送られてくる。ペット認識用?
  1114. type=01 親密度変化
  1115. type=02 満腹度変化
  1116. type=03 アクセサリ変化(0で未装備)
  1117. type=04 パフォーマンス 確認されたval=1~3
  1118. (4はスペシャルパフォーマンス?)
  1119. type=05 ?確認されたval=0x14
  1120. S 01a5 <pet name>.24B
  1121. ペットの名前決め
  1122. R 01a6 <len>.w <index>.w*
  1123. ペットの卵リスト
  1124. S 01a7 <index>.w
  1125. ペットの卵リストが選択された
  1126. S 01a9 <emotion>.l
  1127. ペットエモーション送信
  1128. R 01aa <ID>.l <emotion>.l
  1129. ペットエモーション受信
  1130. <emotion>
  1131. 33以下のとき:エモーション
  1132. 34以上のとき:発言テーブル?
  1133. R 01ac <object id>.l
  1134. アンクルの発動(≠設置)時のみ毎回出現(機能は謎)
  1135. R 01ad <len>.l <item>.w
  1136. 矢作りの作成可能ITEM表受信
  1137. S 01ae <itemID>.w
  1138. 矢作りで使う材料送信
  1139. S 01af <type>.w
  1140. チェンジカート(カート選択)
  1141. type=1 ノーマルカート
  1142. R 01b0 <monster id>.l <?>.b <new monster code>.l
  1143. 油のクラスチェンジ
  1144. <new monster code>はチェンジ後のコード(1001~)をdwordで
  1145. S 01b2 <len>.w <message>.80B <flag>.B {<index>.w <amount>.w <value>.l}.8B*
  1146. 露店開設
  1147. flag : 0=キャンセル , 1=オープン
  1148. R 01b3 <filename>.64B <type>.B
  1149. R 0145の上位互換
  1150. R 01B6 <guildID>.l <guildLv>.l <connum>.l <定員>.l <Avl.lvl>.l <now_exp>.l <next_exp>.l <上納ポイント>.l <性向F-V>.l <性向R-W>.l <members>.l <guild name>.24B <guild master>.24B <agit?>.20B
  1151. ギルド情報
  1152. R 01b9 <ID>.I
  1153. 被ダメ等によるIDの詠唱中断
  1154. R 01c0
  1155. Some request for some status. Signature of sakexes later than 628. Used to send friends list.
  1156. Probably can be used to tell the player that his sakexe is not the latest version.
  1157. R 01c4 <index>.w <amount>.l <itemID>.w <item data>.12B
  1158. カプラ倉庫アイテム
  1159. R 01c8 <index>.w <item ID>.w <ID>.l <amount left>.w <type>.B
  1160. アイテム使用応答。(00a8の上位バーション?)
  1161. type=00の場合使用失敗? amountもゴミの模様
  1162. type=01の場合成功で、amountは使用後の残り個数
  1163. R 01c9 <dst ID>.l <src ID>.l <X>.w <Y>.w <type>.B <fail>.B ?.81b
  1164. スキル効能地作成(011fの上位バーション?)
  1165. type 0x7e:SW、0x7f:火壁、0x80 ポタ開き中、0x81 ポタ開き直前
  1166. 0x82 聖体、0x83 サンク、0x84 マグヌス、0x85 ニューマ
  1167. 0x86 0x86 大魔法(SG/MS/LoV/GX)、0x87 ファイヤーピラ待機
  1168. 0x88 ファイヤーピラ爆発、0x87~0x8B 表示無し、
  1169. 0x8c トーキーボックス(発動中)、0x8D アイスウォール
  1170. 0x8E クワグマイア、0x8f ブラストマイン、0x90 スキッド
  1171. 0x91 アンクル、0x92 ベノムダスト、0x93 ランドマイン
  1172. 0x94 ショックウェーブトラップ、0x95 サンドマン
  1173. 0x96 フラッシャー、0x97 フリージングトラップ
  1174. 0x98 クレイモアートラップ、0x99 トーキーボックス
  1175. 0x9A ボルケーノ、0x9B デリュージ、0x9C バイオレントゲイル
  1176. 0x9D ランドプロテクター、0x9E Zenyマーク、0x9F Zeny袋
  1177. 0xA0 回る緑の輪、0xA1 ピンクの音符 (二連符有り
  1178. 0xA2 真ん中に点のある光の玉、0xA3 ピンクのスプリング
  1179. 0xA4 深淵の中に、0xA5 回る青い輪、0xA6 不協和音
  1180. 0xA7 口笛、0xA8 夕陽のアサシンクロス、0xA9 ブラギの詩
  1181. 0xAA イドゥンの林檎、0xAB 自分勝手なダンス、0xAC ハミング
  1182. 0xAD 私を忘れないで…、0xAE サービスフォーユー
  1183. 0xAF ピンクのスプリング、0xB0 表示無し
  1184. 0xB0 グラフィティ,
  1185. 0xB1 デモンストレーション、0xB2~0xBF 表示無し
  1186. 0xB2 ピンクのワープポータル風
  1187. 0xB3 小さな十字架がふよふよ
  1188. 0xB4 バジリカ、0xB5 エフェクトなし?
  1189. 0xB6 黒い×が立体的に浮かび上がる
  1190. 0xB7 クモの巣、0xB8~ エフェクトなし?
  1191. 他情報求む
  1192. ?.81bは謎。
  1193. R 01cd (<sid>.l)x7
  1194. オートスペル選択肢受信
  1195. <sid>x7 には NB,CB,FB,LB,SS,FBL,FD の順でスキルコードがdwordで入る
  1196. まだ選択できないスキルの部分は <sid> = 0x00000000 が入る
  1197. S 01ce <sid>.l
  1198. オートスペル選択肢送信
  1199. R 01cf <crusader id>.l <target id>.l <?>.18b
  1200. 献身状態ターゲットON/OFF。献身が切れると <target id> が 0x00000000 になる
  1201. R 01d0 <ID>.l <num>.w
  1202. <num> : 気功の数(非Lv)
  1203. R 01d1 <monk id>.l <target monster id>.l <bool>.l
  1204. 白羽取り状態ON/OFF。<bool> は白刃取り成立時に 0x00000001 解除時に 0x00000000 が来る
  1205. R 01d2 <id>.l <delay>.l
  1206. モンクのコンボディレイ(msec)
  1207. 三段・連打は基本ディレイ1000(+300)、猛龍は基本ディレイ700(+300)
  1208. R 01d4 <ID>.l
  1209. 文字列入力窓表示(IDはNPCのIDが入る)
  1210. S 01d5 <len>.w <ID>.l <input>.?B 00
  1211. 文字列入力内容送信(IDはNPCのIDが入る)
  1212. R 01d7 <ID>.l <equip point>.b <item id1>.w <item id2>.w
  1213. 装備グラフィック <equip point> は 02手と09足のみ確認。id2は左手
  1214. R 01d8 <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.w <class>.w <hair>.w <item id1>.w <item id2>.w <head option bottom>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <karma>.B <sex>.B <X_Y_dir>.3B ?.B ?.B <sit>.B <Lv>.B ?.B
  1215. マップロード時&移動時用、向き付き用キャラ情報?(0078の上位バージョン)
  1216. R 01d9 <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.w <class>.w <hair>.w <item id1>.w <item id2>.w.<head option bottom>.w <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <karma>.B <sex>.B <X_Y_dir>.3B ?.B ?.B <Lv>.B ?.B
  1217. テレポ等の表示範囲内沸きキャラ用、向き付き無しキャラ情報?(0079の上位バージョン)
  1218. R 01da <ID>.l <speed>.w <opt1>.w <opt2>.w <option>.w <class>.w <hair>.<item id1>.w <item id2>.w <head option bottom>.w <server tick>.l <head option top>.w <head option mid>.w <hair color>.w ?.w <head dir>.w <guild>.l <emblem>.l <manner>.w <karma>.B <sex>.B <X_Y_X_Y>.5B ?.B ?.B ?.B <Lv>.B ?.B
  1219. 表示範囲内キャラ移動情報(007bの上位バージョン)
  1220. S 01db
  1221. 暗号化key要求
  1222. R 01dc <len>.w <key>.?B
  1223. 暗号化key送付
  1224. S 01dd <version>.l <account name>.24B <md5 binary>.16B <version2>.1B
  1225. id&暗号化済みpass送信
  1226. 順にクライアントが01dbを送る、
  1227. 鯖が01dcでkeyを返す、
  1228. クライアントが"<key><password>"についてmd5計算し
  1229. <md5 binary>の所を埋めて01ddを送る。
  1230. <passwordencrypt2>の時は
  1231. "<key><password>"に対してmd5計算としている所を
  1232. "<password><key>"と変更する
  1233. R 01de <skill ID>.w <src ID>.l <dst ID>.l <server tick>.l <src speed>.l <dst speed>.l <param1>.l <param2>.w <param3>.w <type>.B
  1234. 攻撃系スキルエフェクト@(0114の上位バーション?)
  1235. type=04 火壁で観測 type=06とほぼ同じ?
  1236. type=05 NB/FBlの分散したダメージ用?
  1237. type=06 単発もの? param1はダメージ合計、param2はlevel、param3は1固定と予想
  1238. type=07 ダメージ表示無し?
  1239. type=08 連打もの? param1はダメージ合計、param2はlevel、param3は分割数と予想
  1240. type=09 ダメージモーションなしにダメージだけ表示される物(インデュア)と思ったのだがダメージモーションが出る物。(機能は謎)
  1241. S 01df <ID>.|
  1242. GM右クリックによるIDのチャット禁止回数参照?
  1243. R 01e1 <ID>.l <num>.w
  1244. <num> : 気功の数(非Lv) 一度表示したら後どんなnumが来ても無視される。
  1245. R 01e6 <partner name>.24B
  1246. 結婚スキルあなたに逢いたい使用時の叫び声
  1247. S 01e7
  1248. スパノビで/doridoriしたら飛んでくる。SPR回復量2倍フラグを立てるパケット
  1249. S 01e8 <party name>.24B <item1>B <item2>B
  1250. <item1>アイテム収集方法。0で個人別、1でパーティ公有
  1251. <item2>アイテム分配方法。0で個人別、1でパーティに均等分配
  1252. (00f9の上位バーション)
  1253. R 01ea <ID>.l
  1254. 結婚エフェクト(音楽、紙吹雪)
  1255. IDは新婦のものが入る?
  1256. S 01ed
  1257. スパノビが爆裂波動になるフラグを立てるパケット
  1258. R 01ee <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B <card>.4w}.18B*
  1259. 所有消耗品&収集品リスト
  1260. 矢の場合は?.2Bが0x8000になる
  1261. 00a3から変更
  1262. R 01ef <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B <card>.4w}.18B*
  1263. カート内アイテム。消耗品/収集品
  1264. 0123から変更
  1265. R 01f0 <len>.w {<index>.w <item ID>.w <type>.B <identify flag>.B <amount>.w ?.2B <card>.4w}.18B*
  1266. カプラさんに預けてある消耗品&収集品リスト
  1267. 00a5から変更
  1268. R 01f4 <name>.24B <trade id?>.L <LV>.w
  1269. 先方から取引要請
  1270. 00e5から変更
  1271. R 01f5 <result>.B <trade id?>.L <LV>.w
  1272. こちらからの取引要請に対する反応
  1273. 00e7から変更
  1274. S 0200 <login name>.24B
  1275. ragexeに/accountオプションをつけて起動するとログイン要求に付加されるパケット
  1276. R 0201 ?.1B<Flag?>.1B (?.8B <Character Name>.24B)x20
  1277. Flag seems to need to be 1 to function.
  1278. 8 unknown bytes and 24 bytes for name need to be repeated for each friend.
  1279. S 0202 <Character name>.24B
  1280. Character name to add to friend list (for server-side friend list enabled clients)
  1281. R 0203 <Account ID>.3B <Unknown>.3B
  1282. Account ID = zero terminated 3-word hex representation of account ID. Little endian.
  1283. Unknown = observed dependency on online/offline status
  1284. S 0204 <?>.16B
  1285. ログイン要求に付加されるパケット。16バイトは固定?
  1286. S 020B <?>.17B
  1287. キャラクタサーバ接続要求0065に付加されるパケット。1+0204の16バイトで17バイト?
  1288. パケット長の追加。019e~01aaが増えてるので、0190~を切り抜き
  1289. added packet lenth. 019e-01aa is a new, so here is a packet length table from 0190.
  1290.   90, 86, 24, 6, 30,102, 8, 4,  8, 4, 14, 10, -1, 6, 2, 6,
  1291.   3, 3, 35, 5, 11, 26, -1, 4,  4, 6, 10