@@ -6031,7 +6031,8 @@ int skill_castend_map( struct map_session_data *sd,int skill_num, const char *ma
skill_failed(sd);
return 0;
}
- //スキルが使えない?態異?峵・ if(sd->sc.count && (
+ //スキルが使えない?態異?峵・
+ if(sd->sc.count && (
sd->sc.data[SC_SILENCE].timer!=-1 ||
sd->sc.data[SC_ROKISWEIL].timer!=-1 ||
sd->sc.data[SC_AUTOCOUNTER].timer != -1 ||