Переглянути джерело

Follow up r15453 -- first sign of lack of sleep! missed 2 changes from the merged file.

git-svn-id: https://svn.code.sf.net/p/rathena/svn/trunk@15454 54d463be-8e91-2dee-dedb-b68131a5f0ec
shennetsind 13 роки тому
батько
коміт
4ff0d01e8d
1 змінених файлів з 0 додано та 2 видалено
  1. 0 2
      src/map/skill.c

+ 0 - 2
src/map/skill.c

@@ -2014,7 +2014,6 @@ int skill_attack (int attack_type, struct block_list* src, struct block_list *ds
 			if(skillid == WZ_WATERBALL && skilllv > 1)
 				sp = sp/((skilllv|1)*(skilllv|1)); //Estimate SP cost of a single water-ball
 			status_heal(bl, 0, sp, 2);
-			clif_skill_nodamage(bl,bl,SA_MAGICROD,sc->data[SC_MAGICROD]->val1,1);
 		}
 	}
 
@@ -5813,7 +5812,6 @@ int skill_castend_nodamage_id (struct block_list *src, struct block_list *bl, in
 				sp = sp * tsc->data[SC_MAGICROD]->val2 / 100;
 				if(sp < 1) sp = 1;
 				status_heal(bl,0,sp,2);
-				clif_skill_nodamage(bl,bl,SA_MAGICROD,tsc->data[SC_MAGICROD]->val1,1);
 				status_percent_damage(bl, src, 0, -20, false); //20% max SP damage.
 			} else {
 				struct unit_data *ud = unit_bl2ud(bl);