Forráskód Böngészése

Cleaned up Hells Plant damage formula
* Fixes #2230.
Thanks to @RagnarokValor!

aleos 7 éve
szülő
commit
0739275508
1 módosított fájl, 1 hozzáadás és 1 törlés
  1. 1 1
      src/map/battle.c

+ 1 - 1
src/map/battle.c

@@ -6583,7 +6583,7 @@ struct Damage battle_calc_misc_attack(struct block_list *src,struct block_list *
 			break;
 		case GN_HELLS_PLANT_ATK:
 			//[{( Hell Plant Skill Level x Casters Base Level ) x 10 } + {( Casters INT x 7 ) / 2 } x { 18 + ( Casters Job Level / 4 )] x ( 5 / ( 10 - Summon Flora Skill Level ))
-			md.damage = ( skill_lv * status_get_lv(src) * 10 ) + ( status_get_int(src) * 7 / 2 ) * ( 18 + (sd?sd->status.job_level:0) / 4 ) * ( 5 / (10 - ((sd) ? pc_checkskill(sd,AM_CANNIBALIZE) : 0)) );
+			md.damage = skill_lv * status_get_lv(src) * 10 + status_get_int(src) * 7 / 2 * (18 + (sd ? sd->status.job_level : 0) / 4) * 5 / (10 - (sd ? pc_checkskill(sd, AM_CANNIBALIZE) : 0));
 			break;
 		case RL_B_TRAP:
 			// kRO 2014-02-12: Damage: Caster's DEX, Target's current HP, Skill Level