Browse Source

Fixed position desync using Back Slide when being hit on pre-re
* Follow up to c4609b19d6910ae05d6424a8cb1da2142d870ef0

Daegaladh 4 năm trước cách đây
mục cha
commit
1f5871a85b
1 tập tin đã thay đổi với 2 bổ sung0 xóa
  1. 2 0
      src/map/skill.cpp

+ 2 - 0
src/map/skill.cpp

@@ -8549,6 +8549,8 @@ int skill_castend_nodamage_id (struct block_list *src, struct block_list *bl, ui
 		clif_skill_nodamage(src, bl, skill_id, skill_lv, 1);
 #ifdef RENEWAL
 		clif_blown(src); // Always blow, otherwise it shows a casting animation. [Lemongrass]
+#else
+		clif_slide(bl, bl->x, bl->y); //Show the casting animation on pre-re
 #endif
 		break;