Procházet zdrojové kódy

Follow up to ae98019

Lemongrass3110 před 9 roky
rodič
revize
54fb88d8af
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      src/map/npc.h

+ 1 - 1
src/map/npc.h

@@ -107,7 +107,7 @@ enum actor_classes
 #define MAX_NPC_CLASS 1000
 // New NPC range
 #define MAX_NPC_CLASS2_START 10000
-#define MAX_NPC_CLASS2_END 10114
+#define MAX_NPC_CLASS2_END 10174
 
 //Checks if a given id is a valid npc id. [Skotlex]
 //Since new npcs are added all the time, the max valid value is the one before the first mob (Scorpion = 1001)