Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  blackhole89 f92652ee92 GS_MAGICALBULLET implementation: declaring variables after case: without defining a block of {}, using something weird called atn_rand(something) instead of just rand. Fixed. před 19 roky
  blackhole89 82fec3e7e0 missing } near line 449 před 19 roky
  Vicious 6a9cccbf46 some ninja/gs work před 19 roky
  skotlex bc1362c571 - Cleaned-up the random item reading routine. Fixed a overflow bug when one of the files has too many random items. před 19 roky
  Lance 71fc431888 * Fixed a variable loopback problem on NPC shop price checking routine. před 19 roky
  skotlex 01cf48cd39 - Fixed a memory overwrite crash on pc_readdb, thanks to foobar. před 19 roky
  Lupus bd6c2ee92a Doppel's drops fix Lance 1411 -> Lance 1410 [Lupus] před 19 roky
  Lupus cbd83c0118 g_giant_hornet now agressive před 19 roky
  Lupus 3304b6c598 added 3 shops před 19 roky
  Lupus c87fbd0c64 minor typos, fixed Turtle island exploit před 19 roky
  skotlex 858d87d0c8 - Fixed Valkyrie's shield script in item_db.sql před 19 roky
  skotlex 36d4464315 - Fixed the linked bard/dancer skills toggling with each call to pc_calc_status před 19 roky
  skotlex f1a58a1ae9 - Fixed a bug in the pc_skillreset function. před 19 roky
  skotlex 9ca89d4cdc - Some small cleanups in mob_read_mobavail (or however it is named) před 19 roky
  Vicious 458a75780e fixing max_weapon_size před 19 roky
  blackhole89 e9ec45a43c MAX_WEAPON_TYPE was used with less-than during loading, thus causing the weapon class MAX_WEAPON_TYPE not being read in. Additionally, aspd_base was too small (MAX_WEAPON_TYPE rather than MAX_WEAPON_TYPE+1), thus causing out-of-bounds memory access each time it was used. I wonder why nobody noticed that yet. před 19 roky
  blackhole89 a2a0e1e323 only the first 22 CSVs were read in, but MAX_WEAPON_TYPE+5 was 27 -> uninitialized array indices got atoi'd před 19 roky
  skotlex ffea309d01 - Now you can't raise levels on an acquired skill when that skill is currently an acquired skill. před 19 roky
  skotlex 8309da5f58 - Made Magic Crasher a BF_WEAPON attack. před 19 roky
  Vicious c4d6af569a more ninja/gs update před 19 roky
  blackhole89 1f037dd750 There go the status icons. před 19 roky
  skotlex 26374a61c1 - Moved a bunch of sc_effects that should be cancelled on hit from mob_damage/pc_damage to battle_damage. před 19 roky
  skotlex f1231f7723 - Fixed stun's duration not getting reduced by vit + luk/3 před 19 roky
  skotlex 1a023c8a7c - Fixed #itemlist not taking into consideration crafted/forged items and pet eggs. Cleaned up a bit the function as well. před 19 roky
  Vicious d574e42132 partial SC work. it doesn't break, but it doesn't work either. před 19 roky
  Vicious 599c56738d skill tree for NJ/GS před 19 roky
  Vicious ae8573f399 * included MAX_WEAPON_SIZE for flexible weapon types před 19 roky
  skotlex d29bdd1949 - Fixed a bug that was making the no_spawn_on_player setting useless. před 19 roky
  Vicious e2200363f2 enabled skill_cast_db. still lacking LOTS of info před 19 roky
  Vicious a3d320f902 more skill fix. před 19 roky