Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Vicious 237e0ee722 5/30 item update před 19 roky
  skotlex c5472ef2b5 - Changed status_heal and status_damage to receive signed int values. They will invoke each other as needed when the passed values are negative. před 19 roky
  evera f6c9dcc759 dts_warper.txt před 19 roky
  skotlex 891620bc62 - Cleaned up friend list saving and fixed loading of friends.txt file (char-txt) před 19 roky
  Playtester b606b677b7 Added the Arunafeltz maps, not tested yet před 19 roky
  skotlex d3832b5146 - Fixed pc_gainexp resetting your exp to 0 rather than adding it in... -.- před 19 roky
  skotlex 38eeb73b96 - Corrected aspd calculation code to avoid negative overflows. před 19 roky
  skotlex d69e247829 - Updated max_def parameter to not apply to mdef if magic_defense_type is set (rather than weapon_defense_type) před 19 roky
  Lance 7b86a76b94 [Fixed]: před 19 roky
  skotlex 1adeac2c7a - Updated ASC_BREAKER's range to 9. před 19 roky
  Lance 4d5a8c5079 [Fixed]: před 19 roky
  skotlex 048bd9bd8f - Added a division by zero check in mob_dead to prevent the (impossible) case where a mob dies with received damage of zero. před 19 roky
  skotlex dc7581d42d - Modified skill_get_range2 to return range 9 for skills with range 0 for Non-Players. This usually signals Self skills, and mobs/pets should be able to use them in other characters. před 19 roky
  skotlex 8f5c155fb4 - Cleaned up some status_get functions. před 19 roky
  MasterOfMuppets e89dfda110 Fixed Green Ale's effect, thanks to NLZ. před 19 roky
  skotlex ffce913970 - Fixed pc_readparam/pc_setparam to use battle_status.hp/sp rather than status.hp/sp, fixes scripts reading the wrong Hp/Sp values před 19 roky
  Lance 559987d438 * [Fixed]: před 19 roky
  Lance bdac5d6c09 [Optimized ] před 19 roky
  Lance a28e9d802c [Optimized] před 19 roky
  Lance 5db0ae33f4 Jobchanger fixed typos from Theif to Thief před 19 roky
  celest afeeeadfd8 Cleaned up Changelog (guys don't tidy up much do they? xP) před 19 roky
  Lance a796714516 [Fix]: Ressurect instead of making you die again when logging in. před 19 roky
  Lance f1edfd7ba4 - Relogging in with 0 HP didn't trigger dead event. před 19 roky
  MasterOfMuppets 6ddc0020db Implemented a small quest in Einbroch and fixed the name of the spawning mobsters in Lighthalzen. před 19 roky
  skotlex f2cedb537e - Added functions status_revive, pc_revive and mob_revive to handle revival (it doesn't handles player respawning, though) před 19 roky
  MasterOfMuppets a3d351765f Changed undeads to by default always sustain 100% of the damage from firewalls. před 19 roky
  MasterOfMuppets 695c50d514 Implemented the second entrance to biolabs and added some crap NPCs. The sewer pipe does no longer require a lab passport, but it requires completion of the cube quest. The second entrance to biolabs does not require completion of the cube quest, but it does require a lab passport. před 19 roky
  Playtester fe12cfdd5b Readded some aDelay fixes which were accidentaly reverted před 19 roky
  Lance f77f199488 - Reverted buildin_setd to use NULL as reference. před 19 roky
  Lance d9de89b463 [Fixed] script functions that doesn't pass references, thanks to End_of_exam. před 19 roky