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@@ -4009,10 +4009,6 @@ int status_change_start(struct block_list *bl,int type,int rate,int val1,int val
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if(val3 < 1) val3 = 1;
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if(val3 < 1) val3 = 1;
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tick = 5000;
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tick = 5000;
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break;
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break;
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- case SC_SLEEP: /* 睡眠 */
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- if(!(flag&4))
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- tick = 30000;//睡眠はステ?タス耐性に?わらず30秒
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- break;
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/* option2 */
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/* option2 */
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case SC_DPOISON: /* 猛毒 */
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case SC_DPOISON: /* 猛毒 */
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@@ -4454,7 +4450,7 @@ int status_change_start(struct block_list *bl,int type,int rate,int val1,int val
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case SC_MAXOVERTHRUST:
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case SC_MAXOVERTHRUST:
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case SC_SILENCE: /* 沈?(レックスデビ?ナ) */
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case SC_SILENCE: /* 沈?(レックスデビ?ナ) */
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case SC_ASSUMPTIO: /* アスムプティオ */
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case SC_ASSUMPTIO: /* アスムプティオ */
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- break;
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+ case SC_SLEEP:
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// gs_something1 [Vicious]
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// gs_something1 [Vicious]
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case SC_MADNESSCANCEL:
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case SC_MADNESSCANCEL:
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case SC_ADJUSTMENT:
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case SC_ADJUSTMENT:
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