// ID,unit ID,unit ID 2,layout,range,interval,target,flag
//
// layout = -1:special, 0:1*1, 1:3*3, 2:5*5, up to 5:11*11
// target = friend (party +guildmates +neutral players) / party /
//          ally (party +guildmates) / all / enemy
// flag 0x001(UF_DEFNOTENEMY)		If 'defunit_not_enemy' is set, the target is changed to 'friend'
//      0x002(UF_NOREITERRATION)	Spell cannot be stacked
//      0x004(UF_NOFOOTSET)		Spell cannot be cast near/on targets
//      0x008(UF_NOOVERLAP)		Spell effects do not overlap
//      0x010(UF_NOPC)		Spell cannot affect players.
//      0x020(UF_NOMOB)		Spell cannot affect mobs.
//      0x080(UF_SKILL)		Spell CAN affect skills.
//      0x100(UF_DANCE)		Dance skill
//      0x200(UF_ENSEMBLE)	Ensemble skill
//      0x800(UF_DUALMODE) Spell has effects both at an interval and when you step in/out
// 	Example: 0x006 = 0x002+0x004 -> Cannot be stacked nor cast near targets
//
// Notes:
// ------
//    0x89,0x8a,0x8b 表示無し
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//    u1   u2 lay  r intr target  flag
//
 12,0x7e,    ,  0, 0,  -1,all,   0x003	//MG_SAFETYWALL#セイフティウォール
 18,0x7f,    , -1, 0,   1,enemy, 0x008	//MG_FIREWALL#ファイアーウォール
 21,0x86,    ,  0, 2,1000,enemy, 0x008	//MG_THUNDERSTORM#サンダーストーム
 25,0x85,    ,  1, 0,  -1,all,   0x003	//AL_PNEUMA#ニューマ
 27,0x81,0x80,  0, 0,  -1,all,   0x006	//AL_WARP#ワープポータル
 70,0x83,    , -1, 1,1000,all,   0x008	//PR_SANCTUARY#サンクチュアリ
 79,0x84,    , -1, 1,3000,enemy, 0x008	//PR_MAGNUS#マグヌスエクソシズム
 80,0x87,0x88,  0, 1,2000,enemy, 0x002	//WZ_FIREPILLAR#ファイアーピラー
 83,0x86,    ,  0, 3,1000,enemy, 0x000	//WZ_METEOR#メテオストーム
 85,0x86,    ,  0, 6,1250,enemy, 0x008	//WZ_VERMILION#ロードオブヴァーミリオン
 87,0x8d,    , -1, 0,  -1,all,   0x000	//WZ_ICEWALL#アイスウォール
 88,0x86,    ,  0, 2,1000,enemy, 0x000	//WZ_FROSTNOVA#フロストノヴァ
 89,0x86,    ,  0, 5, 450,enemy, 0x008	//WZ_STORMGUST#ストームガスト
 91,0x86,    ,  0, 2,1000,enemy, 0x080	//WZ_HEAVENDRIVE#ヘヴンズドライブ
 92,0x8e,    ,  2, 0,  -1,enemy, 0x000	//WZ_QUAGMIRE#クァグマイア
115,0x90,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//HT_SKIDTRAP#スキッドトラップ
116,0x93,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//HT_LANDMINE#ランドマイン
117,0x91,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//HT_ANKLESNARE#アンクルスネア
118,0x94,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//HT_SHOCKWAVE#ショックウェーブトラップ
119,0x95,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//HT_SANDMAN#サンドマン
120,0x96,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//HT_FLASHER#フラッシャー
121,0x97,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//HT_FREEZINGTRAP#フリージングトラップ
122,0x8f,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//HT_BLASTMINE#ブラストマイン
123,0x98,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//HT_CLAYMORETRAP#クレイモアトラップ
125,0x99,    ,  0, 1,1000,all,   0x002	//HT_TALKIEBOX#トーキーボックス
140,0x92,    , -1, 0,1000,enemy, 0x000	//AS_VENOMDUST#ベナムダスト
220,0xb0,    ,  0, 0,  -1,all,   0x002	//RG_GRAFFITI#グラフィティ
229,0xb1,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x006	//AM_DEMONSTRATION#デモンストレーション
254,0x86,    , -1, 0, 400,enemy, 0x000	//CR_GRANDCROSS#グランドクロス
285,0x9a,    ,  3, 0,  -1,all,   0x000	//SA_VOLCANO#ボルケーノ
286,0x9b,    ,  3, 0,  -1,all,   0x000	//SA_DELUGE#デリュージ
287,0x9c,    ,  3, 0,  -1,all,   0x000	//SA_VIOLENTGALE#バイオレントゲイル
288,0x9d,,3:3:4:4:5,0, -1,all,   0x000	//SA_LANDPROTECTOR#ランドプロテクター
306,0x9e,    ,  4, 0,6000,all,   0x300	//BD_LULLABY#子守歌
307,0x9f,    ,  4, 0,  -1,enemy, 0x310	//BD_RICHMANKIM#ニヨルドの宴
308,0xa0,    ,  4, 0,  -1,enemy, 0x300	//BD_ETERNALCHAOS#永遠の混沌
309,0xa1,    ,  4, 0,  -1,party, 0x300	//BD_DRUMBATTLEFIELD#戦太鼓の響き
310,0xa2,    ,  4, 0,  -1,party, 0x300	//BD_RINGNIBELUNGEN#ニーベルングの指輪
311,0xa3,    ,  4, 0,  -1,all,   0x300	//BD_ROKISWEIL#ロキの叫び
312,0xa4,    ,  4, 0,  -1,party, 0x300	//BD_INTOABYSS#深淵の中に
313,0xa5,    ,  4, 0,  -1,party, 0x300	//BD_SIEGFRIED#不死身のジークフリード
317,0xa6,    ,  3, 0,3000,enemy, 0x100	//BA_DISSONANCE#不協和音
319,0xa7,    ,  3, 0,  -1,all,   0x120	//BA_WHISTLE#口笛
320,0xa8,    ,  3, 0,  -1,all,   0x120	//BA_ASSASSINCROSS#夕陽のアサシンクロス
321,0xa9,    ,  3, 0,  -1,all,   0x120	//BA_POEMBRAGI#ブラギの詩
322,0xaa,    ,  3, 0,6000,all,   0x920	//BA_APPLEIDUN#イドゥンの林檎
325,0xab,    ,  3, 0,3000,enemy, 0x100	//DC_UGLYDANCE#自分勝手なダンス
327,0xac,    ,  3, 0,  -1,all,   0x120	//DC_HUMMING#ハミング
328,0xad,    ,  3, 0,  -1,enemy, 0x100	//DC_DONTFORGETME#私を忘れないで…
329,0xae,    ,  3, 0,  -1,all,   0x120	//DC_FORTUNEKISS#幸運のキス
330,0xaf,    ,  3, 0,  -1,party, 0x100	//DC_SERVICEFORYOU#サービスフォーユー
336,0xb2,    ,  0,-1,  -1,noone, 0x000	//WE_CALLPARTNER#あなたに逢いたい
339,0x86,    , -1, 0, 400,enemy, 0x000	//NPC_DARKGRANDCROSS#闇グランドクロス
362,0xb4,    ,  0, 3,  -1,all,   0x000	//HP_BASILICA#バジリカ
369,0xb3,    , -1, 0,10000,all,  0x000	//PA_GOSPEL#ゴスペル
404,0xb6,    , -1, 0,  -1,all,   0x000	//PF_FOGWALL#フォグウォール
405,0xb7,    ,  0, 1,1000,enemy, 0x000	//PF_SPIDERWEB#スパイダーウェッブ
484,0xb8,    ,  2, 0,1000,enemy, 0x808	//HW_GRAVITATION
488,0xb9,    ,  3, 0,  -1,all,   0x000	//CG_HERMODE
535,0xba,    ,  2, 0,1000,enemy, 0x008	//NJ_KAENSIN#NJ_KAENSIN#
539,0x86,    ,  3, 0,1000,enemy, 0x008	//NJ_HYOUSYOURAKU#NJ_HYOUSYOURAKU#
541,0x86,    ,  2:2:3:3:4, 0,1000,enemy, 0x008	//NJ_RAIGEKISAI#NJ_RAIGEKISAI#